《神庙逃亡2》继承《神庙逃亡》的优良传统,在跑酷类游戏中,深受玩家喜爱,积累了大批玩家。之前的版本《神庙逃亡》下载量已经突破1.7亿次。
首先看AppStore上的统计数据,在24小时内下载量达到600万次,上线四天,下载量就突破了2000万次。
Android平台方面,目前已经出现在Google Play上。360手机助手平台下载量已经接近250万,豌豆荚平台下载量在100万+,百度应用平台下载量10万+,我会随时关注下载量,来进行数据更新,也希望关注的朋友多多提醒。
对比《神庙逃亡》的两个版本,我们来进行一些对比分析。
首先看到的是载入界面,已经显示出Imangi Studios的特点,"S"符号中嵌入神秘绿色的“i”。与第一版载入界面相比,费了一番心思。是工作室的标志进化版。
再看菜单界面,“2”字还是比较明显。但是菜单有了很大变化,更加简洁,很好的玩家体验。
开始游戏,首先还是游戏指引,(⊙o⊙)…,背后的怪兽壮大了,数量减少到1只,woho,更加丑陋啊。玩法简单,不断奔跑,躲过前方堵截,跑过后面的追兵。一路上收集金币、道具,另外还增加了绿宝石,可以用来复活和人物技能升级,后面会提到绿宝石的使用。
窄路比原来更窄了,一不小心就掉下去了。难度有点增加。
说一说《神庙逃亡2》中的新元素
滑索:是《神庙逃亡2》中添加的新元素,给玩家带来一种紧张刺激腾云驾雾的感觉,安全着陆后,继续“随风奔跑,自由是方向,追逐雷和闪电的力量”,相比之前的版本《神庙逃亡》的路,不在是直的,更加自然,周围的环境也更协调。
整个环境都是在一种悬浮状态,瓦片、沟壑、急流(会把人物冲跑)、旋转的钉子桶、大树、矮墙、喷火的机关,还有万丈悬崖。一路凶险。
弯曲的道路给游戏视角带来更多的动感,不像以前的单调。左右倾斜效果不如之前的版本《神庙逃亡》灵敏。
人物技能:是《神庙逃亡2》中一个新增加的元素,人物收集金币的同时,左上角的人物技能能量会提升,能量积累满以后,双击屏幕发挥技能。顺便说一下,游戏中的人物长相比之前版本有提升。通过解锁人物可以学习新的技能。
矿车: 是场景变化,左右倾斜手机的效果体现在矿车上,在矿洞中穿梭,为游戏增加神秘感。
复活:人物挂掉以后,会提示你通过绿宝石复活,第一次复活1枚,第二次复活2枚,第三次复活4枚 。。。。 不知道信春哥可不可以?
说一说《神庙逃亡2》中的菜单
菜单有对应图标,相比之前版本更加直观。
以上是个人测评观点看法仅供参考。
希望大家提出宝贵的意见和建议,带来更多的思想火花。谢谢!
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