• 教你学会常用的ES6语法


    教你学会常用的ES6语法,不常用的遇到再手册,当然有时间还是整体看一遍官方文档。

    let和const命令

    let命令

    不存在变量提升
    console.log(ss); //undefined
    console.log(xx); //报错
    var ss = 'a';
    let xx = 'b';
    var存在变量提升,实际执行
    var ss;
    console.log(ss); //undefined
    console.log(xx); //报错 
    ss = 'a';
    let xx = 'b';
    暂时性死区
    ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。
    凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
    不允许重复声明
    let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。无论是使用var 或者 let
    块级作用域与函数声明
    ES6引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。
    并且ES6规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

    const命令

    依然存在以下属性
    • 暂时性死区
    • 不存在变量提升
    • 块级作用域
    • 不允许重复声明
    新属性
    • 后续不能进行赋值操作
    • 一旦声明变量,就必须立即初始化

    顶层对象的属性

    ES6为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
    var a = 1;
    // 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a
    // 或者采用通用方法,写成this.a
    window.a // 1
    let b = 1;
    window.b // undefined

    变量的解构赋值

    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
    (个人理解就是对象、字符串、数组的取值和赋值),有需要看参考资料

    class, extends和super

    class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }
    }
     
    let animal = new Animal()
    animal.says('hello') //animal says hello
     
    class Cat extends Animal {
        constructor(){
            super()
            this.type = 'cat'
        }
    }
     
    let cat = new Cat()
    cat.says('hello') //cat says hello
    代码解读:
    • class定义了一个“类”,构造(constructor)方法。
    •  
    • this关键字则代表实例对象。constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。
    •  
    • Class之间通过extends关键字实现继承
    •  
    • super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。
    •  
    • 子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
    ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

    arrow function

    function(x, y) {
        x++;
        y--;
        return x + y;
    }
    (x, y) => {x++; y--; return x+y}
    ES5与ES6对比
    ES5: function name(参数) { 运算表达式; return 表达式 }
    ES6: (参数) => { 运算表达式; return 表达式 }
    箭头函数解决this指向问题
    class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            setTimeout( () => {
                console.log(this.type + ' says ' + say)
            }, 1000)
        }
    }
    var animal = new Animal()
    animal.says('hi') //animal says hi
    当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

    template string

    这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如mustache等等。
    # ES5
    $("#result").append(
        "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
        "items in your basket, " +
        "<em>" + basket.onSale +
        "</em> are on sale!"
    );
    我们要用一堆的'+'号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:
    # ES6
    $("#result").append(`
        There are <b>${basket.count}</b> items
        in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
        are on sale!
    `);
    用反引号(``)来标识起始,用 ${ }来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中.

    default, rest

    default很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用animal()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || 'cat' 来指定默认值。
    function animal(type = 'cat'){
        console.log(type)
    }
    animal()
    最后一个rest语法也很简单,直接看例子:
    function animals(...types){
        console.log(types)
    }
    animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

    import export

    es6的module模块功能主要由两个命令构成:export 和 import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
    在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)。
    ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西。

    对比CommonJs 、AMD和ES6

    假设我们有两个js文件: index.js 和 content.js,现在我们想要在index.js中使用content.js返回的结果,我们要怎么做呢?
    AMD写法
    content.js
    define('content.js', function(){
        return 'A cat';
    })
    index.js
    require(['./content.js'], function(animal){
        console.log(animal); //A cat
    })
    CommonJS写法
    content.js
    module.exports = 'A cat'
    index.js
    var animal = require('./content.js')
    ES6写法
    content.js
    export default 'A cat'
    index.js
    import animal from './content'

    export

    一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用 export 关键字输出该变量。下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量。
    // profile.js
    var firstName = 'Michael';
    var lastName = 'Jackson';
    var year = 1958;
    # 使用 as关键字 可以重命名对外接口export {firstName, lastName as ss, year};
    注意
    export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。

    import

    import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。
    fu();
    import { foo as fu} from 'my_module';
    注意
    export命令规定的是对外的接口,import接口需要与export对外接口对应。

    ES6 module的其他用法

    export default命令

    import $ from 'jquery'; #写法是不是很常见?
    使用 import 命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。
    为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。
    // 输出 content.js
    function foo() {
        console.log('foo');
    }
    export default foo;
     
    // 输入
    import aa form 'content.js';
    注意
    export default默认输出只有一个,对应import文件不用使用{},由于默认输出只有一个,所以export default 只能使用一次

    module的整体加载

    除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
    # 输出 test.js
    function a (){
        console.log('a');
    }
    function b (){
        console.log('b');
    }
    export {a,b};
     
    # 输入
    import * as obj from 'test.js'
    obj.a();
    obj.b();

    ESLint

    ESLint是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。
    • 全局安装ESLint
    $ npm install -g eslint
    • 安装Airbnb语法规则
    $ npm install -g eslint-conifg-airbnb
    • 项目的根目录下创建.eslintrc 文件
    {
        "extends": "eslint-config-airbnb"
    }
    • 使用ESLint检查某个文件
    $ eslint index.js
     
     
     
     
     
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