1、问题
适配器模式本质上是解决兼容性问题的,兼容性问题经常发生在以下这些场景
- 接口的内部升级,需要新接口兼容旧的接口
- 不同厂商之间的功能性兼容。例如投影仪厂商提供的接口是HDMI,笔记本电脑又不支持,只能提供适配器。
适配器模式存在两种形式,类适配和接口适配,接口适配的使用场景更普遍。
适配器模式的主要问题是:
- 旧接口无法满足新需求,必须对旧接口进行改造。
- 旧接口无法改变,原因可能是无法评估改变它的影响,也可能改动量过大,影响很大。也有可能是接口是第三方机构提供的,你无法改变。
- 现有接口无法使用,需要进行适配。
它的解决方案是:
- 提供额外的适配器类,它与新接口的关系是实现关系,与旧接口的关系是组合关系。
2、UML图
3、代码
旧接口,扮演Adaptee的角色
/** * * @File Name: OldInterface.java * @Description: 旧接口,它是被适配者,扮演者Adaptee的角色 * @version 1.0 * @since JDK 1.8 */ public interface OldInterface { /** * * @Title: func * @Description:旧接口实现的功能 */ void func(); }
新接口,扮演Target的角色
/** * * @File Name: NewInterface.java * @Description: 新接口,扮演者Target的角色, 它产生的原因大部分是旧接口无法满足新需求,需 *对旧接口进行改造 * @version 1.0 * @since JDK 1.8 */ public interface NewInterface { /** * * @Title: func * @Description:新接口为了兼容老接口,必须要实现的方法 */ void func(); }
适配器,扮演Adapter的角色
/** * * @File Name: Adapter.java * @Description: 适配器对象,扮演者Adapter对象,它是额外创建的 * @version 1.0 * @since JDK 1.8 */ public class Adapter implements NewInterface { // 旧接口 private OldInterface old; @Override public void func() { // 如果不需要改造,直接复用原接口方法即可 如果需要改造,例如添加一些额外的功能 总之需要保证新功能对旧功能的兼容性 otherFunc(); old.func(); } }
4、讨论
1. 问题1:适配器的主要功能是什么?
答: 在不修改原有类结构体系的情况下,进行接口的升级改造。在不同厂商提供的接口下,提供额外的适配器类,使得它们可以达到协同的目的。第二种情况考虑现实情况的显示器适配器。
2. 问题2:适配器的核心思想是什么?
答: 在接口升级改造的情况下,适配器模式的核心思想就是open for extension,close for modification,它是指当需求变化时,不在原来的基础上修改,而是在原来的基础上扩展,本质就是添加新的类型,在适配器模式中添加的新类型就是Adapter类。它实现的目的也是Java语言的核心,解耦。
在第二种情况下,只是为了解决不同厂商兼容性的问题。
5、示例
- 第一种情况下可以参考,Logback框架中的Encoder接口和Layout接口的类结构体系。
- 第二种情况下也很常见,参考实际生活示例中的视频转换器。