• 常见的网络名词解释


    网络名词解释
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    宽带:描述网络上数据在一定时刻从一个节点传送到任意节点的信息量。
    延迟:节点之间数据传送时间。
    路由:指导IP报文发送的路径信息。
    局域网:一种互联各种设备的通信网络,并在这些设备间提供信息交换的途径。
    传统以太网:最初是基于同轴电缆,网络中所有主机的收发都依赖于同一套物理介质,即共享介质,同一时刻只能有一台主机在发送,各主机通过遵循CSMA/CD规则来保证网络的正常通信。
     
    多路访问:一点发送,全“线”接收
     
    IP:解决的最根本的问题是如何把网络连接在一起,也就是计算机连接在一起,而且除了其他计算机的网络地址之外,这些连接起来的计算机无需了解网络细节。
    Ping:(Packet InterNet Groper)用来监测其他主机是否可达。
    BIOS:Basic Input/Output System的缩写、中文:基本输出输入系统

    TCP  (Transmission Control Protocol) 传输控制协议
    UDPu(user datagram protocol)     用户数据报协议

    TCP标志位(位码),有6种标示
    SYN(synchronous建立联机)
    ACK(acknowledgement 确认)
    PSH(push传送)
    FIN(finish结束)
    RST(reset重置)
    URG(urgent紧急)

    p2p:对等协议(点对点技术)(peer-to-peer, 简称P2P),又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。这类网络可以用于多种用途,各种档案分享软件已经得到了广泛的使用,客户端机器充当客户端和服务器。P2P网络的一个重要的目标就是让所有的客户端都能提供资源,包括带宽,存储空间和计算能力。例子:你参与这份协议下载什么东西,那么你就是这份协议的一分子,你就必须贡献出你的部分带宽来。你下载一份数据,同样,你电脑下载的数据别人也同时下载,这样,下载的人多了,自然就快了。因为每个人下载都不会总是从头到尾次序下载。这样应该懂了把,P2P协议就这个意思,一旦你安装了P2P下载的程序软件,那么你就必须充当服务器给别人下载你下载的文件。

    url(uniform resource locator):统一资源定位符,是用来表示从因特网上得到的资源的位置和访问这些资源的方法,给资源的位置提供一种抽象的识别方法,并用这种方法给资源定位。
    ftp(file transfer protocol):文件传输协议,是因特网使用的最广泛的文件传输协议,它提供交互式的访问,允许用户指定文件的类型和格式,并允许文件具有存储权限。

    SMTP(simple Message transfer protocol)简单的邮件传输协议,规定了两个相互通信的SMTP进程如何交换信息。
    ICMP(internet Control Message protocol):网际控制报文协议,它是IP层的一个因特网标准协议,用于在IP主机和路由器之间传递控制信息他/她允许主机和路由器报告差错和异常情况。
    ppp(point-to-point):点对点协议,是用户计算机和ISP进行通信是数据链路层的协议,它能够在同一条物理链路上支持多种网络层协议,只支持全双工链路,是一种不可靠传输协议。
    FDM(frequency division multiplexing):频分复用,用户在分配到一定的频带宽度后,在通信中始终占用这个频带,所有的用户在同一时间占用不同的频带资源。
    c/s model(client / server model):客户端/服务器模式,客户和服务器都是指通信过程中的所涉及的两个应用进程,客户是服务请求方,服务器是服务提供方。

    1.网关(Gateway)又称网间连接器、协议转换器。网关在传输层上以实现网络互连,是最复杂的网络互连设备,仅用于两个高层协议不同的网络互连。网关的结构也和路由器类似,不同的是互连层。网关既可以用于广域网互连,也可以用于局域网互连。 网关是一种充当转换重任的计算机系统或设备。在使用不同的通信协议、数据格式或语言,甚至体系结构完全不同的两种系统之间,网关是一个翻译器。与网桥只是简单地传达信息不同,网关对收到的信息要重新打包,以适应目的系统的需求。同时,网关也可以提供过滤和安全功能。大多数网关运行在OSI 7层协议的顶层--应用层。
    2.ADSL:Asymmetrical Digital Subscriber Line 非对称数字用户线路。

    5.WAN: wide area network,广域网
    6.WLAN: Wireless LAN 无线局域网。
    7.PPP: Peer-Peer Protocol 端对端协议
    8.ATM: Asynchronous Transfer Mode 异步传输模式
    9.IP: Internet Protocol 网际协议
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     DNS (Domain Name System)?
    在联机要求时, 我们通常都是使用主机网域名称例如: www.why100000.com ,www.sogo99.com 等. 但由于计算机只认得 IP, 因此必须透过DNS 以将网域名称转换成对应的 IP 地址, 才能顺利的联机。

     DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)?
    DHCP 的主要功能是让一部机器能够透过自己的 Ethernet Address 广播, 向 DHCP Server 自动取得有关 ip, Subnet Mask, DNS, WINS, Gateway 等设定.只须要将 DHCP Server 设定好, 就可以让 client machine 透过 DHCP protocol 自动取得 IP 相关的设定, 而不需要在每台计算机重新分配 IP, netmask, default gateway,dns 等。

    PPP (Point to Point Protocol)?
    点对点联机协议是大部份ISP用来提供联机服务给使用者, 所使用到的联机方式, 使用者可以透过这个协议在电话线上或ISDN线上传输网络信息. 而PPPoE 亦由PPP 所衍生出来。

    FTP (File Transfer Protocol)?
    档案传输协议是分享档案用的协议, 也是在 TCP/IP 环境中最常用的协议. 它可让使用者由远程登入到网络上的另一台计算机, 然后浏览、下传、和上传档案. FTP 仍然相当普遍的另一个原因, 是因为它是与平台无关的, 几乎市场上的每种操作系统都有它的 FTP服务器和客户端程序。

    NAT (Network Address Translation)?
    NAT 技术可让本地的传输控制协议 (TCP/IP) 计算机及设备, 分响共同的网际网络通讯协定 (IP) 地址, 将网络间的IP 地址互相传议, 但是不互相影响.而NAT 用以作为处理Public IP 与内部Private IP 的转换工作, 以应付IP 不足的问题。
    Private IP 分为3段:
    a) 10.0.0.0 ~ 10.255.255.255
    b) 172.16.0.0 ~172.31.255.255
    c) 192.168.0.0 ~192.168.255.255

    Telnet?
    远程登入可让使用者由远程登入另一台计算机, 并在该计算机上执行应用程序, 此时使用者实际在使用的计算机就变成一台无作用的终端机了, 它并不会做任何的处理工作, 而只负责显示远程的执行结果。


     TCP (Transmission Control Protocol) & UDP (User Datagram Protocol)?
    TCP 会为每个封包都加上一个顺序码, 当接收端收到加上顺序号码的封包时, 就可以作检查, 是否重复或遗失, 亦可用于作流量控制, 一般用于需要可靠传输而不希望有资料传输错误的情况下使用。而UDP 的封包并不具有顺序号码, 接收端亦不会有响应产生及进行检查以确认是否收到重复或遗失的封包. 而UDP 一般用于需要大量传输资料而且可以容许有少数资料错误的情况下, 如 multicasting 及 broadcasting 等。

    Node?
    Node 与 Internet 相连结的每一个计算机设备都可以称之为网络的节点, 而每个Node 可能是个人计算机 (PC)、工作站 (Workstation)、服务器 (Server) 、桥接器 (Bridge)或路由器 (Router) 等. 每一个节点都有属于自己的识别 ID -- IP Address 与Domain Name。


     LAN (Local Area Network)?
    主要由一组计算机或接口设备藉由 Ethernet或其它方式的线路相连接以达到使用者资源共享的目的, 其涵盖范围一般较小, 以同一栋大楼办公室的内部网络, 社区网络或校园网络为主。

     WAN (Wide Area Network)?
    二组或二组以上的局域网络, 彼此间经由线路及路由器 (Router) 或门信道 (Gateway)相互串连, 即为广域网络, 像网际网络 (Internet)是由许多大大小小的局域网络。

     Netmask?
    主要用于判断目的地地址是否与本地计算机同在一网域内, 如发现目的地址不在内部网域, 则计算机会将该封包传送至gateway由路由器将该封包传至internet。

     NNTP (Network News Transfer Protocol)?
    一种通讯协议, 可用于读取公布在 Internet 上千个新闻群组中的讯息。

     TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)?
    TCP/IP 是指用于网络上的一种最常用的标准传输协议. 虽然网络上每台主机所使用的作业平台不尽相同, 传输协议的名称亦是相异, 不过彼此之间却可经由此种标准传输协定来达到不同作业平台间对话或信息的交流。
    而TCP/IP 本身主要包含了两个协议即是IP (Internet Protocol) 及TCP(Transmission Control Protocol). 同时 TCP/IP 本身亦是由一多个网际网络上的通讯协议组和而成, 也就是说, TCP/IP是以IP网际网络协议与TCP传输控制协议为基础,订出来的一组Internet上的通讯协议。

     Firewall?
    Firewall 是由一种单一系统或多个系统所组合而成, 它可用于广域网络及局域网络之间以隔绝外来的入侵, 其功能用以限制所有封包的来源、应用管道、及目标, 亦可以防止某种程度的入侵及侦测非法存取等服务。

