• JS面向对象之封装


    面向对象编程思想:

      以事物为重心, 考虑的是一件事情的完成有哪些事物参与了, 重点在于完善每种事物. 然后各种事物项目配合完成这件事儿.
    面向对象的编程语言:

      Java, C#, Object-C, JavaScript...但是, JavaScript不是严格意义上面向对象的语言, 因为没有类的概念.
    面向过程编程思想:

       以事件为重心, 考虑的是一件事情的完成需要怎样的步骤, 每个步骤都需要怎么处理.

    JS是基于对象的若类型语言

    在基于类的面向对象方式中,对象(object)依靠类(class)来产生。
    在基于原型的面向对象方式中,对象(object)则是依靠构造函数(constructor)和原型(prototype)构造出来的。

    JS封装

    面向对象语言的第一个特性毫无疑问是封装,在 JS 中,封装的过程就是把一些属性和方法放到对象中“包裹”起来,那么我们要怎么去封装属性和方法

    对象字面量 --> object对象 --> 工厂模式 --> 构造函数 --> 原型模式 --> 构造函数+原型模

    对象字面量

       var dog = {
            // 属性 - 变量 
            color:'white',
            weight:'20kg',
            height:'0.6m',
            // 方法 - 函数 
            eat: function(){
                return '我要eat饭';
            },
            sleep: function(){
                console.log('我要睡觉');
            }
        }
        // 调用对象
        // 调属性
        console.log(dog.color);
        // 调方法
        var res = dog.eat();
        console.log(res);

    Object方式创建

        var obj1 = new Object();
        // 属性
        obj1.color = 'white-2';
        obj1.height = '0.6m';
        // 方法
        obj1.eat = function(){
            console.log('我要eat饭-2');
        }
        // 调用对象
        // 调属性
        console.log(obj1.color);
        var str = 'color';
        console.log(obj1[str]); 
        // 注意:对象中的调用,.后面不能跟变量,变量需要使用 [] 
    • 优点:代码简单
    • 缺点: 创建多个对象会产生大量的代码,编写麻烦,且并没有实例与原型的概念。
    • 解决办法:工厂模式。

    工厂模式

    工厂模式是编程领域一种广为人知的设计模式,它抽象了创建具体对象的过程。JS 中创建一个函数,把创建新对象、添加对象属性、返回对象的过程放到这个函数中,用户只需调用函数来生成对象而无需关注对象创建细节,这叫工厂模式:

    function createPerson(name='jack',age=18){ 
            var person = new Object();
            person.name = name;
            person.age = age;
    
            person.showName = function(){
                console.log('我的名字是:' + this.name);
            }
            person.showAge = function(){
                console.log('我的年龄是:' + this.age);
            }
            return person; // 对象
    }
    var per = createPerson('xiaoming',33); // person
    • 优点:工厂模式解决了对象字面量创建对象代码重复问题,创建相似对象可以使用同一API。
    • 缺点:因为是调用函创建对象,无法识别对象的类型。
    • 解决办法:构造函数

    构造函数

    function createPer(name='jack',age=18){
            // var obj = new Object();
            // 系统会自动创建
            // var this = new Object();
            this.name = name;
            this.age = age;
    
            this.showName = function(){
                console.log('我的名字是:' + this.name);
            }
            this.showAge = function(){
                console.log('我的年龄是:' + this.age);
            }
            // 省略:系统帮你自己返回
            // return obj
    }
    // 创建对象
    var person = new createPer('zhangsan',19);

    通过构造函数new一个实例经历了四步:

    1. 创建一个新对象;
    2. 将构造函数内的this绑定到新对象上;
    3. 为新对象添加属性和方法;
    4. 返回新对象(JS 引擎会默认添加 return this;

    而通过构造函数创建的对象都有一个constructor属性,它是一个指向构造函数本身的指针,因此就可以检测对象的类型啦。:

    alert(person.constructor === Person) //true
    alert(person instanceof Person) // true

    但是仍然存在问题

    alert(person.showName == person2.showName) //false
    • 优点:解决了类似对象创建问题,且可以检测对象类型。
    • 缺点:构造函数方法要在每个实例上新建一次。
    • 解决办法:原型模式。

    原型对象 + 构造对象

        function newPerson(name='jack',age=18){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        // 原型方法
        // newPerson.prototype.
        newPerson.prototype.showName = function(){
            console.log('我的名字是:' + this.name);
        }
        newPerson.prototype.showAge = function(){
            console.log('我的年龄是:' + this.age);
        }
        // 创建对象
        var zhang = new newPerson('zhangsan',19);
        var peiqi = new newPerson('佩奇',2);
        zhang.showName();
        peiqi.showName();
        console.log(zhang.showName == peiqi.showName); // true
        // 构造函数
        console.log(newPerson.prototype.constructor);
    • 优点:与单纯使用构造函数不一样,原型对象中的方法不会在实例中重新创建一次,节约内存。
    • 缺点:使用空构造函数,实例 person1 和 person2 的 name都一样了,我们显然不希望所有实例属性方法都一样,它们还是要有自己独有的属性方法。并且如果原型中对象中有引用类型值,实例中获得的都是该值的引用,意味着一个实例修改了这个值,其他实例中的值都会相应改变。
    • 解决办法:构造函数+原型模式组合使用。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ranyihang/p/14179945.html
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