• 零基础学python-2.21 回到我们的游戏 加入类和函数


    我们再一次回到游戏当中,这次,我们将会加上类与函数的用法

    回顾一下以前的代码:

    import random
    exitTag=0
    userList={}
    while exitTag!=1:
        userName=input("请输入你的名字:")
        if userName=='exit':
            exitTag=1
            break;
        else:
            secret=random.randint(1,100)#生成随机数
            #print (secret)
            time=6#猜数字的次数
            guess=0#输入的数字
            minNum=0#最小随机数
            maxNum=100#最大随机数
            print("---------欢迎来到猜数字的地方,请开始---------")
            while guess!=secret and time>=0:#条件
                guess=int(input("*数字区间0-100,请输入你猜的数字:"))
                print("你输入数字是:",guess)
                if guess==secret:
                    userList[userName]=7-time
                    print("猜对了,真厉害")
                    print("历史记录:")
                    for item in userList:
                        print(item+"只用了"+str(userList[item])+"次就猜到了")                
                else:
                    #当不等于的时候,还需要打印出相应的区间,让用户更容易使用
                    if guess<secret:
                        if minNum<guess:
                            minNum=guess
                        print("提示:你的猜数小于正确答案")            
                        print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum)
                    else:
                        if maxNum>guess:
                            maxNum=guess
                        print("提示:你的猜数大于正确答案")
                        print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum)
                    print("太遗憾,你猜错了,你还有",time,"次机会")
                time-=1
    print("游戏结束")
    

    在新的代码里面,

    1.我们把中间那一部分核心的游戏代码封装成一个core的类,core类里面有一个guessNum的方法

    2.我们把用户封装成一个类,在类里面加入名字和成绩列表,以便记录用户与成绩

    下面看代码,请大家留意注释,因为它基本代表了所有的逻辑和解释

    #建立游戏的核心玩法类
    class core(object):
        version=1.0
        def guessNum(self):
            secret=random.randint(1,100)#生成随机数
            #print (secret)
            time=6#猜数字的次数
            guess=0#输入的数字
            minNum=0#最小随机数
            maxNum=100#最大随机数
            print("---------欢迎来到猜数字的地方,请开始---------")
            print("提示:输入-1可以随时退出游戏")
            while guess!=secret and time>=0:#条件
                guess=int(input("*数字区间0-100,请输入你猜的数字:"))
                print("你输入数字是:",guess)
                if guess==secret:
                    return (7-time)#为什么是7,因为我们上面的条件是0-6,所以是7次
                    print("猜对了,真厉害")
                elif guess==-1:
                    print("提示:你强行退出,这一次不记录成绩")
                    return 'exit'
                else:
                    #当不等于的时候,还需要打印出相应的区间,让用户更容易使用
                    if guess<secret:
                        if minNum<guess:
                            minNum=guess
                        print("提示:你的猜数小于正确答案")            
                        print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum)
                    else:
                        if maxNum>guess:
                            maxNum=guess
                        print("提示:你的猜数大于正确答案")
                        print("提示:正确的数字区间是:",minNum,"-",maxNum)
                    print("太遗憾,你猜错了,你还有",time,"次机会")
                guess=0
                time-=1
    
    class User(object):
        userName=""#用户名
        resultDict={}#结果列表
        playTime=1#玩的次数
        def setUserName(self,name='ray'):
            self.userName=name
        def setResultDict(self,guessTime):
            self.resultDict[self.playTime]=guessTime
            self.playTime+=1
        
    #下面是运行代码,类似于java的main函数
    import random
    exitAllTag=0#记录是否全部退出游戏,1:退出
    exitGameTag=0#记录是否退出个人游戏部分,1:退出
    userDict={}#记录用户组数据
    result=''#猜数字游戏返回的结果
    #处理逻辑:
    #1.先输入名称,如果不是退出,可以直接进入游戏
    #2.进行游戏的过程中,可以一直玩,也可以强退,强退没成绩
    #3.當用戶進行完遊戲,記錄用戶的成績
    #4.噹所有的用戶都退出後,打印所有的成績
    while exitAllTag!=1:   
        userName=input("请输入你的名字:")
        #设置用户的名字
        user=User()
        user.setUserName(userName)
        exitGameTag=0
        if userName=='exit':
                exitAllTag=1
                break;
        else:
            #进行游戏
            while exitGameTag!=1:            
                result=core().guessNum()#这里存在性能问题,最好使用单例模式
                if result=='exit':
                    exitGameTag=1
                    #当用户退出时,把成绩记录下来
                    userDict[userName]=user.resultDict;
                    break
                else:
                    #设置用户的结果
                    user.setResultDict(result)
                    for e in user.resultDict:
                        print(e,user.resultDict[e])
    print("游戏结束")
    #输出所有人的成绩
    for name in userDict:
        print("用户的名字:"+name)
        for e in userDict[name]:
            print(e,userDict[name][e])
    



    就说到这里,谢谢大家

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