• 1483. [HNOI2009]梦幻布丁【平衡树-splay】


    Description

    N个布丁摆成一行,进行M次操作.每次将某个颜色的布丁全部变成另一种颜色的,然后再询问当前一共有多少段颜色.
    例如颜色分别为1,2,2,1的四个布丁一共有3段颜色.

    Input

    第一行给出N,M表示布丁的个数和好友的操作次数. 
    第二行N个数A1,A2...An表示第i个布丁的颜色从第三行起有M行,
    对于每个操作,
    若第一个数字是1表示要对颜色进行改变,其后的两个整数X,Y表示将所有颜色为X的变为Y,X可能等于Y. 
    若第一个数字为2表示要进行询问当前有多少段颜色,这时你应该输出一个整数. 0。
    n,m<=1000000

    Output

    针对第二类操作即询问,依次输出当前有多少段颜色.

    Sample Input

    4 3
    1 2 2 1
    2
    1 2 1
    2

    Sample Output

    3
    1
     
    调了一下午终于A掉了qwq……
    学会启发式合并后,其实这个题就是裸题了
    splay启发式合并,听起来很智能,只不过就是暴力将小splay上的点一个个insert到大splay上
    这个题只需要将需要改的颜色的splay合并到目标颜色splay上就好了
    (这个程序并没有从小的合并到大的,不过仍然很快,可能是数据太弱了)
    只不过程序中有一些小细节需要注意就是了
    细节详见code
     
      1 #include<iostream>
      2 #include<cstring>
      3 #include<cstdio>
      4 #include<algorithm>
      5 #define N (1000000+100)
      6 using namespace std;
      7 int Size[N],Key[N];//key[i]中存的是编号为i的颜色,用序列的编号大小来建splay,节点里存颜色 
      8 int Father[N],Son[N][2];
      9 int n,m,Root[N],ans,a[N];
     10 int flag;
     11 
     12 int Get(int x){return Son[Father[x]][1]==x;}
     13 void Update(int x){Size[x]=Size[Son[x][0]]+Size[Son[x][1]]+1;}
     14 void Clear(int x){Key[x]=Father[x]=Son[x][0]=Son[x][1]=Size[x]=0;}
     15 
     16 void Rotate(int x)
     17 {
     18     int wh=Get(x);
     19     int fa=Father[x],fafa=Father[fa];
     20     Son[fa][wh]=Son[x][wh^1];
     21     Father[fa]=x;
     22     if (Son[fa][wh]) Father[Son[fa][wh]]=fa;
     23     Son[x][wh^1]=fa;
     24     Father[x]=fafa;
     25     if (fafa) Son[fafa][Son[fafa][1]==fa]=x;
     26     Update(fa);
     27     Update(x);
     28 }
     29 
     30 void Splay(int x,int &root)
     31 {
     32     for (int fa;fa=Father[x];Rotate(x))
     33         if (Father[fa])
     34             Rotate(Get(fa)==Get(x)?fa:x);
     35     root=x;
     36 }
     37 
     38 void Insert(int x,int color,int &root)
     39 {
     40     if (root==0)
     41     {
     42         Size[x]=1;
     43         Key[x]=color;
     44         root=x;
     45         return;
     46     }
     47     int now=root,fa=0;
     48     while (1)
     49     {
     50         fa=now;now=Son[now][x>now];
     51         if (now==0)
     52         {
     53             Size[x]=1;
     54             Key[x]=color;
     55             Father[x]=fa;
     56             Son[fa][x>fa]=x;
     57             Update(fa);
     58             Splay(x,root);
     59             return;
     60         }
     61     }
     62 }
     63 
     64 void Change(int x,int &root,int color)//唯一需要注意的函数,参数:(被拆的splay的当前节点,合并到的splay的根,需要改成什么颜色)。按中序遍历将要拆的splay一个个拆掉就好 
     65 {
     66     if (Son[x][0]) Change(Son[x][0],root,color);
     67     
     68     int rson=Son[x][1];//因为下面要clear x这个节点的信息,所以事先存一下 
     69     int pre_color=Key[x];//同上 
     70     if (!flag && Key[x]!=Key[x-1]) flag=1+(color==Key[x-1]);//☆如果x是连续序列的开始,就把flag改成1。如果不仅是开始,还能和前一个连起来,flag再加一。(flag在连续序列结束的地方会用到) 
     71     Clear(x);
     72     Insert(x,color,root);//插入到目标splay中 
     73     if (Key[x]==Key[x+1]) ans-=1;//如果当前是连续序列的结束且这个点能和后面的颜色接上,ans--。 
     74     if (Key[x+1]!=pre_color) ans-=flag-1,flag=0;//如果这个点是结束,ans根据开头是否接上判断减不减。flag归零。 
     75     
     76     if (rson) Change(rson,root,color);
     77 }
     78 
     79 int main()
     80 {
     81     scanf("%d%d",&n,&m);
     82     for (int i=1;i<=n;++i)
     83     {
     84         scanf("%d",&a[i]);
     85         if (a[i]!=a[i-1]) ans++;
     86         Insert(i,a[i],Root[a[i]]);
     87     }
     88     int opt,x,y;
     89     for (int i=1;i<=m;++i)
     90     {
     91         scanf("%d",&opt);
     92         if (opt==1)
     93         {
     94           scanf("%d%d",&x,&y);
     95           if (Root[x]==0 || x==y) continue;//如果当前颜色没有节点  或者  这次更改前后的颜色是一样的 就不用做了(因为做了会卡) 
     96           Change(Root[x],Root[y],y);
     97           Root[x]=0;
     98         }
     99         if (opt==2) printf("%d
    ",ans);
    100     }
    101 }
  • 相关阅读:
    Python import模块
    Python 内置函数
    Python Pickle序列化
    android xml布局文件属性说明
    android 中动画
    Android样式——Styles
    代码家
    Android UI目录
    Android 基本控件
    android and webview 网页应用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/refun/p/8679228.html
Copyright © 2020-2023  润新知