• C#速成之二(Quick C#)


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    数据类型
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    所有C#数据类型都派生自基类Object。这里有两类数据类型:

    基本型/内置型 用户自定义型

    下面一个C#内置类型列表:

    类型 字节数 解释 byte 1 无符号字节型 sbyte 1 有符号字节型 short 2 有符号短字节型 ushort 2 无符号短字节型 int 4 有符号整型 uint 4 无符号整型 long 8 有符号长整型 ulong 8 无符号长整型 float 4 浮点数 double 8 双精度数 decimal 8 固定精度数 string unicode字串型 char unicode字符型 bool 真假布尔型

     

    注意:C#当中的类型范围与C 有所不同;例如,C 的long型是4个字节,而在C#当中是8个字节。同样地,bool型和string型都不同于C 。bool型只接受true和false两种值。不接受任何整数类型。



    用户定义类型包括:

    类类型(class)

    结构类型(struct)

    接口类型(interface)


    数据类型的内存分配形式的不同又把它们分成了两种类型:

    值类型(Value Types)

    引用类型(Reference Types)

    值类型:


    值类型数据在栈中分配。他们包括:所有基本或内置类型(不包括string类型)、结构类型、枚举类型(enum type)

     

    引用类型:

    引用类型在堆中分配,当它们不再被使用时将被垃圾收集。它们使用new运算符来创建,对这些类型而言,不存在C 当中的delete操作符,根本不同于C 会显式使用delete这个运算符去释放创建的这个类型。C#中,通过垃圾收集器,这些类型会自动被收集处理。

    引用类型包括:类类型、接口类型、象数组这样的集合类型类型、字串类型、枚举类型

    枚举类型与C 当中的概念非常相似。它们都通过一个enum关键字来定义。

     

    示例:

    enum Weekdays
    {
    Saturday, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday
    }



    类类型与结构类型的比较

    除了在内存分配形式上外,类与结构的概念完全与C 相同。类的对象被分配在堆中,并且通过new来创建,结构也是被new创建但却被分配在栈当中。C#当中,结构型适于快速访问和拥有少量成员的数据类型。如果涉及量较多,你应该创建一个类来实现他。

    (译者注:这与堆和栈内存分配结构的特点有关。简而言之,栈是一种顺序分配的内存;堆是不一定是连续的内存空间。具体内容需要大家参阅相关资料)

    示例:

    struct Date
    {
    int day;
    int month;
    int year;
    }

    class Date
    {
    int day;
    int month;
    int year;
    string weekday;
    string monthName;

    public int GetDay()
    {
    return day;
    }

    public int GetMonth()
    {
    return month;
    }

    public int GetYear()
    {
    return year;
    }

    public void SetDay(int Day)
    {
    day = Day ;
    }

    public void SetMonth(int Month)
    {
    month = Month;
    }

    public void SetYear(int Year)
    {
    year = Year;
    }

    public bool IsLeapYear()
    {
    return (year/4 == 0);
    }

    public void SetDate (int day, int month, int year)
    {

    }
    ...
    }

     

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    属性
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    如果你熟悉C 面象对象的方式,你就一定有一个属性的概念。在上面示例当中,以C 的观点来看,Data类的属性就是day、month和year。用C#方式,你可以把它们写成Get和Set方法。C#提供了一个更方便、简单、直接的方式来访问属性。

    因此上面的类可以被写成:

    using System;
    class Date
    {
    public int Day{
    get {
    return day;
    }

    set {
    day = value;
    }
    }

    int day;

    public int Month{

    get {
    return month;
    }

    set {
    month = value;
    }
    }

    int month;

    public int Year{

    get {
    return year;
    }

    set {
    year = value;
    }
    }

    int year;

    public bool IsLeapYear(int year)
    {
    return year%4== 0 ? true: false;
    }

    public void SetDate (int day, int month, int year)
    {
    this.day = day;
    this.month = month;
    this.year = year;
    }

    }


    你可在这里得到并设置这些属性:

    class User
    {

    public static void Main()
    {
    Date date = new Date();
    date.Day = 27;
    date.Month = 6;
    date.Year = 2003;
    Console.WriteLine("Date: {0}/{1}/{2}", date.Day,
    date.Month,
    date.Year);
    }
    }



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