IoC 容器的重要组成 —— 依赖注入
由 “超人” 对 “超能力” 的依赖变成 “超人” 对 “超能力模组工厂” 的依赖后,对付小怪兽们变得更加得心应手。但这也正如你所看到的,依赖并未解除,只是由原来对多个外部的依赖变成了对一个 “工厂” 的依赖。假如工厂出了点麻烦,问题变得就很棘手。其实大多数情况下,工厂模式已经足够了。工厂模式的缺点就是:接口未知(即没有一个很好的契约模型,关于这个我马上会有解释)、产生对象类型单一。总之就是,还是不够灵活。虽然如此,工厂模式依旧十分优秀,并且适用于绝大多数情况。
我们知道,超人依赖的模组,我们要求有统一的接口,这样才能和超人身上的注入接口对接,最终起到提升超能力的效果。其实侵略地球的不仅仅只有这一点小怪兽,后面还有很多大怪兽,这个时候我们的工厂好像有点力不从心了,因为每次要新填一个超能力,总是要对工厂进行维修和翻新,相当于增加生产线。是不是感觉还是很是噩梦,下一步就是我们今天的主要配角 —— DI (依赖注入)
由于对超能力模组的需求不断增大,我们需要集合整个世界的高智商人才,一起解决问题,不应该仅仅只有几个工厂垄断负责。不过高智商人才们都非常自负,认为自己的想法是对的,创造出的超能力模组没有统一的接口,自然而然无法被正常使用。这时我们需要提出一种契约,这样无论是谁创造出的模组,都符合这样的接口,自然就可被正常使用。
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interface SuperModuleInterface { /** * 超能力激活方法 * * 任何一个超能力都得有该方法,并拥有一个参数 *@param array $target 针对目标,可以是一个或多个,自己或他人 */ public function activate( array $target ); } |
上文中,我们定下了一个超能力接口(模组规范),所有被创建的模组必须遵守这个契约才能被生产和使用。
可能大家对于在php中出现接口这种东西感到很是惊奇,这种东西不是只有在java,c++中才有的吗,其实对于任何一款面向对象的编程语言,接口都是存在并且有很大作用的。因为一个对象,都是由他的模板或者原型---类经过实例化后的一个具体事物,有时候,要实现统一方法但具有不同功能或特性的时候,需要很多类,这个时候就需要一个契约,让大家编写出可以随时替换但又不会产生影响的接口,这种由编程语言本身提出的硬性规范,会增加更多优秀的特性。大家之后就会懂得接口的好处。
在这个模组被提出来之后,高智商的科学家们遵循这个接口,创建了很多类:
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/** * X-超能量 */ class XPower implements SuperModuleInterface { public function activate( array $target ) { // 这只是个例子。。具体自行脑补 } } /** * 终极炸弹 */ class UltraBomb implements SuperModuleInterface { public function activate( array $target ) { // 这只是个例子。。具体自行脑补 } } |
同时,为了防止一些科学家不遵守这个接口进行恶意的捣乱,我们现在要修改之前的超人类:
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class Superman { protected $module ; public function __construct(SuperModuleInterface $module ) { $this ->module = $module ; } } |
改造完毕!现在,当我们初始化 “超人” 类的时候,提供的模组实例必须是一个 SuperModuleInterface
接口的实现。否则就会提示错误。
正是由于超人的创造变得容易,一个超人也就不需要太多的超能力,我们可以创造多个超人,并分别注入需要的超能力模组即可。这样的话,虽然一个超人只有一个超能力,但超人更容易变多,我们也不怕怪兽啦!
现在有人疑惑了,你要讲的依赖注入呢?
其实,上面讲的内容,正是依赖注入。
什么叫做依赖注入?
从本文开头到现在提出来一系列依赖,只要不是由内部生产(比如初始化、构造函数 __construct 中通过工厂方法、自行手动 new 的),而是由外部以参数或其他形式注入的,都属于依赖注入(DI) 。是不是豁然开朗?事实上,就是这么简单。下面就是一个典型的依赖注入:
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// 超能力模组 $superModule = new XPower; // 初始化一个超人,并注入一个超能力模组依赖 $superMan = new Superman( $superModule ); |
更为先进的工厂 —— IoC 容器
刚刚列了一串代码:
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// 超能力模组 $superModule = new XPower; // 初始化一个超人,并注入一个超能力模组依赖 $superMan = new Superman( $superModule ); |
现在我们能发现,这是手动的创建一个超人和超能力模板,并且将模板注入刚刚创建的超人当中,然而,现代社会,应该是高效率的生产,干净的车间,完美的自动化装配!
我们需要自动化 —— 最多一条指令,千军万马来相见。我们需要一种高级的生产车间,我们只需要向生产车间提交一个脚本,工厂便能够通过指令自动化生产。这样子,当一大堆怪兽来了我们只需要一条指令就有千军万马来相见。这种更为高级的工厂,就是工厂模式的升华 —— IoC 容器。
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class Container { protected $binds ; protected $instances ; public function bind( $abstract , $concrete ) { if ( $concrete instanceof Closure) { $this ->binds[ $abstract ] = $concrete ; } else { $this ->instances[ $abstract ] = $concrete ; } } public function make( $abstract , $parameters = []) { if (isset( $this ->instances[ $abstract ])) { return $this ->instances[ $abstract ]; } array_unshift ( $parameters , $this ); return call_user_func_array( $this ->binds[ $abstract ], $parameters ); } } |
这时候,一个十分粗糙的容器就诞生了。现在的确很简陋,但不妨碍我们进一步提升他。先着眼现在,看看这个容器如何使用吧!
