• AVL树(平衡二叉树)


    什么是平衡二叉树?

    为什么叫AVL树?
      因为AVL树是由 G.M.Adelson-Velsky 和 E.M.Landis 这两位俄罗斯科学家在1962年的论文中首次提出,是最早的自平衡二分搜索树结构。

      由于AVL树是自平衡二分搜索树,所以本质上还是二分搜素树,也就是二分搜索树的性质AVL树都满足,由于二分搜索树在添加有序元素时,会退化成链表,造成时间复杂度为O(n),但AVL树是不会出现这种情况的,因为AVL树通过自平衡来解决了退化成链表的问题,关于二分搜索树,你可以看我之前二分搜索树(Binary Search Tree)这篇文章。

    平衡二叉树:对于任意一个节点,左子树和右子树的高度差都不能超过1。

      为了更好的维护AVL树的自平衡,我们可以在每个节点中,标注该节点的高度,并计算该节点的平衡因子。平衡因子就是左子树的高度减去右子树的高度。

    现在让我们来基于二分搜索树,代码实现一个AVL树,这里先实现一个二分搜索树,代码如下:

    /**
     * AVL树是基于之前实现的二分搜索树,只不过加了自平衡机制
     * 因此AVL树中的元素仍然必须具有可比较性
     * 这里把AVL树设计成键值对的形式,方便后续基于AVL树实现Set和Map
     */
    public class AVLTree<K extends Comparable<K>,V> {
    
        //节点
        private class Node{
            public K key;
            public V value;
            public Node left, right;
            //当前节点的高度
            public int height;
    
            public Node(K key, V value){
                this.key = key;
                this.value = value;
                left = null;
                right = null;
                height = 1;
            }
        }
        
        private Node root;
        private int size;
        
        public AVLTree(){
            root = null;
            size = 0;
        }
        
        public boolean isEmpty(){
            return this.size == 0;
        }
        
        //获取节点node的高度
        public int getNodeHight(Node node){
            if (node == null)
                return 0;
            return node.height;
        }
        
        //获取节点node的平衡因子
        public int getBalanceFactor(Node node){
            if (node == null)
                return 0;
            //平衡因子:左子树的高度 - 右子树的高度
            return getNodeHight(node.left) - getNodeHight(node.right);
        }
    
        // 向二分搜索树中添加新的元素(key, value)
        public void add(K key, V value){
            root = add(root, key, value);
        }
    
        // 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key, value),递归算法
        // 返回插入新节点后二分搜索树的根
        private Node add(Node node, K key, V value){
    
            if(node == null){
                size ++;
                return new Node(key, value);
            }
    
            if(key.compareTo(node.key) < 0)
                node.left = add(node.left, key, value);
            else if(key.compareTo(node.key) > 0)
                node.right = add(node.right, key, value);
            else // key.compareTo(node.key) == 0
                node.value = value;
    
            // 更新height
            node.height = 1 + Math.max(getNodeHight(node.left), getNodeHight(node.right));
    
            // 计算平衡因子
            int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
            if(Math.abs(balanceFactor) > 1)
                System.out.println("unbalanced : " + balanceFactor);
    
            return node;
        }
    
        // 返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的节点
        private Node getNode(Node node, K key){
    
            if(node == null)
                return null;
    
            if(key.equals(node.key))
                return node;
            else if(key.compareTo(node.key) < 0)
                return getNode(node.left, key);
            else // if(key.compareTo(node.key) > 0)
                return getNode(node.right, key);
        }
        
        public boolean contains(K key){
            return getNode(root, key) != null;
        }
    
        public V get(K key){
    
            Node node = getNode(root, key);
            return node == null ? null : node.value;
        }
    
        public void set(K key, V newValue){
            Node node = getNode(root, key);
            if(node == null)
                throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");
    
            node.value = newValue;
        }
    
        // 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
        private Node minimum(Node node){
            if(node.left == null)
                return node;
            return minimum(node.left);
        }
    
