首先我们需要知道JavaScript与传统的面向对象编程(oop)不同,它没有传统意义上的类,该语言的一切都是基于对象,依靠的是一套原型(prototype)系统。JavaScript通过原型委托的方式实现对象与对象之间的继承,而不是传统面向对象语言中的类式继承。
动态类型语言的变量类型要到程序运行时,待变量赋值后,才能确定某种类型,而JavaScript就是一门典型的动态类型语言。
一、原型模式
原型模式是用于创建对象的一种模式,可通过克隆来创建一个对象,最新的ECMAScript5提供了Object.create 方法来克隆对象:
<script> var fruit={price:15,name:"apple"} var demo=Object.create(fruit); alert(demo.name);//apple
//或者: function sch(){ this.name="hube"; this.age=100;
} var tt=new sch(); var t=Object.create(tt); alert(t.age);//100
//在不支持的该方法的浏览器中,则可以使用如下polyfill代码: Object.create=function(obj){ var F=function(){};//定义了一个隐式的构造函数 F.prototype=obj; return new F(); //还是通过new来实现的 } </script>
Object.create()
方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。事实上JavaScript有一个根对象的存在,它就是Object.prototype对象,Object.prototype是一个空对象,我们创建的每一个对象都是从Object.prototype克隆而来:
var t={};// 以字面量方式创建的空对象就相当于:var t= Object.create(Object.prototype); var s=new Object(); alert(Object.getPrototypeOf(t)===Object.prototype);//true alert(Object.getPrototypeOf(s)===Object.prototype);//true
上面创建二个”空“对象,利用了ECMAScript5的Object.getPrototypeOf方法查看到了二个对象的原型。这里的”空“加引号不是真正的空对象,它还继承了Object的一些属性及方法。创建一个空对象使用Object.create()即可:
var o = Object.create(null);//创建一个原型为null的空对象
该模式不限于此,它更多的是提供了一种便捷的方式去创建某个类型的对象。
原型继承:
实际上通过对对象构造器的原型动态赋值给其他对象来实现”类“与”类“之间的原型继承:
var A=function(){}; A.prototype.sayName=function(){alert("hi");}
var B=function(){}; B.prototype=new A();//这是核心代码:它重写了B的原型,它和把B.prototype直接赋值给字面量对象相比没有本质区别, //都是将对象构造器的原型指向另一个对象,而继承总是发生在对象与对象之间。 var b=new B(); b.sayName();//hi
二、单例模式
单例模式定义:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
不过在js中并无“类”这一说,单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问。我们经常会把全局变量当成单例来使用,例如这样的形式:
var d={};
不过这样使用全局变量会很容易造成命名空间的污染。我们有必要尽量减少全局变量的使用,将污染降低到最低为止。
以下二种方法可以相对降低全局变量带来的命名污染:
1、使用命名空间
最简单的方式是使用对象字面量的形式:
var nameSpace={ a:"jack", b:function(){} };
这里我们将a和b作为nameSpace的属性,这样可以减少变量和全局作用域碰面的机会。此外我们还可以动态的创建命名空间。
2、使用闭包来封装私有变量
我们可以使用立即执行函数,来模拟块级作用域,把变量封装在闭包的内部,只暴露一些接口跟外界通信:
<button id="btn">click</button>
var demo=(function(){ var name="jack",age=18; return { getInfo:function(){ return name+"-"+age; } } })(); alert(demo.getInfo());//jack-18
惰性单例:是指只在需要的时候才创建对象的实例。比较实用。
下面是一个惰性单例的例子:
<button id="btn">click</button> <script> var creatediv=(function(){ var div; return function(){ if(!div){ div=document.createElement("div"); div.style.width="200px"; div.style.height="200px"; div.style.border="1px solid red"; div.style.display="none"; document.body.appendChild(div); } return div; } })(); document.getElementById("btn").onclick=function(){ var show=creatediv(); show.style.display="block"; }; </script>
三、策略模式
四、代理模式
待续