• assert()函数用法总结


    可以将断言看作是异常处理的一种高级形式。断言表示为一些布尔表达式,程序员相信在程序中的某个特定点该表达式值为真。可以在任何时候启用和禁用断言验证,因此可以在测试时启用断言,而在部署时禁用断言。同样,程序投入运行后,最终用户在遇到问题时可以重新起用断言。

    assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:

    #include <assert.h>
    void assert( int expression );

      assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:

    复制代码
    #include <stdio.h>
    #include
    <assert.h>
    #include
    <stdlib.h>
    int main( void )
    {
    FILE
    *fp;

    fp
    = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
    assert( fp ); //所以这里不会出错
    fclose( fp );

    fp
    = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
    assert( fp ); //所以这里出错
    fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来
    return0;
    }
    复制代码

    [root@localhost error_process]# gcc badptr.c 
    [root@localhost error_process]# ./a.out 
    a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.

      已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

    #include <stdio.h>
    #define NDEBUG
    #include
    <assert.h>

     

    用法总结与注意事项:

      1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:

    复制代码
    int resetBufferSize(int nNewSize)
    {
      //功能:改变缓冲区大小,
      //参数:nNewSize 缓冲区新长度
      //返回值:缓冲区当前长度
      //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
      assert(nNewSize >=0);
      assert(nNewSize
    <= MAX_BUFFER_SIZE);
      ...
    }
    复制代码

      

      2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:

      不好:

    assert(nOffset>=0&& nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

      好:

    assert(nOffset >=0);
    assert(nOffset
    +nSize <= m_nInfomationSize);

      3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:

      错误:

    assert(i++<100);

      这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

      正确:

     assert(i <100);
    i
    ++;

      4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。

      5)有的地方,assert不能代替条件过滤。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/renyuan/p/3099941.html
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