• 使用runloop阻塞线程的正确写法


    使用runloop阻塞线程的正确写法

    runloop可以阻塞线程,等待其他线程执行后再执行。

    比如:

    @implementation ViewController{
        BOOL end;
    }

    – (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad]; 
        NSLog(@”start new thread …”);
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(runOnNewThread) toTarget:self withObject:nil];    
        while (!end) {
            NSLog(@”runloop…”);
            [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
            NSLog(@”runloop end.”);
        }
        NSLog(@”ok.”);
    }
    -(void)runOnNewThread{
         NSLog(@”run for new thread …”);
        sleep(1);
        end=YES;
        NSLog(@”end.”);
    }

    但是这样做,运行时会发现,while循环后执行的语句会在很长时间后才被执行。

    那是不是可以这样:

    [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.1]];

    缩短runloop的休眠时间,看起来解决了上面出现的问题。

    不过这样也又问题,runloop对象被经常性的唤醒,这违背了runloop的设计初衷。runloop的作用就是要减少cpu做无谓的空转,cpu可在空闲的时候休眠,以节约电量。

    那么怎么做呢?正确的写法是:

    -(void)runOnNewThread{

         NSLog(@”run for new thread …”);
        sleep(1);
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(setEnd) withObject:nil waitUntilDone:NO];
        NSLog(@”end.”);
    }
    -(void)setEnd{
        end=YES;
    }

    见黑体斜体字部分,要将直接设置变量,改为向主线程发送消息,执行方法。问题得到解决。

    这里要说一下,造成while循环后语句延缓执行的原因是,runloop未被唤醒。因为,改变变量的值,runloop对象根本不知道。延缓的时长总是不定的,这是因为,有其他事件在某个时点唤醒了主线程,这才结束了while循环。那么,向主线程发送消息,将唤醒runloop,因此问题就解决了。

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    https://blog.csdn.net/gyming/article/details/46611369
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    3、实例管理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qq378829867/p/3307325.html
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