1.crash 的原因是我对一个不需要 Release 的对象进行了 Release 操作,CGImageRef
这个东西在使用的时候如果我没有用 CGImageCreate
这样的方法我就不需要 release(除非某些特别的方法使用这个 CGImageRef
),具体的参见 :stackOverflow
2.第二次调用的时候才 crash愿意可能是即便是调用了 CGImageRelease(imageRef);
这个方法系统也不会马上释放,可能就是在第二次的时候才会真正释放一次,这个问题非常类似这个问题:coocaChina