• 防抖节流


    // 节流  规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。
        jieliu() {
          // 定时器
          //1. 当 timeOut = null 说明我们这时候没有事情出发,是等待状态
          let timeOut = this.timeOut;
          // 这个时候 timeOut 存在说明我们有事件在执行我们就不在重复执行
          if (timeOut) {
            return;
          }
          //2. timeOut= setTimeout(()=>{},1000) timeOut = 14;
          this.timeOut = setTimeout(() => {
            this.timeOut = null;
            // 执行我们想要的函数
            this.hGetSuggestion();
          }, 3000);
          //3. timeOut = 14; timeOut != null 进不去
          //4. setTimeout 里面  timeOut = null
          //5.  当你设定一个时间之后 ,函数执行的时间短就是这个时间
        },
    //  防抖  在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
        fangdou() {
          let timeOut = this.timeOut;
          if (timeOut) {
            // 区别
            clearTimeout(this.timeOut);
          }
          this.timeOut = setTimeout(() => {
            // 执行我们想要的函数
            this.hGetSuggestion();
          }, 3000);
        }
      }
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