• 浙大PAT CCCC L3-013 非常弹的球 ( 高中物理题 )


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    题意 : 刚上高一的森森为了学好物理,买了一个“非常弹”的球。虽然说是非常弹的球,其实也就是一般的弹力球而已。森森玩了一会儿弹力球后突然想到,假如他在地上用力弹球,球最远能弹到多远去呢?他不太会,你能帮他解决吗?当然为了刚学习物理的森森,我们对环境做一些简化:

    • 假设森森是一个质点,以森森为原点设立坐标轴,则森森位于(0, 0)点。
    • 小球质量为w/100 千克(kg),重力加速度为9.8米/秒平方(m/s2)。
    • 森森在地上用力弹球的过程可简化为球从(0, 0)点以某个森森选择的角度ang (0 < ang < pi/2) 向第一象限抛出,抛出时假设动能为1000 焦耳(J)。
    • 小球在空中仅受重力作用,球纵坐标为0时可视作落地,落地时损失p%动能并反弹。
    • 地面可视为刚体,忽略小球形状、空气阻力及摩擦阻力等。

    森森为你准备的公式:

    动能公式:E = m * v2 / 2
    牛顿力学公式:F = m * a
    重力:G = m * g
    其中:
    E - 动能,单位为“焦耳”
    m - 质量,单位为“千克”
    v - 速度,单位为“米/秒”
    a - 加速度,单位为“米/秒平方”
    g - 重力加速度

    分析 : 这题根据高中残留的一点点物理题感我感觉是 45° 抛肯定是最优的,下面严格证明一下

    因为E=½mv2,所以v2=2E/m,E和m都是已知量,所以我们可以知道初速度。

    所以水平方向的分解量为 ==> vx = vsinθ

    垂直方向分解量为 ==> vy = vcosθ

    根据公式 v = gt 所以能得到球上升时间为 t = vcosθ / g 下落的时间是一样的,所以总用时就是 2t = 2*vcosθ / g

    那么水平方向就应当产生位移 s = 2t*vsinθ =  v2*(2sinθvcosθ) / g = v2*sin2θ / g

    而 sin2θ 在 θ = 45° 的时候取得最大值 1 ,所以可得向上 45° 抛最优,得 s = v2 / g

    又因为 v2=2E/m,所以 v2 = 2*100*E / w

    每次将 v/ g 即 v2 / 9.8的结果累加到 s 中,可以得到s为最后求得的总距离。

    每一次 while 循环,都要将v2损失百分比p,直到v2足够小 (精度设置为 ==> 0.000001)

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    int main(void)
    {
        double v, w, p, sum = 0.0;
        scanf("%lf %lf", &w, &p);
        v = 1000 * 100 * 2 / w;
        while(v > 0.000001){
            sum += v / 9.8;
            v *= (100 - p) * 0.01;
        }
    
        printf("%.3f
    ", sum);
    
        return 0;
    }
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