     IP Address (Internet Protocol Address)?
    作为识别网络上主机的唯一地址. 而IP Address 由四组8位 (0 ~ 255) 的数字组合而成, 共32位, 每组数字间在以小数点符号隔开, 如: 202.85.141.132、202.67.240.88 等. 而IP Address 的范围为( 0 ~ 255?0 ~ 255?0 ~ 255? 0 ~ 255 )。
    而IP Address 依前面4个bit 又分Class A, Class B, Class C, Class D 及 Class E 五类, 其中Class A 范围为 0~127.xxx.xxx.xxx, Class B 范围为 128~191.xxx.xxx.xxx, Class C 范围为 192~223.xxx.xxx.xxx, Class D 范围为224~239.xxx.xxx.xxx, Class E 范围为 240~255.xxx.xxx.xxx。

     WINS (Windows Internet Name Service)?
    WINS 用以提供主机名称与IPAddress的对应转换服务, 此功能类似 DNS Server。 而WINS 及 DHCP Server 可令DHCP Client 于开机时自动向DHCP Server 取得一组 IP Address 后向WINS Server 注册其主机名称, 以避免主机名称重复的问题。

     MAC Address (Media Access Control Address)?
    网络上每一个节点、网络卡或网络设备都有一个独一无二的识别码, 称为 MAC ADDRESS, 以作识别. 而MAC 本身则用于负责传输媒体的控制。

     Server?
    Server 就昆指能够处理某些外部程序, 储存档案资料, 并就客户端所提出的要求, 传送档案资料等, 例如 HTTP Server, FTP Server, NNTP Server 等等。

     Protocol?
    网络上用以建立通讯及传送资料格式的标准. 每一种通讯协议都有一种以上的规则来解决如何传送资料, 如何识别目的地, 如何处理错误情况, 如何压缩资料等方式, 有的通讯协议是利用其它通讯协议来作为与 其它计算机交换资料的规则, 本身则处理某一特别的任务.而此种语言也就是Protocol 常用 Protocol 包括 TCP/IP, IPX/SPX, NetBEUI ... 等等。
     
     Packet?
    在 Internet/Network 上, 资料都以封包的方式传递, 亦即是将资料分割成一个一个的资料包, 然后将这些资料包往传输线上送, 当到达目的地再将资料包完整的组合起来。

     Peer-to-Peer Network?
    每台计算机同时扮演客户端与服务器的角色. 一般较为便宜及容易安装与维护。但由于无法进行集中式管理及安全性较差。

    VPN (Virtual Private Network)?
    VPN 是指在公众网络架构上所建立的私人网络, 而此网络拥有与Intranet 相同的安全、管理及效能等条件. VPN 用于连结各连接点以透过Internet 来存取私人网络内资源。
     
     SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)?
    E-mail Server 之间用以发送电子邮件的Protocol , 电子邮件程序也在使用者端使用 SMTP 来发送邮件给 服务器, 但一般使用 POP 来接收邮件。

     Subnet?
    TCP/IP 网络上同一个网域下再分割的网络。

     
     Ping (Packet Internet Gopher)?
    其功能主要是用来测试 Internet 中某主机是否联机, 并且显示彼此间需花多少时间来取得联机. 它是利用ICMP网络控制讯息协议不断地将Echo Request 讯息传送给待侦测的远程主机, 并以该远程主机所送回的Echo Reply 讯息来判断网络状况是否良好及该远程主机是否可连接得上。

    ICMP (Internet Control Message Protocol)?
    一种侦测网络状态的通讯协议. ICMP 可以产生和IP有关的错误讯息、测试封包(Packet) 、说明性的讯息等. 而在ICMP的讯息中, PING 指令就是利用ICMP 测试线路的联机状态。
     
     Bridge?
    Bridge 本身具有过滤信号的功能, 能依硬件地址来判断此资料封包是否要传递至另一端, 从而有效地隔离两端资料的传送. 而Bridge 本身为连结层的设备用以连接相同协定的区域。

     
     Packet Loss?
    当网络超过线路或网络设备所能负荷时(即一般所称的网络塞车)或线路品质不稳定时,都会发生部分封包在传送中途遗失的现象。
    当有封包遗失时, 网络中的通讯协议会自动处理重送封包的动作, 因此一般情形下, 资料最后仍会到齐. 封包遗失对使用者的影响是, 为了处理封包重送, 消费者势必得花更多的时间等待资料到齐。而封包遗失是网络运作上难以完全避免的现象。

