• 事件代理和事件委托


        事件委托就是在一个页面上使用一个事件来管理多种类型的事件。这并不是一个新的想法,但对于把握性能来说却很重要。通常情况,你会在web应用程序中看到这样的代码:
    document.getElementById("help-btn").onclick = function(event){ openHelp(); };
    document.getElementById("save-btn").onclick = function(event){ saveDocument(); };
    document.getElementById("undo-btn").onclick = function(event){ undoChanges(); };


        这种传统的编码方式给每个元素分配单独的事件处理方法。对于交互少的站点来说,这样做是可以的。然而,对于大型的wen应用程序,当存在大量的事件处理 的时候,就会显得反应迟钝。这里要关注的不是速度问题,而是内存占用问题。如果有数百个交互,DOM元素和JavaScript代码就会有数百个关联。 web应用需要占用的内存越多,它的响应速度就越慢。事件委托能将这个问题减小。

    事件冒泡及捕获
        要不是事件的下面这些属性,事件委托将成为可能。早期的web开发,浏览器厂商很难回答一个哲学上的问题:当你在页面上的一个区域点击时,你真正感兴趣 的是哪个元素。这个问题带来了交互的定义。在一个元素的界限内点击,显得有点含糊。毕竟,在一个元素上的点击同时也发生在另一个元素的界限内。例如单击一 个按钮。你实际上点击了按钮区域、body元素的区域以及html元素的区域。
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    伴随着这个问题,两种主流的浏览器Netscape和IE有不同的解决方案。 Netscape定义了一种叫做事件捕获的处理方法,事件首先发生在DOM树的最高层对象(document)然后往最深层的元素传播。在图例中,事件捕 获首先发生在document上,然后是html元素,body元素,最后是 button元素。
    IE 的处理方法正好相反。他们定义了一种叫事件冒泡的方法。事件冒泡认为事件促发的最深层元素首先接收事件。然后是它的父元素,依次向上,知道 document对象最终接收到事件。尽管相对于html元素来说,document没有独立的视觉表现,他仍然是html元素的父元素并且事件能冒泡到 document元素。所以图例中噢噢那个button元素先接收事件,然后是body、html最后是document。

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        在定义DOM的时候,W3C显然看到了这两种方案各自的优点,所以DOM Level 2的事件规范中同时定义了这两种方案。首先document元素获得事件,然后捕获阶段向与事件最相关的元素传播,当事件被此元素捕获后,再冒泡到 document元素。addEventListener()方法接受三个参数:事件名,事件处理函数,一个用于指定事件在捕获阶段处理还是在冒泡阶段处 理的布尔值。大部分的web开发者都会使用false作为第三个参数这样就跟IE中的attachEvent()一样了。
    //bubbling phase handler
    document.addEventListener("click", handleClick,false);
    //capturing phase handler
    document.addEventListener("click", handleClick,true);


    通过冒泡实现事件委托
    事件委托的关键就是在通过冒泡方式实现在最高层(通常 是document)处理事件。不是所有的事件都支持冒泡,但是鼠标和键盘事件支持,并且这也是你所关心的。回顾下前面的例子,你可以通过在 document上分配一个事件来处理所有的单击事件,只需要通过区别节点来决定处理事件的方法。

    document.onclick = function(event){
            //IE doesn't pass in the event object
            event = event || window.event;
            
            //IE uses srcElement as the target
            var target = event.target || event.srcElement;        

            switch(target.id){
                    case "help-btn":
                            openHelp();
                            break;
                    case "save-btn":
                            saveDocument();
                            break;
                    case "undo-btn":
                            undoChanges();
                            break;
                    //others?
            }
    };

    使用事件委托,数个事件处理函数可以使用一个函数来管理。所有的单击事件被委托给一个合适的函数来处理。同样,mousedownmouseupmousemovemouseovermouseoutdblclickkeyupkeydown,  和keypress事件也可以这样处理。但是,在事件委托中mouseover和mouseout的处理方法是不同的,当鼠标从一个元素移动到它的子元素内的时候,被认为是"out"。

    注意:你也可以使用事件捕获来完成事件委托,但这只能用在支持事件捕获的非IE浏览器中。

    优点
    事件委托对于web应用程序的性能有如下几个优点:
    1.需要管理的函数变少了
    2.占用的内存少了
    3.javascript代码和Dom结构之间的关联更少了
    4.在改变DOM结构中的innerHTML时,不需要改动事件处理函数

    从 传统的事件处理方法转向事件委托提高了大型web应用的性能。正因为它如此的重要,一些类似于YUI、jQuey的javascript库也开始将事件委 托应用在它们的核心接口中。实现事件委托是很轻松的,却能带来性能上很大的提高。尤其表现在你将数十个事件处理函数整合到一个函数里。试一下事件委托,你 就不会再使用传统的事件处理方法了。

    翻译完了,发现自己的英语水平可真够烂的。。。
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