• Go客户端流式gRPC


    Go gRPC教程-客户端流式gRPC

    一、前言

    上一篇介绍了服务端流式RPC,客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流的数据。本篇将介绍客户端流式RPC

    客户端流式RPC:与服务端流式RPC相反,客户端不断的向服务端发送数据流,而在发送结束后,由服务端返回一个响应。

    情景模拟:客户端大量数据上传到服务端。

    源码

    二、新建proto文件

    新建clientStream.proto文件

    1.定义发送信息

    // 定义流式请求信息
    message StreamRequest{
        //流式请求参数
        string stream_data = 1;
    }
    

    2.定义接收信息

    // 定义响应信息
    message SimpleResponse{
        //响应码
        int32 code = 1;
        //响应值
        string value = 2;
    }
    

    3.定义服务方法RouteList

    客户端流式rpc,只要在请求的参数前添加stream即可

    service StreamClient{
        // 客户端流式rpc,在请求的参数前添加stream
        rpc RouteList (stream StreamRequest) returns (SimpleResponse){};
    }
    

    4.编译proto文件

    syntax = "proto3";// 协议为proto3
    
    
    package proto;
    option go_package = "./;proto";
    
    //  生成pb.go命令:  protoc -I ./ --go_out=plugins=grpc:.\04clientStream\proto\  .\04clientStream\proto\clientStream.proto
    
    // 定义我们的服务(可定义多个服务,每个服务可定义多个接口)
    service StreamClient{
      // 客户端流式rpc,在请求的参数前添加stream
      rpc RouteList (stream StreamRequest) returns (SimpleResponse){};
    }
    
    // 定义发送请求信息
    message StreamRequest{
      // 定义发送的参数,采用驼峰命名方式,小写加下划线,如:student_name
      // 请求参数
      string stream_data = 1;
    }
    
    // 定义流式响应信息
    message SimpleResponse{
      //响应码
      int32 code = 1;
      //响应值
      string value = 2;
    }
    
    

    进入go-grpc-example项目所在目录,运行指令:

    go-grpc-example> protoc -I ./ --go_out=plugins=grpc:.\04clientStream\proto\  .\04clientStream\proto\clientStream.proto
    

    三、创建Server端

    1.定义我们的服务,并实现RouteList方法

    package main
    
    import (
    	pb "grpc/04clientStream/proto"
    	"io"
    	"log"
    	"net"
    
    	"google.golang.org/grpc"
    )
    
    /*
    @author RandySun
    @create 2022-03-27-22:22
    */
    
    // SimpleService 定义服务
    type SimpleService struct {
    }
    
    //RouteList 实现RouteList方法
    func (s *SimpleService) RouteList(srv pb.StreamClient_RouteListServer) error {
    	for {
    		// 从流中获取信息
    		res, err := srv.Recv()
    		if err == io.EOF {
    			// 发送结果并关闭
    			return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{
    				Code:  200,
    				Value: "ok",
    			})
    		}
    		if err != nil {
    			return err
    		}
    		// 打印结果
    		log.Println(res.StreamData)
    	}
    }
    
    

    2.启动gRPC服务器

    const (
    	// Address 监听地址
    	Address string = ":8000"
    	// Network 网络通信协议
    	Network string = "tcp"
    )
    
    func main() {
    	// 监听本地端口
    	listener, err := net.Listen(Network, Address)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("net.Listen err: %v", err)
    	}
    	log.Println(Address + "net.Listing...")
    	// 创建gRPC服务器实例
    	grpcServer := grpc.NewServer()
    	// gRPC服务器注册服务
    	pb.RegisterStreamClientServer(grpcServer, &SimpleService{})
    
    	//用服务器 Serve() 方法以及我们的端口信息区实现阻塞等待,直到进程被杀死或者 Stop() 被调用
    	err = grpcServer.Serve(listener)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
    	}
    }
    
    

    运行服务端

    cd .\04clientStream\server\
    go build .\service.go
    .\service.exe
    2022/03/28 09:39:19 :8000net.Listing...
    
