• STL map 用法


    首先make_pair


    Pairs 

    C++标准程序库中凡是“必须返回两个值”的函数, 也都会利用pair对象 
    class

    pair可以将两个值视为一个单元。容器类别map和multimap就是使用pairs来管理其健值/实值(key/va

    lue)的成对元素。 
    pair被定义为struct,因此可直接存取pair中的个别值.

    两个pairs互相比较时, 第一个元素正具有较高的优先级. 
    例: 
    namespace std{ 
    template <class T1, class T2> 
    bool operator< (const pair<T1, T2>&x, const pair<T1, T2>&y){ 
    return x.first<y.first || ((y.first<x.first)&&x.second<y.second); 

    }

    make_pair():

    无需写出型别, 就可以生成一个pair对象 
    例: 
    std::make_pair(42, '@'); 
    而不必费力写成: 
    std::pair<int, char>(42, '@')

    当有必要对一个接受pair参数的函数传递两个值时, make_pair()尤其显得方便, 
    void f(std::pair<int, const char*>);

    void foo{ 
    f(std::make_pair(42, '@')); //pass two values as pair 
    }

    1 pair的应用

    pair是将2个数据组合成一个数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。

    2 make_pair函数

    template pair make_pair(T1 a, T2 b) { return pair(a, b); }

    很明显,我们可以使用pair的构造函数也可以使用make_pair来生成我们需要的pair。 一般make_pair都使用在需要pair做参数的位置,可以直接调用make_pair生成pair对象很方便,代码也很清晰。 另一个使用的方面就是pair可以接受隐式的类型转换,这样可以获得更高的灵活度。灵活度也带来了一些问题如:

    std::pair<int, float>(1, 1.1);

    std::make_pair(1, 1.1);

    是不同的,第一个就是float,而第2个会自己匹配成double。



    map:


    Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

    下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:

    Map<int, string> mapStudent;

    1.       map的构造函数

    map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

    Map<int, string> mapStudent;

    2.       数据的插入

    在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:

    第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告  #pragma warning (disable:4786) )

    #include <map>

    #include <string>

    #include <iostream>

    Using namespace std;

    Int main()

    {

           Map<int, string> mapStudent;

           mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

           mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

           mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

           map<int, string>::iterator  iter;

           for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

    {

           Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

    }

    }

    第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明

    #include <map>

    #include <string>

    #include <iostream>

    Using namespace std;

    Int main()

    {

           Map<int, string> mapStudent;

           mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));

           mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, “student_two”));

           mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, “student_three”));

           map<int, string>::iterator  iter;

           for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

    {

           Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

    }

    }

    第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明

    #include <map>

    #include <string>

    #include <iostream>

    Using namespace std;

    Int main()

    {

           Map<int, string> mapStudent;

           mapStudent[1] =  “student_one”;

           mapStudent[2] =  “student_two”;

           mapStudent[3] =  “student_three”;

           map<int, string>::iterator  iter;

           for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

    {

           Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

    }

    }

    以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明

    mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));

    mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”));

    上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

    Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

    Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));

    我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

    下面给出完成代码,演示插入成功与否问题

    #include <map>

    #include <string>

    #include <iostream>

    Using namespace std;

    Int main()

    {

           Map<int, string> mapStudent;

    Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

           Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

           If(Insert_Pair.second == true)

           {

                  Cout<<”Insert Successfully”<<endl;

           }

           Else

           {

                  Cout<<”Insert Failure”<<endl;

           }

           Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_two”));

           If(Insert_Pair.second == true)

           {

                  Cout<<”Insert Successfully”<<endl;

           }

           Else

           {

                  Cout<<”Insert Failure”<<endl;

           }

           map<int, string>::iterator  iter;

           for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

    {

           Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

    }

    }

    大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果

    #include <map>

    #include <string>

    #include <iostream>

    Using namespace std;

    Int main()

    {

           Map<int, string> mapStudent;

           mapStudent[1] =  “student_one”;

           mapStudent[1] =  “student_two”;

           mapStudent[2] =  “student_three”;

           map<int, string>::iterator  iter;

           for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)

    {

           Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

    }

    }

    3.       map的大小

    在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

    Int nSize = mapStudent.size();

    4.       数据的遍历

    这里也提供三种方法,对map进行遍历

    第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表

    第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序

    #include <map>

    #include <string>

    #include <iostream>

    Using namespace std;

    Int main()

    {

           Map<int, string> mapStudent;

           mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

           mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

           mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

           map<int, string>::reverse_iterator  iter;

           for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)

    {

           Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;