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// 创建一个容器(后面称作超级工厂) $container = new Container; // 向该 超级工厂添加超人的生产脚本 $container ->bind( 'superman' , function ( $container , $moduleName ) { return new Superman( $container ->make( $moduleName )); }); // 向该 超级工厂添加超能力模组的生产脚本 $container ->bind( 'xpower' , function ( $container ) { return new XPower; }); // 同上 $container ->bind( 'ultrabomb' , function ( $container ) { return new UltraBomb; }); // ****************** 华丽丽的分割线 ********************** // 开始启动生产 $superman_1 = $container ->make( 'superman' , 'xpower' ); $superman_2 = $container ->make( 'superman' , 'ultrabomb' ); $superman_3 = $container ->make( 'superman' , 'xpower' ); // ...随意添加 |
看到没?通过最初的 绑定(bind
) 操作,我们向 超级工厂 注册了一些生产脚本,这些生产脚本在生产指令下达之时便会执行。发现没有?我们彻底的解除了 超人 与 超能力模组 的依赖关系,更重要的是,容器类也丝毫没有和他们产生任何依赖!我们通过注册、绑定的方式向容器中添加一段可以被执行的回调(可以是匿名函数、非匿名函数、类的方法)作为生产一个类的实例的 脚本 ,只有在真正的 生产(make
) 操作被调用执行时,才会触发。这样一种方式,使得我们更容易在创建一个实例的同时解决其依赖关系,并且更加灵活。当有新的需求,只需另外绑定一个“生产脚本”即可。
实际上,真正的 IoC 容器更为高级。我们现在的例子中,还是需要手动提供超人所需要的模组参数,但真正的 IoC 容器会根据类的依赖需求,自动在注册、绑定的一堆实例中搜寻符合的依赖需求,并自动注入到构造函数参数中去。Laravel 框架的服务容器正是这么做的。实现这种功能其实理论上并不麻烦。
现在,到目前为止,我们已经不再惧怕怪兽们了。高智商人才集思广益,井井有条,根据接口契约创造规范的超能力模组。超人开始批量产出。最终,人人都是超人,你也可以是哦!
重新审视 Laravel 的核心
现在,我们开始慢慢解读 Laravel 的核心。其实,Laravel 的核心就是一个 IoC 容器,也恰好是我之前所说的高级的 IoC 容器。
可以说,Laravel 的核心本身十分轻量,并没有什么很神奇很实质性的应用功能。很多人用到的各种功能模块比如 Route(路由)、Eloquent ORM(数据库 ORM 组件)、Request(请求)以及 Response(响应)等等等等,实际上都是与核心无关的类模块提供的,这些类从注册到实例化,最终被你所使用,其实都是 Laravel 的服务容器负责的。
我们以大家最常见的 Route 类作为例子。大家可能经常见到路由定义是这样的:
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Route::get( '/' , function () { // bla bla bla... }); |
实际上, Route 类被定义在这个命名空间:IlluminateRoutingRouter
,文件 vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Routing/Router.php,
服务提供者
我们在前文介绍 IoC 容器的部分中,提到了,一个类需要绑定、注册至容器中,才能被“制造”。
对,一个类要被容器所能够提取,必须要先注册至这个容器。既然 Laravel 称这个容器叫做服务容器,那么我们需要某个服务,就得先注册、绑定这个服务到容器,那么提供服务并绑定服务至容器的东西,就是服务提供者(Service Provider)。
虽然,绑定一个类到容器不一定非要通过服务提供者。
但是,我们知道,有时候我们的类、模块会有需要其他类和组件的情况,为了保证初始化阶段不会出现所需要的模块和组件没有注册的情况,Laravel 将注册和初始化行为进行拆分,注册的时候就只能注册,初始化的时候就是初始化。拆分后的产物就是现在的服务提供者。
服务提供者主要分为两个部分,register
(注册) 和 boot
(引导、初始化),具体参考文档。register
负责进行向容器注册“脚本”,但要注意注册部分不要有对未知事物的依赖,如果有,就要移步至 boot
部分。
门面(Facade)
我们现在解答之前关于 Route 的方法为何能以静态方法访问的问题。实际上这个问题文档上有写,简单说来就是模拟一个类,提供一个静态魔术方法__callStatic
,并将该静态方法映射到真正的方法上。
我们使用的 Route 类实际上是 IlluminateSupportFacadesRoute
通过 class_alias()
函数创造的别名而已,这个类被定义在文件 vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Support/Facades/Route.php
。
我们打开文件一看……诶?怎么只有这么简单的一段代码呢?
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<?php namespace IlluminateSupportFacades; /** * @see IlluminateRoutingRouter */ class Route extends Facade { /** * Get the registered name of the component. * * @return string */ protected static function getFacadeAccessor() { return 'router' ; } } |
其实仔细看,会发现这个类继承了一个叫做 Facade
的类,到这里谜底差不多要解开了。
上述简单的定义中,我们看到了 getFacadeAccessor
方法返回了一个 route
,这是什么意思呢?事实上,这个值被一个 ServiceProvider
注册过,大家应该知道注册了个什么,当然是那个真正的路由类!
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