• 用VC进行屏幕截取编程


    ---- 屏幕截取是令人比较感兴趣的事情.虽然现在有不少应用程序如HYPERSNAP等可以用来截取你所喜欢的屏幕画面,但是如果能把这个功能加到自己的程序中,就更能利用它强大的作用. 

    ---- 下面用VC来逐步介绍在Windows95下的实现过程.首先我们要确定屏幕截取的区域,用LPRECT结构来定义.可以截取一个窗口,或整个屏幕.以下代码把选定的屏幕区域拷贝到位图中. 

    HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) 
    //lpRect 代表选定区域 

    HDC       hScrDC, hMemDC;       
    // 屏幕和内存设备描述表 
    HBITMAP    hBitmap, hOldBitmap;   
    // 位图句柄 
    int       nX, nY, nX2, nY2;       
    // 选定区域坐标 
    int       nWidth, nHeight;       
    // 位图宽度和高度 
    int       xScrn, yScrn;         
    // 屏幕分辨率 

       // 确保选定区域不为空矩形 
       if (IsRectEmpty(lpRect)) 
         return NULL; 
       //为屏幕创建设备描述表 
       hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); 
       //为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表 
       hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC); 
       // 获得选定区域坐标 
       nX = lpRect- >left; 
       nY = lpRect- >top; 
       nX2 = lpRect- >right; 
       nY2 = lpRect- >bottom; 
       // 获得屏幕分辨率 
       xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES); 
       yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES); 
       //确保选定区域是可见的 
       if (nX 〈0) 
          nX = 0; 
       if (nY 〈  0) 
          nY = 0; 
       if (nX2 > xScrn) 
          nX2 = xScrn; 
       if (nY2 > yScrn) 
          nY2 = yScrn; 
       nWidth = nX2 - nX; 
       nHeight = nY2 - nY; 
       // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图 
    hBitmap = CreateCompatibleBitmap 
    (hScrDC, nWidth, nHeight); 
       // 把新位图选到内存设备描述表中 
       hOldBitmap = SelectObject(hMemDC, hBitmap); 
       // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中 
    BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, 
    hScrDC, nX, nY, SRCCOPY); 
       //得到屏幕位图的句柄 
       hBitmap = SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); 
       //清除 
       DeleteDC(hScrDC); 
       DeleteDC(hMemDC); 
       // 返回位图句柄 
       return hBitmap; 

       
    得到屏幕位图句柄以后,我们 
    可以把屏幕内容粘贴到剪贴板上. 
        if (OpenClipboard(hWnd)) 
         //hWnd为程序窗口句柄 
          { 
            //清空剪贴板 
            EmptyClipboard(); 
            //把屏幕内容粘贴到剪贴板上, 
            hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄 
            SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap); 
            //关闭剪贴板 
            CloseClipboard(); 
          } 
       我们也可以把屏幕内容以位图格式存到磁盘文件上. 
           
    int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap , 
    LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄 
    {      //lpFileName 为位图文件名 
    HDC            hDC;         
        //设备描述表 
          int            iBits;       
      //当前显示分辨率下每个像素所占字节数 
    WORD            wBitCount;   
        //位图中每个像素所占字节数 
          //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 , 
          位图文件大小 , 写入文件字节数 
    DWORD           dwPaletteSize=0, 
    dwBmBitsSize, 
    dwDIBSize, dwWritten; 
    BITMAP          Bitmap;         
    //位图属性结构 
    BITMAPFILEHEADER   bmfHdr;         
    //位图文件头结构 
          BITMAPINFOHEADER   bi;             
    //位图信息头结构 
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi;           
    //指向位图信息头结构 
          HANDLE          fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; 
    //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 
       
       //计算位图文件每个像素所占字节数 
       hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL); 
    iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * 
    GetDeviceCaps(hDC, PLANES); 
       DeleteDC(hDC); 
       if (iBits 〈 = 1) 
          wBitCount = 1; 
       else if (iBits 〈 = 4) 
          wBitCount = 4; 
       else if (iBits 〈  = 8) 
          wBitCount = 8; 
       else if (iBits 〈 = 24) 
          wBitCount = 24; 
       //计算调色板大小 
       if (wBitCount 〈 = 8) 
          dwPaletteSize = (1 〈 〈   wBitCount) * 
          sizeof(RGBQUAD); 
       
       //设置位图信息头结构 
       GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap); 
       bi.biSize            = sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
       bi.biWidth           = Bitmap.bmWidth; 
       bi.biHeight          = Bitmap.bmHeight; 
       bi.biPlanes          = 1; 
       bi.biBitCount         = wBitCount; 
       bi.biCompression      = BI_RGB; 
       bi.biSizeImage        = 0; 
       bi.biXPelsPerMeter     = 0; 
       bi.biYPelsPerMeter     = 0; 
       bi.biClrUsed         = 0; 
       bi.biClrImportant      = 0; 

       dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * 
        wBitCount+31)/32)* 4 
    *Bitmap.bmHeight ; 
       //为位图内容分配内存 
       hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+ 
    dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
       lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); 
       *lpbi = bi; 
       // 处理调色板   
       hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
       if (hPal) 
       { 
          hDC  = GetDC(NULL); 
          hOldPal = SelectPalette(hDC, hPal, FALSE); 
          RealizePalette(hDC); 
       } 
       // 获取该调色板下新的像素值 
       GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, 
    (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
        +dwPaletteSize, 
    (BITMAPINFOHEADER *) 
        lpbi, DIB_RGB_COLORS); 
       //恢复调色板   
       if (hOldPal) 
       { 
          SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE); 
          RealizePalette(hDC); 
          ReleaseDC(NULL, hDC); 
       } 
       //创建位图文件     
    fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE, 
    0, NULL, CREATE_ALWAYS, 
             FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_ 
             FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); 
       if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE) 
          return FALSE; 
       // 设置位图文件头 
       bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM" 
    dwDIBSize    = sizeof(BITMAPFILEHEADER) 
               + sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
            + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;   
       bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; 
       bmfHdr.bfReserved1 = 0; 
       bmfHdr.bfReserved2 = 0; 
       bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof 
       (BITMAPFILEHEADER) 
          + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
         + dwPaletteSize; 
       // 写入位图文件头 
    WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof 
    (BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); 
       // 写入位图文件其余内容 
       WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, 
       &dwWritten, NULL); 
       //清除   
       GlobalUnlock(hDib); 
       GlobalFree(hDib); 
       CloseHandle(fh); 
    }
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