    }

    }

    第三种:用数组方式,程序说明如下

    #include <map>

    #include <string>

    #include <iostream>

    Using namespace std;

    Int main()

    {

           Map<int, string> mapStudent;

           mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

           mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

           mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

           int nSize = mapStudent.size()

    //此处有误,应该是 for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)


    //by rainfish

           for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)

    {

           Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;

    }

    }

    5.       数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)

    在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

    要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。

    这里给出三种数据查找方法

    第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

    第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明

    #include <map>

    #include <string>

    #include <iostream>

    Using namespace std;

    Int main()

    {

           Map<int, string> mapStudent;

           mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

           mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

           mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

           map<int, string>::iterator iter;

           iter = mapStudent.find(1);

    if(iter != mapStudent.end())

    {

           Cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl;

    }

    Else

    {

           Cout<<”Do not Find”<<endl;

    }

    }

    第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解

    Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)

    Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)

    例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3

    Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明

    #include <map>

    #include <string>

    #include <iostream>

    Using namespace std;

    Int main()

    {

           Map<int, string> mapStudent;

           mapStudent[1] =  “student_one”;

           mapStudent[3] =  “student_three”;

           mapStudent[5] =  “student_five”;

           map<int, string>::iterator  iter;

    iter = mapStudent.lower_bound(2);

    {

           //返回的是下界3的迭代器

           Cout<<iter->second<<endl;

    }

    iter = mapStudent.lower_bound(3);

    {

           //返回的是下界3的迭代器

           Cout<<iter->second<<endl;

    }

     

    iter = mapStudent.upper_bound(2);

    {

           //返回的是上界3的迭代器

           Cout<<iter->second<<endl;

    }

    iter = mapStudent.upper_bound(3);

    {

           //返回的是上界5的迭代器

           Cout<<iter->second<<endl;

    }

     

    Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;

    mapPair = mapStudent.equal_range(2);

    if(mapPair.first == mapPair.second)
           {

           cout<<”Do not Find”<<endl;

    }

    Else

    {

    Cout<<”Find”<<endl;
    }

    mapPair = mapStudent.equal_range(3);

    if(mapPair.first == mapPair.second)
           {

           cout<<”Do not Find”<<endl;

    }

    Else

    {

    Cout<<”Find”<<endl;
    }

    }

    6.       数据的清空与判空

    清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map

    7.       数据的删除

    这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法

    #include <map>

    #include <string>

    #include <iostream>

    Using namespace std;

    Int main()

    {

           Map<int, string> mapStudent;

           mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

           mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

           mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

     

    //如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好

           //如果要删除1,用迭代器删除

           map<int, string>::iterator iter;

           iter = mapStudent.find(1);

           mapStudent.erase(iter);

     

           //如果要删除1,用关键字删除

           Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0

     

           //用迭代器,成片的删除

           //一下代码把整个map清空

           mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());

           //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合

     

           //自个加上遍历代码,打印输出吧

    }

    8.       其他一些函数用法

    这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究

    9.       排序

    这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题

    第一种:小于号重载,程序举例

    #include <map>

    #include <string>

    Using namespace std;

    Typedef struct tagStudentInfo

    {

           Int      nID;

           String   strName;

    }StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息

     

    Int main()

    {

        int nSize;

           //用学生信息映射分数

           map<StudentInfo, int>mapStudent;

        map<StudentInfo, int>::iterator iter;

           StudentInfo studentInfo;

           studentInfo.nID = 1;

           studentInfo.strName = “student_one”;

           mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));

           studentInfo.nID = 2;

           studentInfo.strName = “student_two”;

    mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));

     

    for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)

        cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;

     

    }

    以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:

    Typedef struct tagStudentInfo

    {

           Int      nID;

           String   strName;

           Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const

           {

                  //这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序

                  If(nID < _A.nID)  return true;

                  If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;

                  Return false;

           }

    }StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息

    第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明

    #include <map>

    #include <string>

    Using namespace std;

    Typedef struct tagStudentInfo

    {

           Int      nID;

           String   strName;

    }StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息

     

    Classs sort

    {

           Public:

           Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const

           {

                  If(_A.nID < _B.nID) return true;

                  If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;

                  Return false;

           }

    };

     

    Int main()

    {

           //用学生信息映射分数

           Map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;

           StudentInfo studentInfo;

           studentInfo.nID = 1;

           studentInfo.strName = “student_one”;

           mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));

           studentInfo.nID = 2;

           studentInfo.strName = “student_two”;

    mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));

    }

    10.   另外

    由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。

    还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL  Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。

    下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方很费内存了吧,不说了……

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