• 多线程


    进程:是一个正在执行中的程序。
      每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

    线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
      线程在控制着进程的执行。

    一个进程中至少有一个线程。

    Java VM  启动的时候会有一个进程java.exe.

    该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
    而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
    该线程称之为主线程。

    扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

    1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?

    通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread类。

    创建线程的第一种方式:继承Thread类。
    步骤:
    1,定义类继承Thread。
    2,复写Thread类中的run方法。
     目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。

    3,调用线程的start方法,
     该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

    发现运行结果每一次都不同。
    因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
    明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
    cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
    我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。

    这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。

    为什么要覆盖run方法呢?

    Thread类用于描述线程。
    该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。

    也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

    线程都有自己默认的名称。
    Thread-编号 该编号从0开始。


    static Thread currentThread():获取当前线程对象。
    getName(): 获取线程名称。

    设置线程名称:setName或者构造函数。


    创建线程的第二种方式:实现Runable接口

    步骤:
    1,定义类实现Runnable接口
    2,覆盖Runnable接口中的run方法。
     将线程要运行的代码存放在该run方法中。

    3,通过Thread类建立线程对象。
    4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
     为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
     因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
     所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。


    5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

    实现方式和继承方式有什么区别呢?

    实现方式好处:避免了单继承的局限性。
    在定义线程时,建立使用实现方式。

    两种方式区别:
    继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
    实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。

    多线程的运行出现了安全问题。

    问题的原因:
     当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
     另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

    解决办法:
     对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

    Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。

    就是同步代码块。

    synchronized(对象)
    {
     需要被同步的代码

    }
    对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
    没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

    火车上的卫生间---经典。

    同步的前提:
    1,必须要有两个或者两个以上的线程。
    2,必须是多个线程使用同一个锁。

    必须保证同步中只能有一个线程在运行。


    好处:解决了多线程的安全问题。

    弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,

    同步函数

    将需要同步的代码块封装成函数

    同步函数用的是哪一个锁呢?
    函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
    所以同步函数使用的锁是this。

    如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

    通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。

    静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
    类名.class  该对象的类型是Class


    静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class

    单例设计模式

    -->饿汉式

    class Single
    {
       private static final Single s = new Single();
       private Single(){}
       public static Single getInstance()
       {
          return s;
       }
    }

    -->懒汉式-->延迟加载

    class Single
    {
       private static Single s = null;
       private Single(){}


       public static  Single getInstance()
       {
          if(s==null)
          {
             synchronized(Single.class)
             {
                if(s==null)
                s = new Single();
             }
          }
          return s;
       }
    }

    死锁
    同步中嵌套同步

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