• CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别


    CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别

    CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。

    CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。
    typedef OLECHAR FAR* BSTR;
    typedef const char * LPCTSTR;

    vc++中各种字符串的表示法

    首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。

    LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。
    而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。
    1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.
    2.C表示const
    3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.

    为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。

    LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。

    然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:
    如果定义_UNICODE,声明如下:
    typedef wchar_t TCHAR;
    如果没有定义_UNICODE,则声明如下:
    typedef char TCHAR;

    LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。

    CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。

    LPCTSTR:
         #ifdef _UNICODE
            typedef const wchar_t * LPCTSTR;
         #else
            typedef const char * LPCTSTR;
         #endif

    VC常用数据类型使用转换详解
     
    先定义一些常见类型变量借以说明
    int i = 100;
    long l = 2001;
    float f=300.2;
    double d=12345.119;
    char username[]="女侠程佩君";
    char temp[200];
    char *buf;
    CString str;
    _variant_t v1;
    _bstr_t v2;

    一、其它数据类型转换为字符串

    短整型(int)
           itoa(i,temp,10);     //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
           itoa(i,temp,2);      //按二进制方式转换
    长整型(long)
           ltoa(l,temp,10);


    二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针

    CString变量
    str = "2008北京奥运";
    buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
    BSTR类型的_variant_t变量
    v1 = (_bstr_t)"程序员";
    buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

    三、字符串转换为其它数据类型
    strcpy(temp,"123");

    短整型(int)
          i = atoi(temp);
    长整型(long)
          l = atol(temp);
    浮点(double)
          d = atof(temp);

    四、其它数据类型转换到CString

    使用CString的成员函数Format来转换,例如:

    整数(int)
          str.Format("%d",i);
    浮点数(float)
          str.Format("%f",i);
    字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
          str = username;

    五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

    CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
    char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");     //使用前需要加上头文件comutil.h
    反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);


    六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

    VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;    //指明整型数据
    va.lVal=a;      //赋值

    对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

    unsigned char bVal; VT_UI1
    short iVal; VT_I2
    long lVal;  VT_I4 
    float fltVal;  VT_R4
    double dblVal;  VT_R8 
    VARIANT_BOOL boolVal;  VT_BOOL
    SCODE scode;  VT_ERROR
    CY cyVal;  VT_CY
    DATE date;  VT_DATE
    BSTR bstrVal;  VT_BSTR
    IUnknown FAR* punkVal;  VT_UNKNOWN
    IDispatch FAR* pdispVal;  VT_DISPATCH
    SAFEARRAY FAR* parray;  VT_ARRAY|*
    unsigned char FAR* pbVal;  VT_BYREF|VT_UI1
    short FAR* piVal;  VT_BYREF|VT_I2
    long FAR* plVal;  VT_BYREF|VT_I4
    float FAR* pfltVal;  VT_BYREF|VT_R4
    double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
    SCODE FAR* pscode;  VT_BYREF|VT_ERROR
    CY FAR* pcyVal;  VT_BYREF|VT_CY
    DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
    BSTR FAR* pbstrVal;  VT_BYREF|VT_BSTR
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  VT_BYREF|VT_UNKNOWN
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  VT_ARRAY|*
    VARIANT FAR* pvarVal;  VT_BYREF|VT_VARIANT
    void FAR* byref;  VT_BYREF

    _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
    例如:
    long l=222;
    ing i=100;
    _variant_t lVal(l);
    lVal = (long)i;

    COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
    COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
    long i = v4.lVal;

    七、其它

    对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
    LPARAM lParam;
    WORD loValue = LOWORD(lParam);     //取低16位
    WORD hiValue = HIWORD(lParam);     //取高16位
    对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
    WORD wValue;
    BYTE loValue = LOBYTE(wValue);     //取低8位
    BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);     //取高8位 

    如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量
    1、GetBuffer函数:
    使用CString::GetBuffer函数。
    char *p;
    CString str="hello";
    p=str.GetBuffer(str.GetLength());
    str.ReleaseBuffer();

    将CString转换成char * 时
    CString str("aaaaaaa");
    strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
    str.ReleaseBuffer();
    当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();
    还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *

    2、memcpy:
    CString mCS=_T("cxl");
    char mch[20];
    memcpy(mch,mCS,20);

    3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用
    char *ch;
    CString str;
    ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;

    CString str = "good";
    char *tmp;
    sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);

    4、
    CString Msg;
    Msg=Msg+"abc";
    LPTSTR lpsz;
    lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1];
    _tcscpy(lpsz, Msg);
    char * psz;
    strcpy(psz,lpsz);


    CString类向const char *转换
    char a[100];
    CString str("aaaaaa");
    strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
    或者如下:
    strncpy(a,str,sizeof(a));
    以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.

    CString转LPCTSTR (const char *)
    CString cStr;
    const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

    LPCTSTR转CString
    LPCTSTR lpctStr;
    CString cStr=lpctStr;

    将char*类型的变量赋给CString型的变量
    可以直接赋值,如:
    CString myString = "This is a test";
    也可以利用构造函数,如:
    CString s1("Tom");

    将CString类型的变量赋给char []类型(字符串)的变量
    1、sprintf()函数
    CString str = "good";
    char tmp[200] ;
    sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str);  
    (LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
    CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str

    然而,LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!
    一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。

    2、strcpy()函数
    CString str;
    char c[256];
    strcpy(c, str);

    char mychar[1024];
    CString source="Hello";
    strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);


    关于CString的使用
    1、指定 CString 形参
        对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指针。
    当将形参指定为指向字符的 const 指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组(如字符串 ["hi there"])或传递到 CString 对象。
    CString 对象将自动转换成 LPCTSTR。任何能够使用 LPCTSTR 的地方也能够使用 CString 对象。

    2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即 const CString&)。如果函数要修改该字符串,
    则删除 const 修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 [""],如下所示:
    void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const CString& comment = "" );

    3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。


    串的基本运算
        对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。
    为叙述方便,先定义几个相关的变量:
        char s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;
        int result;
        下面以C语言中串运算介绍串的基本运算
    1、求串长
            int strlen(char *s);         //求串s的长度
        【例】printf("%d",strlen(s1));    //输出s1的串长12

    2、串复制
        char *strcpy(char *to,*from);//将from串复制到to串中,并返回to开始处指针
        【例】strcpy(s3,s1);  //s3="dir/bin/appl",s1串不变


    3、联接
        char *strcat(char *to,char *from);//将from串复制到to串的末尾,
                                          //并返回to串开始处的指针
        【例】strcat(s3,"/");    //s3="dir/bin/appl/"
             strcat(s3,s2);     //s3="dir/bin/appl/file.asm"

    4、串比较
        int strcmp(char *s1,char *s2);//比较s1和s2的大小,
         //当s1<s2、s1>s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值
        【例】result=strcmp("baker","Baker");    //result>0
                result=strcmp("12","12");       //result=0
                result=strcmp("Joe","joseph")   //result<0

    5、字符定位
        char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出现的位置,
                                     //若找到,则返回该位置,否则返回NULL
        【例】p=strchr(s2,'.');      //p指向"file"之后的位置
         if(p) strcpy(p,".cpp");     //s2="file.cpp"

      注意:
         ①上述操作是最基本的,其中后 4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。
         ②其它的串操作见C的<string.h>。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同
         ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成

        【例】求子串的操作可如下实现:
        void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){
             //s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串
             //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。
            if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
                Error("parameter error!");
            strncpy(sub,&s[pos],len);      //从s[pos]起复制至多len个字符到sub

     
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