• 谭高居第一周任务


    0.所选择目标

    经小组成员多天的交流商议,小组长一致决定我们此次所要进行的项目目标。

        1.利用java为主要语言,制造一款RPG小游戏,取名《魔塔》;

        2.实现其可操作性,可行性等;

        3.增加游戏乐趣;

        4.将游戏成本降至最低;

    1.标识项目的范围和目标

       1.1标识目标以及满足目标有效性的实用度量

    1.项目规模度量:

                (1)工作量:预计代码2000行左右

                (2)成本预算:300元

                (3)策划合理项目进度:为期60天,前30天写技术文档,中间25天进行

                   程序编码,后5天进行测试与修改

    2.成本度量:

                根据类比曾经进行的项目,所需要的成本即为组员时间及精力

           

    3.顾客满意度度量:

                由于本项目的顾客即为班里同学及老师,采用问卷调查并进行统计得出,本项          目的顾客满意度适中,处于可接受状态

       

           1.2确立项目全权管理者

            本项目全权管理者为组长秦旭光

           1.3标识利益相关者

            本项目的利益相关者有小组成员,组长以及客户宋小波老师

       

           1.4根据项目利益相关者的分析修改项目目标

            经项目利益相关者共同商讨决定增加项目目标,美化游戏界面,增加游戏观赏性

           1.5确定各部门之间的沟通方法

            小组成员每三天进行一次大会商讨各自工作进展,以及总结工作内容

            在网上对无法定下的问题进行投票选择

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