        // 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点
        // 返回删除节点后新的二分搜索树的根
        private Node removeMin(Node node){
    
            if(node.left == null){
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size --;
                return rightNode;
            }
    
            node.left = removeMin(node.left);
            return node;
        }
    
        // 从二分搜索树中删除键为key的节点
        public V remove(K key){
    
            Node node = getNode(root, key);
            if(node != null){
                root = remove(root, key);
                return node.value;
            }
            return null;
        }
    
        private Node remove(Node node, K key) {
    
            if (node == null)
                return null;
    
            if (key.compareTo(node.key) < 0) {
                node.left = remove(node.left, key);
                return node;
            } else if (key.compareTo(node.key) > 0) {
                node.right = remove(node.right, key);
                return node;
            } else {   // key.compareTo(node.key) == 0
    
                // 待删除节点左子树为空的情况
                if (node.left == null) {
                    Node rightNode = node.right;
                    node.right = null;
                    size--;
                    return rightNode;
                }
    
                // 待删除节点右子树为空的情况
                if (node.right == null) {
                    Node leftNode = node.left;
                    node.left = null;
                    size--;
                    return leftNode;
                }
    
                // 待删除节点左右子树均不为空的情况
    
                // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
                // 用这个节点顶替待删除节点的位置
                Node successor = minimum(node.right);
                successor.right = removeMin(node.right);
                successor.left = node.left;
    
                node.left = node.right = null;
    
                return successor;
            }
        }
    
    }
    
    

    由上述代码可以看出,我们并没有实现AVL树的自平衡机制,只是在二分搜索树的基础上,加入了对高度的维护,和获取平衡因子的方法。因为AVL树是对于二分搜索树的一种改进,只不过解决了退化成链表的问题,AVL树也是二分搜索树,所以也需要满足二分搜索树的性质。我们可以根据二分搜索树的中序遍历是顺序的性质,来判断是否是二分搜索树。代码实现如下:

        // 判断该二叉树是否是一棵二分搜索树
        public boolean isBST(){
            List<K> keys = new ArrayList<>();
            inOrder(root, keys);
            for(int i = 1 ; i < keys.size() ; i ++)
                if(keys.get(i - 1).compareTo(keys.get(i)) > 0)
                    return false;
            return true;
        }
    
        //二分搜素树的中序遍历 -- 递归实现
        private void inOrder(Node node, List<K> keys){
    
            if(node == null)
                return;
    
            inOrder(node.left, keys);
            keys.add(node.key);
            inOrder(node.right, keys);
        }
    
        //判断该二叉树是否是一颗平衡二叉树
        public boolean isBalanced(){
            return isBalanced(root);
        }
    
        //判断以Node为根的二叉树是否是一棵平衡二叉树,递归算法
        private boolean isBalanced(Node node) {
            if (node == null)
                return true;
    
            int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
            //判断当前节点的平衡因子是否大于1
            if(Math.abs(balanceFactor) > 1)
                return false;
            return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);
        }
    
        //获取节点node的高度
        public int getNodeHight(Node node){
            if (node == null)
                return 0;
            return node.height;
        }
    

    在什么时候维护平衡?

      加入节点后,沿着节点向上维护平衡性。

    插入的元素在不平衡节点左侧的左侧(LL)


    对于这种情况我们就需要对这个不平衡节点进行右旋转(顺时针旋转)

    右旋转代码实现:

        // 对节点y进行向右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
        //        y                              x
        //       /                            /   
        //      x   T4     向右旋转 (y)        z     y
        //     /        - - - - - - - ->    /    / 
        //    z   T3                       T1  T2 T3 T4
        //   / 
        // T1   T2
        private Node rightRotate(Node y) {
            Node x = y.left;
            Node T3 = x.right;
            
            //右旋转
            x.right = y;
            y.left = T3;
    
