• 设计模式


    Java 的设计模式(自然是基于 OO)可以分为两种:一是 GoF 所总结的设计模式;二是 Java 的一些基本的设计模式,有简单工厂模式(静态工厂模式)、多例模式(多个实例)、缺省适配模式、不变模式。以下模式皆仅为示例,原理请参照菜鸟教程

    其中四人帮设计模式有 23 种,分为创建型、结构型、行为型:

    1、创建型

    工厂方法模式

    接口(抽象):

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public interface Shape {
        void draw();
    }

    实现类(具体):

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class Square implements Shape {
    
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("Square's draw");
        }
    
    }
    
    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class Circle implements Shape {
    
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("Circle's draw");
        }
    
    }

    定义工厂类:

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class ShapeFactory {
    
        public Shape getShape(String shapeType) {
            if(shapeType.equals("Circle")) {
                return new Circle();
            } else if(shapeType.equals("Square")) {
                return new Square();
            } else {
                return null;
            }
        }
        
    }

    然后就可以使用对象工厂获取对象了:

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class FactoryPatternDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
            
            Shape circle = shapeFactory.getShape("Circle");
            circle.draw();
            
            Shape square = shapeFactory.getShape("Square");
            square.draw();
        }
    
    }

    抽象工厂模式

    第一种接口:

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public interface Shape {
        void draw();
    }

    其实现类:

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class Square implements Shape {
    
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("Square's draw");
        }
    
    }
    
    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class Circle implements Shape {
    
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("Circle's draw");
        }
    
    }

    第二种接口:

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public interface Color {
        void fill();
    }

    其实现类:

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class Red implements Color {
    
        @Override
        public void fill() {
            System.out.println("Red's fill");
        }
    
    }
    
    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class Blue implements Color {
    
        @Override
        public void fill() {
            System.out.println("Blue's fill");
        }
    
    }

    抽象工厂:

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public abstract class AbstractFactory {
        abstract Color getColor(String color);
        abstract Shape getShape(String shape);
    }

    两种具体的工厂:

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
    
        @Override
        Color getColor(String color) {
            return null;
        }
    
        @Override
        Shape getShape(String shape) {
            if(shape.equals("Circle")) {
                return new Circle();
            } else if(shape.equals("Square")) {
                return new Square();
            } else {
                return null;
            }
        }
    
    }
    
    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class ColorFactory extends AbstractFactory {
    
        @Override
        Color getColor(String color) {
            if(color.equals("Red")) {
                return new Red();
            } else if(color.equals("Blue")) {
                return new Blue();
            } else {
                return null;
            }
        }
    
        @Override
        Shape getShape(String shape) {
            return null;
        }
    
    }

    工厂提供者(工厂的工厂):

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class FactoryProducer {
        public static AbstractFactory getFactory(String factory) {
            if(factory.equals("Shape")) {
                return new ShapeFactory();
            } else if(factory.equals("Color")) {
                return new ColorFactory();
            } else {
                return null;
            }
        }
    }

    选择使用工厂:

    package com.qfedu.MyBoot.pattern;
    
    public class AbstractFactoryPatternDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("Shape");
            
            Shape circle = shapeFactory.getShape("Circle");
            circle.draw();
            
            Shape square = shapeFactory.getShape("Square");
            square.draw();
            
            AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("Color");
            
            Color red = colorFactory.getColor("Red");
            red.fill();
            
            Color blue = colorFactory.getColor("Blue");
            blue.fill();
        }
    
    }

    单例模式

    建造者模式

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