    ADSL (Asymmetric Digital Subsciber Line)?
    ADSL 即非对称数字用户线, 只要用上传统的电话网络(POTS) 就能够用以提供宽频服务.. ADSL 的下载速度为512Kbps 至 8Mbps, 而上传方面速度为16Kps 至 1Mbps. 由于传统的电话线路是以仿真式进行, 而ADSL 则以数码方式将频谱分开, 0-4KHz 用于语音传送, 而25KHz 至1MHz 则用于数据传送。由于使用的频带和讲电话的频带不同, 因此使用者利用该电话线上网的时候, 还是可以同时讲电话。
     
     Proxy Server?
    代理服务器的角色作为一个内部工作站和外部网络进行通信的服务器, 代理服务器可以确保使用完全的, 有管理的, 有缓存及减少对外频宽的需求. 代理服务器通常和网关伺服器一起连接内部网和外部网, 它也提供防火墙功能来防止外来入侵。

     
     Gateway?
    Gateway 用以作为两个不兼容网络彼此间联机的连接点或交换点, 像 LAN 就需要藉由通讯闸来与 WAN 作联机. 其主要工作是将本地所用的通讯协议透过通讯闸来转换成彼端所能辨识 的通讯协议。

     
     Modem?
    MODEM 一词是由 MOdulator 及 DEModulator 两个字各取前面几个字母合并所产生。而Modem 本身是一个具有调变 (modulation) 及解调 (demodulation) 功能的装置, 以其将计算机所使用的不连续数字讯号转换成可连续变化的模拟讯号及传送。

     
     VoIP (Voice Over IP)?
    VoIP 即是透过Internet 提供整合实时的语音服务, 而非使用传统的公共电话网络。

     Baud Rate?
    Baud 是指电子讯号于一秒内速率的最大状态改变. 由于受限于电话线路每秒约仅可负载 600 Baud 之调制解调器 Baud Rate 的影响, 而Modem 的速度亦为600 的倍数, 如2,400bps, 9,600bps , 28,800bps , 33,600bps 及 55,600bps。

     bit?
    计算机内存中最小的单位, 在二进制计算机系统中, 每一bit 可以代表0 或 1 的数字讯号。

     bps?
    bps 是 bits per second 的简称. 一般调制解调器及网络通讯的传输速率都是以「bps」为单位. 如14.4Kbps, 28.8Kbps, 56Kbps, 1.5Mbps 及 10Mbps 等等。

     Byte?
    一个Byte由8 bits 所组成, 可代表一个字符(A~Z)、数字(0~9)、或符号(,.?!%&+-*/),是内存储存资料的 基本单位, 至于每个中文字则须要两bytes。当内存容量过大时, 字节这个单位就不够用, 因此就有千字节的单位出现, 以下乃个内存计算单位之间的相关性:
    1 Byte = 8 Bits   【记住】
    1 KB = 1024 Bytes
    1 MB = 1024 KB
    1 GB = 1024 MB
    1 TB = 1024 GB

     Bps?
    即是Byte per second 的简称. 而计算机一般都以Bps 显示速度, 如1.5Mbps 大约等同187.5 KBps。

     
     Virtual Local Area Network (VLAN)?
    所谓虚拟局域网络是就是一种「逻辑网络」 (Logical LAN), 能够依据逻辑关联来规划子网络, 而非参与者 的实体位置. 透过软件设定以在一个实体局域网络划分为逻辑上不同的局域网络或将分散的局域网络整合, 以逻辑的方式连结成单一局域网络。而对于分散在不同区域的公司或住户, 亦可利用VLAN 设定成相同的 局域网络。
    使用VLAN 的好处包括:
    VLAN允许PC、工作站及其它资源(如打印机、档案服务器) 组成相同的逻辑网络, 彼此迅速互通讯息, 共享资源, 并隔离其它的广播流量, 可以有效提升网络传输效能.
    相同的虚拟网络不因设备的实际移动而改变其存取权, 所以可以简化管理。
    同一部门可以组成相同的虚拟网络, 不论实体上他们分散在不同的办公室或不同的楼层, 仍可以共享资源。
    不同的虚拟网络, 流量不能互通, 可以减少广播流量的泛滥, 增进传输速度与效能。
    借着VLAN可减少路由器的使用, 但是VLAN互通仍需透过Router, 提高传输效能, 简化管理, 降低成本。
    借着VLAN, 可管制广播领域间的通讯。

     
     DMZ (De-Militarized Zone)?
    DMZ 埠让多个存有公开资源的服务器不被防火墙管制, 让网际网络上用户存取。

     
     IP (Internet Protocol)?
    TCP/IP通讯协议中的基本通讯协议, 负责传送资料到指定地址, IP 使用的目的地辨识方式是对每一个网络 及每一台主机给予一个ID, 合并称为 IP Address, 以来代表这台计算机在网络的位置, 有如网际网络中 的门牌号码. 透过这个协议, 可以轻易的利用这种方法找到你想连络的计算机主机。

     
     

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