1、常量定义(const)
例:const int LENGTH = 10;
2、静态变量(static):
静态局部变量有以下特点:
该变量在全局数据区分配内存;
静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;
1 #include<iostream> 2 void func(void); 3 static int count = 10; 4 int main() 5 { 6 while (count--) 7 { 8 func(); 9 } 10 return 0; 11 } 12 void func(void) { 13 static int i = 5; 14 i++; std::cout << "变量i为" << i; 15 std::cout << ",变量count为" << count<< std::endl; 16 }
结果:
变量i为6,变量count为9 变量i为7,变量count为8
变量i为8,变量count为7
变量i为9,变量count为6
变量i为10,变量count为5
变量i为11,变量count为4
变量i为12,变量count为3
变量i为13,变量count为2
变量i为14,变量count为1
变量i为15,变量count为0
变量i为8,变量count为7
变量i为9,变量count为6
变量i为10,变量count为5
变量i为11,变量count为4
变量i为12,变量count为3
变量i为13,变量count为2
变量i为14,变量count为1
变量i为15,变量count为0
---------------------------------
static int i = 5;
改为 int i = 5;
改为 int i = 5;
---------------------------------
结果:
变量i为6,变量count为9
变量i为6,变量count为8
变量i为6,变量count为7
变量i为6,变量count为6
变量i为6,变量count为5
变量i为6,变量count为4
变量i为6,变量count为3
变量i为6,变量count为2
变量i为6,变量count为1
变量i为6,变量count为0
结果:
变量i为6,变量count为9
变量i为6,变量count为8
变量i为6,变量count为7
变量i为6,变量count为6
变量i为6,变量count为5
变量i为6,变量count为4
变量i为6,变量count为3
变量i为6,变量count为2
变量i为6,变量count为1
变量i为6,变量count为0
3、extern 可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中。另外,extern也可用来进行链接指定。
例:
main.ccp:
1 #include <iostream> 2 extern int count; 3 void write_extern(void) 4 { 5 std::cout << "Count is " << count << std::endl; 6 }
support.cpp:
1 #include <iostream> 2 extern int count; 3 void write_extern(void) 4 { 5 std::cout << "Count is " << count << std::endl; 6 }
4、生成随机数rand()
1.srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:void srand(unsigned seed);
(1)为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即:srand((unsigned) time(&t))
(2)还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量, 即: srand((unsigned)time(NULL)); 直接传入一个空指针
1 #include <iostream> 2 #include <time.h> 3 using namespace std; 4 int main() { 5 int i, j; 6 srand((unsigned)time(NULL)); 7 for (i = 0; i < 10; i++){ 8 j = rand(); 9 std::cout << j << std::endl; 10 } 11 return 0; 12 }
注:计算机并不能产生真正的随机数,而是已经编写好的一些无规则排列的数字存储在电脑里,把这些数字划分为若干相等的N份,并为每份加上一个编号用srand()函数获取这个编号,然后rand()就按顺序获取这些数字,当srand()的参数值固定的时候,rand()获得的数也是固定的,所以一般srand的参数用time(NULL),因为系统的时间一直在变,所以rand()获得的数,也就一直在变,相当于是随机数了。(原文链接:https://blog.csdn.net/jx232515/article/details/51510336)
5、string str ("guozehui");跟string str = "guozehui";区别
(1)str.c_str()可以获取这个字符串的首地址
(2)string str = "ABC"是使用"ABC"为值来初始化一个string类
6、函数定义中return_type,当无返回值时,用void
如:int namestr(void)
7、使用time_t类型变量,如:time_t t;
8、迭代
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int age(int); 4 int main(void) 5 { 6 cout << age(5) << endl; 7 return 0; 8 } 9 int age(int n) 10 { 11 int c; 12 if (n == 1) 13 { 14 c = 10; 15 } 16 else 17 { 18 c = age(n - 1) + 2; 19 } 20 return c; 21 }
分析:
当 n = 1:c = 10;
当 n ≠ 1:c=age(1)+2*(n-1)