• 排队枪毙阵型真的可笑吗?


    接着上一次发的。再写一点。

    我这个人对军事感兴趣。但是我对什么冲锋陷阵不感兴趣。

    我感兴趣的是研究武器的发展历史。

    俗话说。读史以明志,通过对一个东西的发展史的了解,其实你可以类比出很多的事情。

    今天就从战争之王-枪(Gun)的发展历史开始讲。

    枪这东西,最早可能是我国先发明的。但是咱们没发展起来。所以这个历史还是得看欧洲人。

    早期的枪是一发一发开枪。开完一枪就得重新装填火药,铅质子弹,然后击发开枪。最优秀的射手一分钟可以开三枪左右

    而且需要知道的是,当时的枪是滑膛枪,也就是,枪管里是没有膛线(来复线)的。铅质的子弹直径要小于枪管的直径。

    子弹在枪膛里的射出过程中也就不会那么笔直,会来回碰撞枪管。

    导致的结果就是子弹出膛后的飞行轨迹是无法预料的。说白了就是相当的不准。100米距离上,散布的半径得按米来算。

    那为什么不能契合一点那。精度不就提高了吗?

    答案很简单,枪管的加工工艺不行,当时打枪管可不是一个管子中间钻孔出来一体成型的,而是烧红的长铁条一点一点卷到一个铁棒上得到的。

    当时可还是工业革命之前,还没有后来的机器大工业生产,不光是枪管,枪械的其他部件都是手动造出来的,然后再由枪匠组装起来。

    手工制作意味着,制造的速度慢,时间长,需要工匠大量的时间。制造一只普通的枪需要大约一个月的时间。贵族用的华美的枪就更不用说了。

    而且手工制造出来的零件公差太大。现在战场上靠士兵自己修复受损枪支不可能,

    你从另一只枪上拆下来的零件和自己的枪不匹配。只能随军带着枪匠进行现场修复。

    由于如此慢的单人发射速度,如此玄学的精准度,使得军队不得已发明了“排队枪毙”战术:精度不够,人来凑。

    以密集的火力输出来换取命中率:你一枪我一枪,你打不中你面前正对的人,总有人打的中。

    而且为了维持火力的输出持续性,一般把士兵分成几排。通常是三排,一排一排轮流射击。

    当时的英国人总能打的赢是因为当时英国军队总是采取抵近设计的方法。抵近到离敌人很近的距离上才开火,

     【排枪党】片说排队枪毙

    因为这种低下的发射速度,这个时代士兵是一排一排组成火力集群。每一个士兵被叫做“线列步兵”,也就是我们现在说的“列兵”。

    这种作战方式现在看起来很搞笑。但是在当时这是最好的解决火力密度与精度问题的方法。

    你的火力密度决定了你的阵型

    而且还有一个更坏的事情,滑膛枪是从枪口装填的,装填步骤十分繁琐。

    而且火药是手动填充的,填多了容易炸膛奥。

    来,请欣赏来自英国精英龙虾兵的表演

    燧发枪46秒3次装填射击(这速度已经是精英了)

     这,还是已经使用了定装弹药的速度。

    通过上面我们可以总结一下当时的情况。

    早期的枪械的特征。

    1.手工制造导致的工艺底下,主要是公差太大。

    2.由于公差太大导致的枪弹不匹配,精度低下。

    3.装填步骤繁琐,射速慢

    4.也由于公差太大,如果战场上枪坏了想拆别的枪的零件替换修补。那是不可能的。

    诸位程序员们,有没有一种熟悉的感觉

  • 相关阅读:
    20162304 2017-2018-1 《程序设计与数据结构》第十周学习总结
    20162304 2017-2018-1 《程序设计与数据结构》第九周学习总结
    20162304 2017-2018-1 《程序设计与数据结构》第八周学习总结
    20162302 2017-2018-1《程序设计与数据结构》课程总结
    20162302 实验五《数据结构综合应用》实验报告
    20162302 实验四《图的实现与应用》实验报告
    20162302 《程序设计与数据结构》第十一周学习总结
    20162302 《程序设计与数据结构》第十周学习总结
    20162302 实验三《查找与排序》实验报告
    20162302 《程序设计与数据结构》第九周学习总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qufanblog/p/16017989.html
Copyright © 2020-2023  润新知