    

    image-20220328094100994

    四、创建Client端

    1.创建调用服务端RouteList方法

    package main
    
    import (
    	"context"
    	pb "grpc/04clientStream/proto"
    	"log"
    	"strconv"
    
    	"google.golang.org/grpc"
    	"google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
    )
    
    /*
    @author RandySun
    @create 2022-03-27-22:22
    */
    
    // Address 连接地址
    const Address string = ":8000"
    
    var streamClient pb.StreamClientClient
    
    // routeList 调用服务端RouteList方法
    func routeList() {
    	// 调用服务端RouteList方法,获取流
    	stream, err := streamClient.RouteList(context.Background())
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Upload list err: %v", err)
    	}
    
    	for n := 0; n < 5; n++ {
    		//向流中发送消息
    		err := stream.Send(&pb.StreamRequest{
    			StreamData: "stream client rpc " + strconv.Itoa(n),
    		})
    		if err != nil {
    			log.Fatalf("stream request err: %v", err)
    		}
    	}
    	// 关闭流并获取返回消息
    	res, err := stream.CloseAndRecv()
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("RouteList get response err: %v", err)
    	}
    	log.Println(res)
    }
    

    2.启动gRPC客户端

    func main() {
    	// 连接服务器
    	conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("net.Connect err: %v", err)
    	}
    	defer conn.Close()
    	// 建立gRPC连接
    	streamClient = pb.NewStreamClientClient(conn)
    	routeList()
    }
    
    

    运行客户端

    cd .\04clientStream\cleint\
    go build .\client.go
    .\client.exe
    2022/03/28 09:39:28 code:200  value:"ok"
    

    image-20220328100541651

    服务端不断从客户端获取到数据

    stream client rpc 0
    stream client rpc 1
    stream client rpc 2
    stream client rpc 3
    stream client rpc 4
    

    五、思考

    服务端在没有接受完消息时候能主动停止接收数据吗(很少有这种场景)?

    答案:可以的,但是客户端代码需要注意EOF判断

    1.我们把服务端的RouteList方法实现稍微修改,当接收到一条数据后马上调用SendAndClose()关闭stream.

    // RouteList 实现RouteList方法
    func (s *SimpleService) RouteList(srv pb.StreamClient_RouteListServer) error {
    	for {
    		//从流中获取消息
    		res, err := srv.Recv()
    		if err == io.EOF {
    			//发送结果,并关闭
    			return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{Value: "ok"})
    		}
    		if err != nil {
    			return err
    		}
    		log.Println(res.StreamData)
    		return srv.SendAndClose(&pb.SimpleResponse{Value: "ok"})
    	}
    }
    

    2.再把客户端调用RouteList方法的实现稍作修改

    // routeList 调用服务端RouteList方法
    func routeList() {
    	//调用服务端RouteList方法,获流
    	stream, err := streamClient.RouteList(context.Background())
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("Upload list err: %v", err)
    	}
    	for n := 0; n < 5; n++ {
    		//向流中发送消息
    		err := stream.Send(&pb.StreamRequest{StreamData: "stream client rpc " + strconv.Itoa(n)})
    		//发送也要检测EOF,当服务端在消息没接收完前主动调用SendAndClose()关闭stream,此时客户端还执行Send(),则会返回EOF错误,所以这里需要加上io.EOF判断
    		if err == io.EOF {
    			break
    		}
    		if err != nil {
    			log.Fatalf("stream request err: %v", err)
    		}
    	}
    	//关闭流并获取返回的消息
    	res, err := stream.CloseAndRecv()
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("RouteList get response err: %v", err)
    	}
    	log.Println(res)
    }
    

    客户端Send()需要检测err是否为EOF,因为当服务端在消息没接收完前主动调用SendAndClose()关闭stream,若此时客户端继续执行Send(),则会返回EOF错误。

    image-20220328101300106

    image-20220328101311336

    六、总结

    本篇介绍了客户端流式RPC的简单使用,下篇将介绍双向流式RPC
    参考:gRPC官方文档中文版

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/randysun/p/16273935.html
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