• 多态


    多态的概念:

    所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同的情况下的多种状态。也可以理解为,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法

    多态存在的三个必要条件:

    1. 需要存在继承和实现关系
    2. 同样的方法调用而执行不同操作,运行不同代码。
    3. 在运行时父类或者接口的引用变量可以引用 其子类的对象。

    多态的作用:

      多态通过分离做什么和怎么做,从另一个角度将接口和实现进行分离。

      多态则消除了类型之间的耦合关第。

    假设一个主人养了猫和狗,猫和狗都有自己爱吃的东西,主人在喂它们的时候,如果既要判断是猫还是狗,再判断他们分别爱吃什么,就显得很麻烦。如果主人养了很多种动物,这样的重复判断,就会浪费很多时间。有什么办法,能让主人拿到一种食物就知道这是哪种动物的,就好了。

    需要注意的问题:

    1、向上转型是自动的。即Father f = new Children()是自动的,不需要强转

    2、向下转型要强转。即Children c = new Father()是无法编译通过的,必须要Father f = new Children();Children c = (Children)f,让父类知道它要转成具体哪个子类

    3、父类引用指向子类对象,子类重写了父类的方法,调用父类的方法,实际调用的是子类重写了的父类的该方法。即Father f = new Children(),f.toString()实际上调用的是Children中的toString()方法

    实例:

    1.创建一个动物类

    // 动物类
    class Animal {
        int age;
        String name;
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        // 动物类里面有叫和吃两个方法
        public void cry() {
            System.out.println("我不知道叫什么");
        }
    
        public void eat() {
            System.out.println("我不知道吃什么");
        }
    }

    2.其次,分别创造猫类和狗类(他们继承于动物类):

    // 狗类继承于动物类
    class Dog extends Animal {
        // 覆盖(重写)方法
        public void cry() {
            System.out.println("旺旺");
        }
    
        public void eat() {
            System.out.println("我是狗,我爱吃骨头");
        }
    }
    
    // 猫类继承于动物类
    class Cat extends Animal {
        // 覆盖(重写)方法
        public void cry() {
            System.out.println("喵喵");
        }
    
        public void eat() {
            System.out.println("我是猫,我爱吃鱼");
        }
    }

    3.再者,创建食物类:

    // 食物类
    class Food {
    
        String name;
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        // 食物类里面让它有一个方法
        public void showName() {
    
        }
    }

    4.再者,猫和狗都有自己不同的爱吃的食物(他们继承于食物类):

    // 鱼(食物的一种)继承于食物
    class Fish extends Food {
        public void showName() {
            System.out.println("食物:鱼");
        }
    }
    
    // 骨头(食物的一种)继承于食物
    class Bone extends Food {
        public void showName() {
            System.out.println("食物:骨头");
        }
    }

    5.主人类(就可以将动物和对应的食物统一起来):

    // 主人类 存在一種餵食方法
    class Master {
        // 给动物喂食物,如果没有多态,他要写给猫喂食和给狗喂食两个方法
        // 有了多态,以后即使再来好多动物,用这一个函数就可以了
        public void feed(Animal an, Food f) {
            an.eat();
            f.showName();
    
        }
    }

    6.方法的调用(测试类):

    public class DuoTaiDemo {
    
        public static void main(String args[]) {
    
            Master master = new Master();
            master.feed(new Dog(), new Bone());
    
            // hin方便,可以再试试
            master.feed(new Cat(), new Fish());
    
        }
    }

    运行结果:

     

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