• 设计模式之策略模式


    策略模式

    最近写代码,发现自己的设计模式知识太差了,经过一番努力,终于有点领悟到设计模式的使用性,下面是自己的一些个人看法和总结。

    简介

    在写代码过程中,策略模式挺实用的,多种算法相互独立,针对不同情况使用相同接口,在运行过程中取出策略。

    不多说,上代码(C#)

     //************************策略模式******************
    //飞的行为接口
    public interface FlyBehavior   
    {
        void fei();
    }
    //飞的具体类1
    public class flyWithWings : FlyBehavior
    {
        public void fei()
        {
            Console.WriteLine("Im flying");
        }
    }
    //飞的具体类2
    public class flyNoWay : FlyBehavior
    {
        public void fei()
        {
            Console.WriteLine("Im  connot fly");
        }
    }
    //叫行为的接口
    public interface QuackBehavior
    {
        void jiao();
    }
    //叫的具体类1
    public class quack : QuackBehavior
    {
        public void jiao()
        {
            Console.WriteLine("quack");
        }
    }
    
    
    
    public abstract class Dock
    {
        public FlyBehavior fly { get; set; }    //飞的接口对象
        public QuackBehavior quack {get; set;}  //叫的接口对象
    
        public abstract void display();         //显示的抽象函数
            
        public void doFly()                    //执行具体的飞行为
        {
            fly.fei();
        }
    
        public void doQuack()                //执行具体的叫行为
        {
            quack.jiao();
        }
    }
    
    public class dadaDock :  Dock         //具体的鸭 类
    {
        public dadaDock()       //具体鸭构造时,将鸭结构使用接口对象进行绘制,
        {
            fly = new flyWithWings();
            quack = new quack();
        }
    
        public override void display()      //重写显示函数
        {
            Console.WriteLine("I  am  dadaDock1");
        }
    }
    
    class Program  
    {
        static void Main(string[] args)
        {
    		//生成具体鸭的对象,并执行鸭可以执行的行为,
            dadaDock dada = new dadaDock();
            dada.doFly();
            dada.doQuack();
            dada.display();
            Console.ReadKey();
    
        }
    }
    

    解释:

    在策略模式中,主要使用接口编程,而不是针对实现编程,由于在执行过程不知道执行哪个具体的算法。此时,使用接口的方式,将多种算法进行继承统一接口并进行类封装后,在执行过程中,就可以将某个具体算法类生成后,执行算法,还有一点就是,策略模式跟使用方无关,只要拥有同样的行为接口,就可以执行某行为类的动作。如果你想为船拥有鸭子飞的行为,船获取鸭子飞的接口,就可以执行鸭子的飞的动作。达到策略模式。

    上面的例子,主要讲解的是如何构造不同的鸭,设计好不同行为的类接口,并生成出各种行为类,此时相当于把鸭的游泳行为,飞行为,叫行为,等等行为,设计出不同功能的鸭,而想设计嘎嘎叫和具有飞功能的鸭,可以组装生这种类型的鸭。达到策略模式的效果。

    在很多文章中,使用诸葛亮——赵云的三个锦囊例子,将三个锦囊使用同一接口,并在运行过程中,想使用哪个锦囊,就可以将该锦囊通过接口执行。同样,跟使用人无关,只要谁拥有锦囊的接口,就可以使用该锦囊,这就是策略模式

    总结:

    策略模式可以在很多地方都可以使用到,比如,开发团队中,每个人都设计接口和功能类的库,主管可以获取每个人库的接口,就可以根据需要组成不同业务的软件。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qq-375291943/p/10573660.html
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