• 深入浅出WPF——附加事件(Attached Event)


     

    3.3 事件也附加——深入浅出附加事件

                    WPF事件系统中还有一种事件被称为附加事件(Attached Event),简言之,它就是路由事件。“那为什么还要起个新名字呢?”你可能会问。

                    “身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通”,这就是对附加事件宿主的真实写照。怎么解释呢?让我们看看都有哪些类拥有附加事件:

    • Binding类:SourceUpdated事件,TargetUpdated事件
    • Mouse类:MouseEnter事件、MouseLeave事件、MouseDown事件、MouseUp事件,等等
    • Keyboard类:KeyDown事件、KeyUp事件,等等

    再对比一下那些拥有路由事件的类,诸如Button、Slider、TextBox……发现什么问题了吗?原来,路由事件的宿主都是些拥有可视化实体的界面元素,而附加事件则不具备显示在用户界面上的能力。也就是说,附加事件的宿主没有界面渲染功能这双“飞翼”,但一样可以使用附加事件这个“灵犀”与其他对象进行沟通。

                    理解了附加事件的原理,让我们动手写一个例子。我想实现的逻辑是这样的:设计一个名为Student的类,如果Student实例的Name属性值发生了变化就激发一个路由事件,我会使用界面元素来捕捉这个事件。

                    这个类的代码如下:

    1 public class Student
    2 {
    3     // 声明并定义路由事件
    4     public static readonly RoutedEvent NameChangedEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent
    5         ("NameChanged", RoutingStrategy.Bubble, typeof(RoutedEventHandler), typeof(Student));
    6 
    7     public int Id { get; set; }
    8     public string Name { get; set; }        
    9 }

    设计一个简单的界面:

    1 <Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
    2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Attached Event"
    4         Height="200" Width="200">
    5     <Grid x:Name="gridMain">
    6         <Button x:Name="button1" Content="OK" Width="80" Height="80"
    7                 Click="Button_Click" />
    8     </Grid>
    9 </Window>

       其后台代码如下:

     1 public partial class Window1 : Window
     2 {
     3     public Window1()
     4     {
     5         InitializeComponent();
     6 
     7         // 为外层Grid添加路由事件侦听器
     8         this.gridMain.AddHandler(
     9             Student.NameChangedEvent,
    10             new RoutedEventHandler(this.StudentNameChangedHandler));
    11     }
    12 
    13     // Click事件处理器
    14     private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    15     {
    16         Student stu = new Student() { Id = 101, Name = "Tim" };
    17         stu.Name = "Tom";
    18         //  准备事件消息并发送路由事件
    19         RoutedEventArgs arg = new RoutedEventArgs(Student.NameChangedEvent, stu);
    20         this.button1.RaiseEvent(arg);
    21     }
    22 
    23     // Grid捕捉到NameChangedEvent后的处理器
    24     private void StudentNameChangedHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
    25     {
    26         MessageBox.Show((e.OriginalSource as Student).Id.ToString());
    27     }
    28 }

    后台代码中,当界面上唯一的Button被点击后会触发Button_Click这个方法。有一点必须注意的是:因为Student不是UIElement的派生类,所以它不具有RaiseEvent这个方法,为了发送路由事件就不得不“借用”一下Button的RaiseEvent方法了。在窗体的构造器中我为Grid元素添加了对Student.NameChangedEvnet的侦听——与添加对路由事件的侦听没有任何区别。Grid在捕捉到路由事件后会显示事件消息源(一个Student实例)的Id。

                    运行程序并点击按钮,效果如图:

                    理论上现在的Student类已经算是具有一个附加事件了,但微软的官方文档约定要为这个附加事件添加一个CLR包装以便XAML编辑器识别并进行智能提示。可惜的是,Student类并非派生自UIElement,因此亦不具备AddHandler和RemoveHandler两个方法,所以不能使用CLR属性作为包装器(因为CLR属性包装器的add和remove分支分别调用当前对象的AddHandler和RemoveHandler)。微软规定:

