对象名.addEventListener("事件名(不带ON)",函数名,true/false);(FF下)
对象名.attachEvent("事件名",函数名);(IE下)
说明:
事件名称,要注意的是"onclick"要改为"click","onblur"要改为"blur",也就是说事件名不要带"on"。
函数名,记住不要跟括号最后一个参数是个布尔值,表示该事件的响应顺序,下面重点介绍一下addEventListener的第3个参数(useCapture)。 userCapture若为true,则浏览器采用Capture,若为false则采用bubbing方式。建议用false,看个例子吧。
html代码
<div id="div_test"> <input type="button" id="btn_test" value="se4.cn技术基地" /> </div>
js代码
代码如下:
window.onload=function(){ document.getElementById("div_test").addEventListener("click",test1,false); document.getElementById("btn_test").addEventListener("click",test2,false); } function test1(){ alert("外层div触发") } function test2(){ alert("内层input触发") }
自己体验一下,如果userCapture是true则test1先触发,如果userCapture是false则test2先触发。
下面来说一下,attachEvent
这个没啥好说的,相信大家也都用的挺熟的,主要是传参那块,等我用到 再说吧,哈哈哈
示例:
创建绑定方法:
if (typeof document.addEventListener != "undefined") {
document.addEventListener("mousedown",_lhlclick,true);
} else {
document.attachEvent("onmousedown",_lhlclick);
}
删除事件:
if (typeof document.addEventListener != "undefined") {
document.removeEventListener("mousedown",_lhlclick,true);
} else {
document.detachEvent("onmousedown",_lhlclick);
}
下面来说一下,attachEvent
这个没啥好说的,相信大家也都用的挺熟的,主要是传参那块,等我用到 再说吧,哈哈哈
示例:
创建绑定方法:
if (typeof document.addEventListener != "undefined") {
document.addEventListener("mousedown",_lhlclick,true);
} else {
document.attachEvent("onmousedown",_lhlclick);
}
删除事件:
if (typeof document.addEventListener != "undefined") {
document.removeEventListener("mousedown",_lhlclick,true);
} else {
document.detachEvent("onmousedown",_lhlclick);
}