• static


    static(静态):
      用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)

      当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
          还可以直接被类名调用。类名.静态成员。


      特点:
          1、随着类的加载而加载
              也就是说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

          2、优先于对象存在
              明确一点:静态是先存在的,对象是后存在的

          3、被所有对象所共享
          4、可以直接被类名所调用

     
      实例变量和类变量的区别:
          1、存放位置
              类变量随着类的加载而存在于方法区中。
           实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

          2、生命周期
              类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
           实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

          3、主函数是静态的:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被JVM调用。
              主函数的定义:public static void main(String[] args)
       public:代表着该函数访问权限是最大的。
       static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
       void:主函数没有具体的返回值
       main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别。
       (String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组的元素是字符串。字符串类型的数组。

       主函数是固定格式的:JVM识别。args-->arguments:参数(复数)
           JVM在调用主函数时,传入的是new String[0];

      静态使用注意事项:
          1、静态方法只能访问静态成员。
              非静态方法可以访问静态成员也可以访问非静态。

          2、静态方法中不可以定义this,super关键字。
              因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this.


      静态有利有弊
          利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
              可以直接被类名调用。

          弊端:生命周期过长。
              访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
             

    什么时候使用静态?
      从两方面下手:
          因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

      什么时候定义静态变量(类变量)呢?
          当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
              对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

     
      什么时候定义静态函数呢?
          当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),
              那么该功能可以定义成静态的。

    静态的应用。

    每一个应用程序中都有共性的功能,
    可以将这些功能进行抽取,独立封装。
    以便复用。

    虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。
    发现了问题:
    1、对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
    2、操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

    这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
    可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

    将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
    为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。
    可以通过将构造函数私有化来完成。

    静态代码块。
    格式:
    static
    {
     静态代码块中的执行语句。
    }

    特点:随着类的加载而执行,只执行一次。
     用于给类进行初始化操作

    Person p = new Person("zhangsan",20);

    该句话都做了什么事情?
    1、因为new用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
    2、执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
    3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
    4、在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
    5、对属性进行显示初始化
    6、对对象进行构造代码块初始化
    7、对对象进行对应的构造函数初始化
    8、将内存地址付给栈内存中的p变量。

  • 相关阅读:
    my.cnf
    js日期和毫秒互转
    传送门
    js 十进制转十六进制
    关键字
    常见异常
    Map迭代
    Hibernate

    MySql Host is blocked because of many connection errors; unblock with 'mysqladmin flushhosts' 解决方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qq809306794/p/3168762.html
Copyright © 2020-2023  润新知