定义:
顾名思义,单例就是单一的意思,单例模式的定义是:保证一个类仅有一个一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
思路:
新建对象时判断全局是否有该对象,如果有,就返回该对象,没有就创建一个新对象返回。
js实现如下
- 简单实现
var Single = (function() {
var instance = null;
function Single(name) {
this.name = name;
}
return function(name){
if (!instance) {
instance = new Single(name);
}
return instance;
};
})();
var oA = new Single('hi');
var oB = new Single('hello');
console.log(oA===oB);
解析:在第一次调用构造函数时利用闭包存储一个instance实例,以后的调用直接返回instance.
当然了,现在都9012年了,ES6 来一波玩玩
class Singleton {
constructor(name) {
this.name = name;
this.instance = null;
}
static getInstance(name) {
if(!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name);
}
return this.instance;
}
}
var oA = Singleton.getInstance('hi');
var oB = Singleton.getInstance('hisd');
console.log(oA===oB);
static 关键字解释:类相当于实例的原型, 所有在类中定义的方法, 都会被实例继承。 如果在一个方法前, 加上static关键字, 就表示该方法不会被实例继承, 而是直接通过类来调用, 这就称为“ 静态方法”。
单例模式的应用: 全局中只需要一个公用的实例对象,比如登录弹窗组件。
参考
- JavaScript设计模式与开发实战 曾探
- 前端单例模式的应用场景