            // 更新height
            y.height = Math.max(getNodeHight(y.left), getNodeHight(y.right)) + 1;
            x.height = Math.max(getNodeHight(x.left), getNodeHight(x.right)) + 1;
            
            return x;
        }
    

    并在ALV树的添加方法和删除方法代码中,对数的平衡性进行维护:

            // 平衡维护
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0)
                return rightRotate(node);
    

    插入的元素在不平衡节点右侧的右侧(RR)


    对于这种情况我们就需要对这个不平衡节点进行左旋转
    代码实现:

        // 对节点y进行向左旋转操作,返回旋转后新的根节点x
        //    y                             x
        //  /                            /   
        // T1   x      向左旋转 (y)       y     z
        //     /    - - - - - - - ->   /    / 
        //   T2  z                     T1 T2 T3 T4
        //      / 
        //     T3 T4
        private Node leftRotate(Node y) {
            Node x = y.right;
            Node T2 = x.left;
    
            // 向左旋转过程
            x.left = y;
            y.right = T2;
    
            // 更新height
            y.height = Math.max(getNodeHight(y.left), getNodeHight(y.right)) + 1;
            x.height = Math.max(getNodeHight(x.left), getNodeHight(x.right)) + 1;
    
            return x;
        }
    

    在我们的添加方法和删除方法中对树的平衡性进行维护:

            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0)
                return leftRotate(node);
    

    插入的元素在不平衡节点左侧的右侧(LR)

    对于这种情况我们需要先进行左旋转操作,转成LL的情况,再进行右旋转:

    由于我们前面已经对左旋转何有旋转都已经代码实现了,所以对该情况,只需要添加和删除方法中,对树的平衡性进行维护即可:

            //LR
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) {
                node.left = leftRotate(node.left);
                return rightRotate(node);
            }
    

    插入的元素在不平衡节点右侧的左侧(RL)

    对于这种情况我们需要先进行右旋转操作,转成LL的情况,再进行左旋转:

    在添加和删除方法中,对树的平衡性进行维护:

            //RL
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) {
                node.right = rightRotate(node.right);
                return leftRotate(node);
            }
    

    下面是本文实现的AVL平衡二叉树的的全部代码:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * AVL树是基于之前实现的二分搜索树,只不过加了自平衡机制
     * 因此AVL树中的元素仍然必须具有可比较性
     * 这里把AVL树设计成键值对的形式,方便后续基于AVL树实现Set和Map
     */
    public class AVLTree<K extends Comparable<K>,V> {
    
        //节点
        private class Node{
            public K key;
            public V value;
            public Node left, right;
            //当前节点的高度
            public int height;
    
            public Node(K key, V value){
                this.key = key;
                this.value = value;
                left = null;
                right = null;
                height = 1;
            }
        }
    
        private Node root;
        private int size;
    
        public AVLTree(){
            root = null;
            size = 0;
        }
    
        public int getSize(){
            return size;
        }
    
        public boolean isEmpty(){
            return this.size == 0;
        }
    
        // 判断该二叉树是否是一棵二分搜索树
        public boolean isBST(){
            List<K> keys = new ArrayList<>();
            inOrder(root, keys);
            for(int i = 1 ; i < keys.size() ; i ++)
                if(keys.get(i - 1).compareTo(keys.get(i)) > 0)
                    return false;
            return true;
        }
    
        //二分搜素树的中序遍历 -- 递归实现
        private void inOrder(Node node, List<K> keys){
    
            if(node == null)
                return;
    
            inOrder(node.left, keys);
            keys.add(node.key);
            inOrder(node.right, keys);
        }
    
        //判断该二叉树是否是一颗平衡二叉树
        public boolean isBalanced(){
            return isBalanced(root);
        }
    
        //判断以Node为根的二叉树是否是一棵平衡二叉树,递归算法
        private boolean isBalanced(Node node) {
            if (node == null)
                return true;
    
            int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
            //判断当前节点的平衡因子是否大于1
            if(Math.abs(balanceFactor) > 1)
                return false;
            return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);
        }
    
