由于项目需要,调用一个现成的APK,总结之余,顺便把怎么调用自写APK的方法也写上,以做比较
1.如何调用现成的APK:
先上调用代码,然后再一一解释:
1 Intent mIntent = new Intent();
2 ComponentName comp = new ComponentName(arg1,
3 arg2);
4 mIntent.setComponent(comp);
5 mIntent.setAction("android.intent.action.MAIN");
6
7 startActivity(mIntent);
8 arg1:package name
9 arg2:apk name
不难发现,其实就是一个普通的启动一个Activity的方法,一般大家的疑问都在,arg1: package name 和arg2: apk name 是怎么得到的。
具体操作如下:先安装此APK到机器或模拟器上,然后手动启动这个APK,然后同时用LogCat抓Log信息,package name很好理解,需要注意,apk name是全名(加上包名前缀)
如:
package name : com.robert.maps,
apk name : com.robert.maps.MainMapActivity
总结:此方归结起来就一句话,安装APK以后,手动执行这个apk, 看log中的信息,然后构造一个Intent,使用Intent就可以起来。
2.如何调用自写APK:
虽然这个知识点,学过Android 的人都知道,但是本文为了做比较,顺便理下思路,所以还是写上了。
首先自写APK,必定有其manifest.xml的源码,如:
<activity
android:name="com.example.test.TestActivity"
android:label="@string/app_name" >
<!--<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
-->
<intent-filter >
<action android:name="testApp"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</activity>
其次,安装此APK(2种方法都需要安装,这就不用多解释了吧),但是系统中找不到这个程序。别急,它确实安装在手机里面了,但是因为他不是main的,所以系统不会把他当做Application的入口程序。而要想打开这 个activity,只有知道它名字的人才可以。跟系统的intent一样使用。它的名字定义为"testApp",所以,这里用这个字符串就可以调用它了:
Intent intent = new Intent("testApp");
startActivity(intent);
总结:更改该APK的manifest.xml文件,将intent-filter下的Action属性由系统的android.intent.action.MAIN更改为自定义的字串,再将intent-filter下的category属性由launcher改为default,然后通过带Action参数的Intent构造方法,来启动这个Activity,也就是这个APK。