1. C++对于函数成员的继承主要有三种:
只继承接口,不继承实现;
同时继承接口和实现,同时允许覆写实现;
继承接口和实现,同时不允许对实现进行覆写.
2. 对于public继承,成员函数的接口应该总是被继承(由于is-a关系的存在),其中:
pure-virtual函数的目的只是为了使派生类继承函数接口;
impure-virtual(虚但非纯虚)函数的目的是既允许派生类继承接口和实现,又可以重写实现.
non-virtual函数的目的是令派生类继承函数的接口以及一份强制实现.(如果想要重写,那么之前就应该设为virtual函数)
public继承中,基类成员函数的种类应该遵循以上原则定义.
3. virtual函数既允许继承实现又允许重写实现的目的有时候会带来危险性,例如:
class Base{ public: virtual fun(){...} ... private: ... } class Derived:public Base{ public ... private: ... }
Derived忘记定义自己的fun函数,因此默认继承Base的fun函数,这有可能是程序员不想要的结果,为了防止以下结果,可以将fun函数设为protect函数并命名为defaultFun以指明它是缺省实现,要使用缺省实现,就在fun中显示调用defaultFun函数,如下:
class Base{ public: virtual void fun()=0; ... protect: void defaultFun(){...} ... private: ... } Derived:public Base{ public: virtual void fun{ defaultFun(); } ... private: ... }
由于fun函数在Base中被设为pure-virtual,因此Derived必须提供自己的定义,而它可以主动使用Base提供的defaultFun函数作.这样既通过pure-virtual的fun函数实现了只继承接口的功能,又通过non-virtual的defaultFun函数提供了一份使用default版本的选择.(defaultFun设为protect的目的是提高尽可能高的封装性)
除了使用以上将接口与实现分离的方法,还可以采用为Base的pure-virtual函数fun提供定义的方式,即:
class Base{ public: virtual void fun()=0; ... private: ... } void Base::fun(){ ... }
Derived必须对fun函数进行实现,但如果想使用default实现,可以如以下定义:
class Derived:public Base{ public: virtual void fun(){ Base::fun(); } ... private: ... }