        //获取节点node的高度
        public int getNodeHight(Node node){
            if (node == null)
                return 0;
            return node.height;
        }
    
        //获取节点node的平衡因子
        public int getBalanceFactor(Node node){
            if (node == null)
                return 0;
            //平衡因子:左子树的高度 - 右子树的高度
            return getNodeHight(node.left) - getNodeHight(node.right);
        }
    
        // 对节点y进行向右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
        //        y                              x
        //       /                            /   
        //      x   T4     向右旋转 (y)        z     y
        //     /        - - - - - - - ->    /    / 
        //    z   T3                       T1  T2 T3 T4
        //   / 
        // T1   T2
        private Node rightRotate(Node y) {
            Node x = y.left;
            Node T3 = x.right;
    
            //右旋转
            x.right = y;
            y.left = T3;
    
            // 更新height
            y.height = Math.max(getNodeHight(y.left), getNodeHight(y.right)) + 1;
            x.height = Math.max(getNodeHight(x.left), getNodeHight(x.right)) + 1;
    
            return x;
        }
    
        // 对节点y进行向左旋转操作,返回旋转后新的根节点x
        //    y                             x
        //  /                            /   
        // T1   x      向左旋转 (y)       y     z
        //     /    - - - - - - - ->   /    / 
        //   T2  z                     T1 T2 T3 T4
        //      / 
        //     T3 T4
        private Node leftRotate(Node y) {
            Node x = y.right;
            Node T2 = x.left;
    
            // 向左旋转过程
            x.left = y;
            y.right = T2;
    
            // 更新height
            y.height = Math.max(getNodeHight(y.left), getNodeHight(y.right)) + 1;
            x.height = Math.max(getNodeHight(x.left), getNodeHight(x.right)) + 1;
    
            return x;
        }
    
    
    
        // 向二分搜索树中添加新的元素(key, value)
        public void add(K key, V value){
            root = add(root, key, value);
        }
    
        // 向以node为根的二分搜索树中插入元素(key, value),递归算法
        // 返回插入新节点后二分搜索树的根
        private Node add(Node node, K key, V value){
    
            if(node == null){
                size ++;
                return new Node(key, value);
            }
    
            if(key.compareTo(node.key) < 0)
                node.left = add(node.left, key, value);
            else if(key.compareTo(node.key) > 0)
                node.right = add(node.right, key, value);
            else // key.compareTo(node.key) == 0
                node.value = value;
    
            // 更新height
            node.height = 1 + Math.max(getNodeHight(node.left), getNodeHight(node.right));
    
            // 计算平衡因子
            int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
    //        if(Math.abs(balanceFactor) > 1)
    //            System.out.println("unbalanced : " + balanceFactor);
    
            // 平衡维护
            //LL
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0)
                return rightRotate(node);
    
            //RR
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0)
                return leftRotate(node);
    
            //LR
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0) {
                node.left = leftRotate(node.left);
                return rightRotate(node);
            }
    
            //RL
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) {
                node.right = rightRotate(node.right);
                return leftRotate(node);
            }
    
            return node;
        }
    
        // 返回以node为根节点的二分搜索树中,key所在的节点
        private Node getNode(Node node, K key){
    
            if(node == null)
                return null;
    
            if(key.equals(node.key))
                return node;
            else if(key.compareTo(node.key) < 0)
                return getNode(node.left, key);
            else // if(key.compareTo(node.key) > 0)
                return getNode(node.right, key);
        }
    
        public boolean contains(K key){
            return getNode(root, key) != null;
        }
    
        public V get(K key){
    
            Node node = getNode(root, key);
            return node == null ? null : node.value;
        }
    
        public void set(K key, V newValue){
            Node node = getNode(root, key);
            if(node == null)
                throw new IllegalArgumentException(key + " doesn't exist!");
    
            node.value = newValue;
        }
    
        // 返回以node为根的二分搜索树的最小值所在的节点
        private Node minimum(Node node){
            if(node.left == null)
                return node;
            return minimum(node.left);
        }
    
