一、协议
【认识协议】
1、从生活角度
就业协议、贷款协议、租赁协议、保密协议、……
协议就是约束遵从协议的人的行为
2、从编程角度
程序中的协议是约束遵从协议的对象的行为
规定遵从协议的对象的接口(方法)
【协议语法】
声明协议
@protocol WriteCodeProtocol <NSObject>
- (void)writeCodeUseOC;
@end
遵从协议
@interface JYMonkey : NSObject<WriteCodeProtocol>
遵从多个协议
<协议1,协议2>
1、一个类遵从了协议,需要实现协议中规定的方法;
一个类遵从了协议,该类的对象也就遵从了协议。
2、遵从协议的id指针,只能指向遵从协议的对象
3、遵从协议的id指针,只能调用协议中规定的方法
4、协议中的方法有两类
@required(必需实现的)
@optional(选择实现的)
【协议作用】
1、统一接口(类似于继承)
2、模拟实现多继承
3、实现委托代理(明天讲)
二、归档(archive)
【认识归档】
1、归档就是将对象按照特定的顺序写入到文件中,
以便以后再次从文件中读取对象。
2、解档就是从已经归档的文件中读成对象的过程
3、进行归档的对象所属的类必需遵从NSCoding协议,
必需实现协议中规定的方法
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;
4、进行归档的对象的子对象也要遵从NSCoding,
也要实现协议中规定的方法,否则归档会失败
【归档使用】
1、系统类的归档,见【系统类的归档】
BOOL ret = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:dic toFile:PATH];
id obj = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:PATH];
2、自定义类归档,见【自定义类归档】
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCode
{
[aCode encodeObject:_className forKey:@"className"];
[aCode encodeObject:_student forKey:@"student"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
if (self = [super init]) {
_className = [aDecoder decodeObjectForKey:@"className"];
_student = [aDecoder decodeObjectForKey:@"student"];
}
return self;
}
JYClass:<NSCoding>
className(NSString)
student(JYStudent)
JYStudent:<NSCoding>
name
age
grade
number
JYClass
/
/
className student(JYStudent)
(NSString) / |
/ |
name age grade number
练习:
1、完善自定义类归档的例子,要求班级类中可以存储多个学生
2、完成动物园类的归档,要求:
动物园类:
成员变量:园名、存放动物的数组
成员方法:添加动物、按身高排序、展示所有动物
动物类:老虎、狮子、大象、猴子、长颈鹿
成员变量:名字、年龄、身高、体重
成员方法:根据需要添加