1.使用wait/notify方法实现线程之间的通信
- wait( ),notify( ),notifyAll( )都不属于Thread类,而是属于Object基础类,也就是每个对象都有这三个方法的功能,因为每个对象都有锁,锁是每个对象的基础,当然操作锁的方法也是最基础了。
- 当需要调用以上的方法的时候,一定要对竞争资源进行加锁,如果不加锁的话,则会报 IllegalMonitorStateException 异常
- 当想要调用wait( )进行线程等待时,必须要取得这个锁对象的控制权(对象监视器),一般是放到synchronized(obj)代码中。
- 当wait()方法被调用时,该线程会是发出CPU资源,由其他线程进行竞争。
- 调用了wait函数的线程会一直等待,直到有其他线程调用了同一个对象的notify或者notifyAll方法才能被唤醒,需要注意的是:被唤醒并不代表立即获得对象的锁。也就是说,一个线程调用了对象的wait方法后,他需要等待两件事情的发生:
(1)有其他线程调用同一个对象的notify或者notifyAll方法(调用notify/notifyAll方法之前)
(2)被唤醒之后重新获得对象的锁(调用notify/notifyAll方法之后)
- 调用notify和notifyAll方法后,当前线程并不会立即放弃锁的持有权,而必须要等待当前同步代码块执行完才会让出锁(同上一条所表述的意思一样)。
- 如果一个线程调用了某个对象的wait方法,但是后续并没有其他线程调用该对象的notify或者notifyAll方法,则该线程将会永远等下去…
编写测试代码如下:
运行结果:
2.管道通信
管道流主要用来实现两个线程之间的二进制数据的传播,下面以PipedInputStream类和PipedOutputStream类为例,实现生产者-消费者:
补充:PipedOutputStream和PipedInputStream是管道输出流和管道输入流,配合使用可以实现线程间通信。
使用管道实现线程间通信的主要流程如下:建立输出流out和输入流in,将out和in绑定,out中写入的数据则会同步写入的in的缓冲区(实际情况是,out中写入数据就是往in的缓冲区写数据,out中没有数据缓冲区)。
代码弄丢了(๑ŐдŐ)b
3.其他线程通信方法
除了以上2中通信方式,还可以使用synchronized,以及FutureTask获取返回值实现线程之间的通信
代码弄丢了(๑ŐдŐ)b