        // 删除掉以node为根的二分搜索树中的最小节点
        // 返回删除节点后新的二分搜索树的根
        private Node removeMin(Node node){
    
            if(node.left == null){
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size --;
                return rightNode;
            }
    
            node.left = removeMin(node.left);
            return node;
        }
    
        // 从二分搜索树中删除键为key的节点
        public V remove(K key){
    
            Node node = getNode(root, key);
            if(node != null){
                root = remove(root, key);
                return node.value;
            }
            return null;
        }
    
        private Node remove(Node node, K key) {
    
            if (node == null)
                return null;
    
            Node retNode;
            if (key.compareTo(node.key) < 0) {
                node.left = remove(node.left, key);
                // return node;
                retNode = node;
            } else if (key.compareTo(node.key) > 0) {
                node.right = remove(node.right, key);
                // return node;
                retNode = node;
            } else {   // key.compareTo(node.key) == 0
    
                // 待删除节点左子树为空的情况
                if (node.left == null) {
                    Node rightNode = node.right;
                    node.right = null;
                    size--;
                    // return rightNode;
                    retNode = rightNode;
                }
    
                // 待删除节点右子树为空的情况
                else if (node.right == null) {
                    Node leftNode = node.left;
                    node.left = null;
                    size--;
                    // return leftNode;
                    retNode = leftNode;
                }
    
                // 待删除节点左右子树均不为空的情况
                // 待删除节点左右子树均不为空的情况
                else{
                    // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
                    // 用这个节点顶替待删除节点的位置
                    Node successor = minimum(node.right);
                    //successor.right = removeMin(node.right);
                    successor.right = remove(node.right, successor.key);
                    successor.left = node.left;
    
                    node.left = node.right = null;
    
                    // return successor;
                    retNode = successor;
                }
            }
    
            if(retNode == null)
                return null;
    
            // 更新height
            retNode.height = 1 + Math.max(getNodeHight(retNode.left), getNodeHight(retNode.right));
    
            // 计算平衡因子
            int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);
    
            // 平衡维护
            // LL
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0)
                return rightRotate(retNode);
    
            // RR
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0)
                return leftRotate(retNode);
    
            // LR
            if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) {
                retNode.left = leftRotate(retNode.left);
                return rightRotate(retNode);
            }
    
            // RL
            if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) > 0) {
                retNode.right = rightRotate(retNode.right);
                return leftRotate(retNode);
            }
    
            return retNode;
        }
    
        public static void main(String[] args){
    
            System.out.println("Pride and Prejudice");
    
            ArrayList<String> words = new ArrayList<>();
            if(FileOperation.readFile("pride-and-prejudice.txt", words)) {
                System.out.println("Total words: " + words.size());
    
                AVLTree<String, Integer> map = new AVLTree<>();
                for (String word : words) {
                    if (map.contains(word))
                        map.set(word, map.get(word) + 1);
                    else
                        map.add(word, 1);
                }
    
                System.out.println("Total different words: " + map.getSize());
                System.out.println("Frequency of PRIDE: " + map.get("pride"));
                System.out.println("Frequency of PREJUDICE: " + map.get("prejudice"));
    
                System.out.println("is BST : " + map.isBST());
                System.out.println("is Balanced : " + map.isBalanced());
    
                for(String word: words){
                    map.remove(word);
                    if(!map.isBST() || !map.isBalanced())
                        throw new RuntimeException();
                }
            }
    
            System.out.println();
        }
    
    }
    
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    Windows 找不到文件'(null)'.请确定文件名是否正确后,再试一下.要搜索文件,请单击[开始]按钮,然后单击"搜索"
    在ashx文件中读写session
    asp.net图片滚动+JAVASCRIPT(向右)
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