#import "Singleton.h" @implementation Singleton static Singleton *singleton = nil; + (Singleton *)shareSingleton { @synchronized(self) { if (!singleton) { singleton = [[self alloc]init]; } return singleton; } } + (id)alloc { @synchronized(self) { singleton = [super alloc]; return singleton; } } @end
单例也是设计模式的一种,到目前为止一共总结的设计模式有三种:观察者模式、代理模式、单例模式。
通过写这个单例,明白了:
1.静态方法实例化一个类其实就是在本类中实例化自己,单例是指在整个软件中只有一个类实例存在,是全局使用的。
2.static关键字是在编译时初始化的,之后再运行到static那句代码时不会再初始化,作用域只在当前.m文件中,只要.m不销毁,static的变量就一直存在并保存其变量值。