如果不想犯下面错误最好的做法是,先把每一个类都定义好后,再写函数实现部分(本例中将void A::funcA(B* inB)就放到了最后实现),写在前面的类,需要使用后面的类的时候只需要声明一下(像本例中的class B;放在A类前一样),但使用的时候只能是以指针的形式出现!
注:其实把访问放到实现文件(CPP)中会自然避免这个问题,写到头文件中便不能访问成员且实现的代码也比较多,也不好实现成Inline函数。
#ifndef TESTCLASS_H #define TESTCLASS_H #include <iostream> using namespace std; class B; //这样的声名方声只能在指针参数和指针变量 e.g.funcA(B* inB),B* m_pB; //不能用与对象的定义 e.g. B m_b 会报使用未定义的 class“B”; //也不能调用B类中的方法会报funcB”的左边必须指向类/结构/联合/泛型类型 //因为没有先定义!class B仅仅是声明不是定义! class A { public: void funcA(B* inB); }; //错误的位置,出现在类B前 //void A::funcA(B* inB) //{ // inB->funcB();//使用了未定义类型“B”||“->funcB”的左边必须指向类/结构/联合/泛型类型 // //一定要先定义声明再使用 //} class B { public: void funcB(){cout <<"this is fucB"<<endl;} }; //正确的位置,要出现在类B后面 void A::funcA(B* inB) { inB->funcB(); } #endif client.cpp #include "TestClass.h" void main() { A a; B b; a.funcA(&b); }