设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满
一)循环队列
设计一个循环对列,重点在于在各项操作中维持数据不变式,即维持对象属性之间的正确关系。
(1)构造函数中定义四个属性:
self._len:队列长度
self._elems:用于记录循环队列元素的列表
self._head:队列中第一个元素的下标
self._num:队列中的元素个数
(2)进队列
在队列尾部加入元素,并是self._num加1,以维持对象属性之间的正确关系。
(3)出队列
只是对列中第一个元素下标的指针后移1,同时将self._num减1。
其余操作容易理解,可参看以下代码。
(4)获取队列首元素
若队列为空,即self._num等于0,返回-1;否则,返回索引self._head中的元素
(5)获取队列尾端元素
若对列为空,返回-1;否则,返回索引(self._head + self._num - 1) % self._len中元素,之所以要进行取模操作,是因为该队列为循环对列,存储队列元素的列表最后一个位置的下一个位置为其首位置
(6)队列为空
self._num为0
(7)队列为满
self._num等于self._len
class MyCircularQueue { public: /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */ vector<int> q; int p_start,num,fullNum; MyCircularQueue(int k) { p_start=0; num=0; fullNum=k; for(int i=0;i<k;i++) q.push_back(0); } /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */ bool enQueue(int value) { if(!isFull()) { q[(num+p_start)%fullNum]=value; num++; return true; } return false; } /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */ bool deQueue() { if(isEmpty()) return false; else { p_start=(p_start+1)%fullNum; num--; return true; } } /** Get the front item from the queue. */ int Front() { if(isEmpty()) return -1; else return q[p_start]; } /** Get the last item from the queue. */ int Rear() { if(isEmpty()) return -1; else { return q[(num-1+p_start)%fullNum]; } } /** Checks whether the circular queue is empty or not. */ bool isEmpty() { return num==0; } /** Checks whether the circular queue is full or not. */ bool isFull() { return num==fullNum; } };
以下官方解法,感觉不好理解………………
class MyCircularQueue { private: vector<int> data; int head; int tail; int size; public: /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */ MyCircularQueue(int k) { data.resize(k); head = -1; tail = -1; size = k; } /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */ bool enQueue(int value) { if (isFull()) { return false; } if (isEmpty()) { head = 0; } tail = (tail + 1) % size; data[tail] = value; return true; } /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */ bool deQueue() { if (isEmpty()) { return false; } if (head == tail) { head = -1; tail = -1; return true; } head = (head + 1) % size; return true; } /** Get the front item from the queue. */ int Front() { if (isEmpty()) { return -1; } return data[head]; } /** Get the last item from the queue. */ int Rear() { if (isEmpty()) { return -1; } return data[tail]; } /** Checks whether the circular queue is empty or not. */ bool isEmpty() { return head == -1; } /** Checks whether the circular queue is full or not. */ bool isFull() { return ((tail + 1) % size) == head; } }; /** * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such: * MyCircularQueue obj = new MyCircularQueue(k); * bool param_1 = obj.enQueue(value); * bool param_2 = obj.deQueue(); * int param_3 = obj.Front(); * int param_4 = obj.Rear(); * bool param_5 = obj.isEmpty(); * bool param_6 = obj.isFull(); */