1.const修饰函数返回值
(1)指针传递
如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。
const int * mallocA(){ ///const data,non-const pointer
int *a=new int(2);
return a;
}
int main()
{
const int *a = mallocA();
///int *b = mallocA(); ///编译错误
return 0;
}
2. 如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。
所以:
不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
3. 注意const int x和int const x的效果是完全一样的(const:常量)
const int *p 和int *const p是不一样的,前者*p不可变,p可变;后者p不可变,*p可变
总之,在const之后的东西(*p或者p)是常量,不可变
结构体变量只能在定义的同时进行初始化,不能先定义再初始化
4. 使用#define定义的变量是在编译时,直接进行替换,执行过程中读取操作数就是立即数寻址;使用const定义的变量,可能是直接寻址或者间接寻址等。速度的确会慢点。