    • 为目标UI元素添加附加事件侦听器的包装器是一个名为Add*Handler的public static方法,星号代表事件名称(与注册事件时的名称一致)。此方法接收两个参数,第一个参数是事件的侦听者(类型为DependencyObject),第二个参数为事件的处理器(RoutedEventHandler委托类型)。
    • 解除UI元素对附加事件侦听的包装器是名为Remove*Handler的public static方法,星号亦为事件名称,参数与Add*Handler一致。

    按照规范,Student类被升级为这样:

     1 public class Student
     2 {
     3     // 声明并定义路由事件
     4     public static readonly RoutedEvent NameChangedEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent
     5         ("NameChanged", RoutingStrategy.Bubble, typeof(RoutedEventHandler), typeof(Student));
     6 
     7     // 为界面元素添加路由事件侦听
     8     public static void AddNameChangedHandler(DependencyObject d, RoutedEventHandler h)
     9     {
    10         UIElement e = d as UIElement;
    11         if (e != null)
    12         {
    13             e.AddHandler(Student.NameChangedEvent, h);
    14         }
    15     }
    16 
    17     // 移除侦听
    18     public static void RemoveNameChangedHandler(DependencyObject d, RoutedEventHandler h)
    19     {
    20         UIElement e = d as UIElement;
    21         if (e != null)
    22         {
    23             e.RemoveHandler(Student.NameChangedEvent, h);
    24         }
    25     }
    26 
    27     public int Id { get; set; }
    28     public string Name { get; set; }
    29 }

      原来的代码也需要做出相应的改动(只有添加事件侦听一处需要改动):

    1 public Window1()
    2 {
    3     InitializeComponent();
    4 
    5     // 为外层Grid添加路由事件侦听器
    6     Student.AddNameChangedHandler(
    7         this.gridMain,
    8         new RoutedEventHandler(this.StudentNameChangedHandler));
    9 }

     现在让我们仔细理解一下附加事件的“附加”。确切地说,UIElement类是路由事件宿主与附加事件宿主的分水岭,不单是因为从UIElement类开始才具备了在界面上显示的能力,还因为RaiseEvent、AddHander和RemoveHandler这些方法也定义在UIElement类中。因此,如果在一个非UIElement派生类中注册了路由事件,则这个类的实例即不能自己激发(Raise)此路由事件也无法自己侦听此路由事件,只能把这个事件的激发“附着”在某个具有RaiseEvent方法的对象上、借助这个对象的RaiseEvent方法把事件发送出去;事件的侦听任务也只能交给别的对象去做。总之,附加事件只能算是路由事件的一种用法而非一个新概念,说不定哪天微软就把附加事件这个概念撤消了。

                    最后分享些实际工作中的经验。

    第一,像Button.Click这些路由事件,因为事件的宿主是界面元素、本身就是UI树上是一个结点,所以路由事件路由时的第一站就是事件的激发者。附加事件宿主不是UIElement的派生类,所以不能出现在UI树上的结点,而且附加事件的激发是借助UI元素实现的,因此,附加事件路由的第一站是激发它的元素。

    第二,实际上很少会把附加事件定义在Student这种与业务逻辑相关的类中,一般都是定义在像Binding、Mouse、Keyboard这种全局的Helper类中。如果需要业务逻辑类的对象能发送出路由事件来怎么办?我们不是有Binding吗!如果程序架构设计的好(使用数据驱动UI),那么业务逻辑一定会使用Binding对象与UI元素关联,一旦与业务逻辑相关的对象实现了INotifyPropertyChanged接口并且Binding对象的NotifyOnSourceUpdated属性设为true,则Binding就会激发其SourceUpdated附加事件,此事件会在UI元素树上路由并被侦听者捕获。

    转载:http://blog.csdn.net/FantasiaX/article/details/4575968

    相关:http://blog.csdn.net/fwj380891124/article/details/8139260

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qq247039968/p/4308775.html
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