• C# Thread2——线程优先级


    C#中Thread的优先级不是决定每个线程被执行顺序。它决定了线程可以占用CPU的时间

    Thread的优先级设置是自带的枚举类型"ThreadPriority"

     [ComVisible(true)]
        public enum ThreadPriority
        {
            //
            // 摘要:
            //     System.Threading.Thread 可以安排在具有任何其他优先级的线程之后。
            Lowest = 0,
            //
            // 摘要:
            //     System.Threading.Thread 可以安排在使用的线程之后 Normal 优先级之前 Lowest 优先级。
            BelowNormal = 1,
            //
            // 摘要:
            //     System.Threading.Thread 可以安排在使用的线程之后 AboveNormal 优先级之前 BelowNormal 优先级。 线程所具有的
            //     Normal 默认优先级。
            Normal = 2,
            //
            // 摘要:
            //     System.Threading.Thread 可以安排在使用的线程之后 Highest 优先级之前 Normal 优先级。
            AboveNormal = 3,
            //
            // 摘要:
            //     System.Threading.Thread 可以安排在具有任何其他优先级的线程之前。
            Highest = 4
        }

    看下面两个线程的例子

    class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Thread thread1 = new Thread(PrintCount);
                Thread thread2 = new Thread(PrintCount);
                thread1.Priority = ThreadPriority.Highest;
                thread2.Priority = ThreadPriority.Lowest;
                thread1.Start();
                thread2.Start();
                Thread.Sleep(2000);
                thread1.Abort();
                thread2.Abort();
                Console.Read();
            }
            private static void  PrintCount()
            {
                int flag = 0;
                while (true)
                {
                    Console.WriteLine($"{Thread.CurrentThread.Name}priority{Thread.CurrentThread.Priority}count:{flag++ }");
                }
            }
        }

    我们运行了两个子线程,第一个线程设置为了最高级,第二个则是最低级,在两秒内,我们看看下面的结果

     第一个设置为高级的线程在两秒内运行了912次,而设置为低级的则运行了645次

    因为我们计算机性能都比较好了,基本都是几核的。接下来我们稍微修改下代码,我们将所有的线程都放知道我们系统的第一个CPU上运行

    来看看运行状况。

    class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Thread thread1 = new Thread(PrintCount);
                Thread thread2 = new Thread(PrintCount);
                thread1.Priority = ThreadPriority.Highest;
                thread2.Priority = ThreadPriority.Lowest;
                thread1.Start();
                thread2.Start();
                Process.GetCurrentProcess().ProcessorAffinity = new IntPtr(1);//设置到第一个cup上运行
                Thread.Sleep(2000);
                thread1.Abort();
                thread2.Abort();
                Console.Read();
            }
            private static void  PrintCount()
            {
                int flag = 0;
                while (true)
                {
                    Console.WriteLine($"{Thread.CurrentThread.Name}priority{Thread.CurrentThread.Priority}count:{flag++ }");
                }
            }

    我们看看两秒内两个线程的运行情况

     由此可见,低等级的次数更少了,这是由于只使用了一个CPU核心,所以它大多时间都是在处理高等级的线程,更少的时间处理低等级。这里可以看到差距更加的明显了。

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