• 花活儿:c/c++ 函数返回一个字符数组


    你可能会很疑惑 为什么我要研究c/c++用函数返回一个数组

    首先这个

    其实c来返回一个数组等比较复杂的数据类型的变量是比较麻烦的。因为c系语言是强类型语言。而python是弱类型。比如python 直接定义 i = 1即可,c却要int i =1;python 的函数return 谁都可以

    因为python对类型没有很强的约束。可是你 c就是写死了。

    用c返回一个数组在嵌入式开发等环境中还经常会用到。比如串口写数据,写一大长串,就是字符,就是char数组,也就是char*

    这些东西想好好写 那函数就得返回一些字符数组,甚至是结构体。。。

    我以前没这么写过 我刚开始是类似这样写的:

    
    
    #include <iostream>
    #include<typeinfo>
    #include<stdio.h>
    using namespace std;
    
    
    
     char *GetString(void)
    {
        char str[] = "hello";
        return str;
    }
    
    
    int main()
    {
    
        printf("%s\n",GetString());
        cout<<sizeof(GetString())<<endl;
        cout<<typeid( GetString() ).name()<<endl;
        //cout << "Hello world!" << endl;
        return 0;
    }

    结果:

     我靠 我hello呢???

    我猜测是这样。因为我是局部变量定义的。这个函数运行完就释放内存了。所以hello本来就不应该有了。一个指针类型的局部变量,她返回的是局部变量的地址。可是局部变量用完就被释放了。

    那怎么写。唉,首先,最简单的,用全局变量就行的啦。

    #include <iostream>
    #include<typeinfo>
    #include<stdio.h>
    using namespace std;
    
    char str[] = "hello";
    
    
     char *GetString(void)
    {
        str[0] = 's';
        return str;
    }
    
    
    int main()
    {
    
        printf("%s\n",GetString());
        cout<<sizeof(GetString())<<endl;
        cout<<typeid( GetString() ).name()<<endl;
        //cout << "Hello world!" << endl;
        return 0;
    }

    好。下面开始整活。

    我用静态局部变量行不行?

    #include <iostream>
    #include<typeinfo>
    #include<stdio.h>
    using namespace std;
    
    
    
    
     char *GetString(void)
    {
        static char str[] = "hello";
        return str;
    }
    
    
    int main()
    {
    
        printf("%s\n",GetString());
        cout<<sizeof(GetString())<<endl;
        cout<<typeid( GetString() ).name()<<endl;
        //cout << "Hello world!" << endl;
        return 0;
    }

    结果:

     行啊,这不就方便多了吗。静态变量他会一直存在的。这就是对代码掌握熟了的好处了。有些全局变量你写了还真的不好找。可是你用静态变量写了函数里,它好找,这个代码可读性一下子就上去了。

    还有。如果说我们动态分配内存呢?内存那可是实打实的。不去free他就一直有

    #include <iostream>
    #include<typeinfo>
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    using namespace std;
    
    
    
    
     char *GetString(void)
    {
        char *str = (char*)malloc(sizeof("hello")); 
        str = "hello";
        return str;
    }
    
    
    int main()
    {
    
        printf("%s\n",GetString());
        cout<<sizeof(GetString())<<endl;
        cout<<typeid( GetString() ).name()<<endl;
        //cout << "Hello world!" << endl;
        return 0;
    }

    其实。最好用的是这种 就传参就行了

    #include <iostream>
    #include<typeinfo>
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    using namespace std;
    
    
    
    
     char *GetString(char *str)
    {
        return str;
    }
    
    
    int main()
    {
        char* str2 = GetString("hello");
        printf("%s\n",str2);
        cout<<sizeof(str2)<<endl;
        //cout << "Hello world!" << endl;
        return 0;
    }

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