列表是极其常用的一种组件,是许多组件系统的必须包含的。列表可以做的很简单,只显示简洁的文本。列表也可以做的很复杂,用于展示非常丰富的内容。
列表的组成
列表离不开列表项以及包含列表项的容器。下面是最简单的列表组件,它包含一个列表项组件 Item 以及一个列表项容器组件 List。
// 04-01
Item: {
xml: "<li id='item'/>"
},
List: {
xml: "<ul id='list'/>"
}
此列表只是对原生列表元素的简单封装。里定义的列表组件尽管简单,但所构建的框架为我们的继续扩展奠定了基础。
使用系统接口操作列表
如上定义的列表组件的最基本的用法如下。这种用法与原生列表标签的用法没什么区别。我们将进行做进一步的改造。
// 04-01
Index: {
xml: `<List id='index'>
<Item>Item 1</Item>
<Item>Item 2</Item>
</List>`
}
列表组件普遍包含添加、删除以及修改这三种操作。由于我们定义的列表项足够的简单,所以这里不再定义新的操作接口,而直接使用系统提供的接口。
// 04-02
Index: {
xml: `<div id='index'>
<List id='list'/>
<button id='append'>append</button>
<button id='remove'>remove</button>
<button id='modify'>modify</button>
</div>`,
fun: function (sys, items, opts) {
sys.append.on("click", function() {
sys.list.append("Item").text("Item 1");
});
sys.remove.on("click", function() {
sys.list.first() && sys.list.first().remove();
});
sys.modify.on("click", function() {
sys.list.first() && sys.list.first().text("Item 2");
});
}
}
该示例使用列表的系统函数 append
来追加列表项,并使用列表项的系统函数 remove
来移除列表项,同时还使用列表项的系统函数 text
来修改列表项的数据。
自定义列表项接口的使用
由于上一节列表项所包含的是简单的文本数据,所以上面示例使用 text
函数来操作数据是适合的。现在给出一个包含较复杂数据的列表项,该列表项额外定义了数据操作接口。
// 04-03
Item: {
xml: `<li id='item'>
<span id='color'>red</span>
<span id='shape'>square</span>
</li>`,
fun: function (sys, items, opts) {
function getValue() {
return {color: sys.color.text(), shape: sys.shape.text()};
}
function setValue(obj) {
sys.color.text(obj.color);
sys.shape.text(obj.shape);
}
return Object.defineProperty({}, "data", { get: getValue, set: setValue});
}
}
下面是包含新列表项的列表操作的一个示例。其中对于组件的追加与删除还可以使用系统提供的函数,但对于数据的获取与修正就只能使用新定义的接口了。
// 04-03
Index: {
xml: `<List id='index'>
<List id='list'/>
<button id='append'>append</button>
<button id='remove'>remove</button>
<button id='modify'>modify</button>
</List>`,
fun: function (sys, items, opts) {
sys.append.on("click", function() {
sys.list.append("Item");
});
sys.remove.on("click", function() {
sys.list.first() && sys.list.first().remove();
});
sys.modify.on("click", function() {
var item = sys.list.first();
item && (item.value().data = {color: "blue", shape: "rectangle"});
});
}
}
注意,对列表项接口的定义没有什么特别的要求,比如一定要使用 setValue
和 getValue
之类。这取决于具体的场景,根据需要灵活选择。
使用第三方列表组件
如今市面上已经有了种种功能丰富的列表组件,我们可以通过对其进行二次封装再方便地使用。这里结合 JQuery 带有排序功能的列表组件来说明如何操作。
首先需要对原列表项进行封装,因为原列表项实在太长了。注意需要引出数据操作接口。
// 04-04
Item: {
xml: "<li class='ui-state-default'><span class='ui-icon ui-icon-arrowthick-2-n-s'/><span id='data'/></li>",
map: { appendTo: "data" },
fun: function (sys, items, opts) {
return { data: sys.data.text };
}
}
其次,定义列表项的容器组件,该容器组件函数项部分主要封装了 JQuery 的列表初始化代码。该初始化代码用于指明当前列表为可排序但不可选。注意需要同时把相关的样式也给写上。
// 04-04
List: {
css: `#list{ list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; 60%; }
#list li { margin: 0 3px 3px 3px; padding: 0.4em; padding-left: 1.5em; font-size: 1.4em; height: 18px; }
#list li span:first-child { position: absolute; margin-left: -1.3em; }`,
xml: "<ul id='list'/>",
fun: function (sys, items, opts) {
var elem = this.elem();
$(elem).sortable();
$(elem).disableSelection();
}
}
最后我们来看看如何使用该列表组件。该示例的使用与前面没什么不同,但功能与表现可就大不一样了。
// 04-04
Index: {
xml: `<List id='index'>
<Item>Item 1</Item>
<Item>Item 2</Item>
<Item>Item 3</Item>
</List>`
}
优化
如果你的列表有频繁更新数据的要求,必然会产生频繁的列表项的增删操作,这可能会带来不好的应用体验。下面给出一个可行的优化方案,该方案在官方文档的 优化 章节中已出现过。
// 04-05
List: {
xml: "<ul id='list'/>",
fun: function (sys, items, opts) {
function setValue(array) {
var list = sys.list.children();
for ( var i = 0; i < array.length; i++ )
(list[i] || sys.list.append("Item")).show().text(array[i]);
for ( var k = i; k < list.length; k++ )
list[k].hide();
}
return Object.defineProperty({}, "value", { set: setValue });
}
}
对于复杂的列表项,重新创建的代价是巨大的。所以此优化方案尽可能地复用了已有的列表项,非必要时只刷新数据而不是删除并重建新的列表项,并且只有在已有的列表项不够用时才创建新的列表项。