• C++ 中的 inline 用法


    在 c/c++ 中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了 inline 修饰符,表示为内联函数。

    栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间。

    实例

    例1:

     1 #include <stdio.h>
     2 //函数定义为inline即:内联函数
     3 inline char* dbtest(int a) {
     4     return (i % 2 > 0) ? "" : "";
     5 } 
     6 
     7 int main()
     8 {
     9    int i = 0;
    10    for (i=1; i < 100; i++) {
    11        printf("i:%d    奇偶性:%s /n", i, dbtest(i));    
    12    }
    13 }

    例2:

    定义在类中的成员函数默认都是内联的,如果在类定义时就在类内给出函数定义,那当然最好。

    class A
    {
        public:void Foo(int x, int y) {  } // 自动地成为内联函数
    }

    将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程风格,上例应该改成:

    1 // 头文件
    2 class A
    3 {
    4     public:
    5     void Foo(int x, int y);
    6 }
    7 
    8 // 定义文件
    9 inline void A::Foo(int x, int y){}

    详细见:https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-inline-usage.html

    365个夜晚,我希望做到两天更一篇博客。加油,小白!
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