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    【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantLock之一简介

    ReentrantLock介绍

    ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”。

    顾名思义,ReentrantLock锁在同一个时间点只能被一个线程锁持有;而可重入的意思是,ReentrantLock锁,可以被单个线程多次获取。
    ReentrantLock分为“公平锁”和“非公平锁”。它们的区别体现在获取锁的机制上是否公平。“锁”是为了保护竞争资源,防止多个线程同时操作线程而出错,ReentrantLock在同一个时间点只能被一个线程获取(当某线程获取到“锁”时,其它线程就必须等待);ReentraantLock是通过一个FIFO的等待队列来管理获取该锁所有线程的。在“公平锁”的机制下,线程依次排队获取锁;而“非公平锁”在锁是可获取状态时,不管自己是不是在队列的开头都会获取锁。

    注:由于要介绍ReentrantLock的东西太多了,免得各位客官看累,所以分三篇博客来阐述。本篇博客介绍ReentrantLock基本内容,后两篇博客从源码级别分别阐述ReentrantLock的lock、unlock实现机制。

    ReentrantLock,可重入的互斥锁,是一种递归无阻塞的同步机制。它可以等同于synchronized的使用,但是ReentrantLock提供了比synchronized更强大、灵活的锁机制,可以减少死锁发生的概率。

    对于ReentrantLock,官方有详细的说明:一个可重入的互斥锁定 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁定相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。ReentrantLock 将由最近成功获得锁定,并且还没有释放该锁定的线程所拥有。当锁定没有被另一个线程所拥有时,调用 lock 的线程将成功获取该锁定并返回。如果当前线程已经拥有该锁定,此方法将立即返回。可以使用 isHeldByCurrentThread() 和 getHoldCount() 方法来检查此情况是否发生。

    ReentrantLock提供公平锁机制,构造方法接收一个可选的公平参数。当设置为true时,它是公平锁,这些所将访问权授予等待时间最长的线程。否则该锁将无法保证线程获取锁的访问顺序。但是公平锁与非公平锁相比,公平锁的程序在许多线程访问时表现为很低的总体吞吐量。

    ReentrantLock示例

    通过对比“示例1”和“示例2”,我们能够清晰的认识lock和unlock的作用

    示例1

    复制代码
     1 import java.util.concurrent.locks.Lock;
     2 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
     3 
     4 // LockTest1.java
     5 // 仓库
     6 class Depot { 
     7     private int size;        // 仓库的实际数量
     8     private Lock lock;        // 独占锁
     9 
    10     public Depot() {
    11         this.size = 0;
    12         this.lock = new ReentrantLock();
    13     }
    14 
    15     public void produce(int val) {
    16         lock.lock();
    17         try {
    18             size += val;
    19             System.out.printf("%s produce(%d) --> size=%d
    ", 
    20                     Thread.currentThread().getName(), val, size);
    21         } finally {
    22             lock.unlock();
    23         }
    24     }
    25 
    26     public void consume(int val) {
    27         lock.lock();
    28         try {
    29             size -= val;
    30             System.out.printf("%s consume(%d) <-- size=%d
    ", 
    31                     Thread.currentThread().getName(), val, size);
    32         } finally {
    33             lock.unlock();
    34         }
    35     }
    36 }; 
    37 
    38 // 生产者
    39 class Producer {
    40     private Depot depot;
    41     
    42     public Producer(Depot depot) {
    43         this.depot = depot;
    44     }
    45 
    46     // 消费产品:新建一个线程向仓库中生产产品。
    47     public void produce(final int val) {
    48         new Thread() {
    49             public void run() {
    50                 depot.produce(val);
    51             }
    52         }.start();
    53     }
    54 }
    55 
    56 // 消费者
    57 class Customer {
    58     private Depot depot;
    59     
    60     public Customer(Depot depot) {
    61         this.depot = depot;
    62     }
    63 
    64     // 消费产品:新建一个线程从仓库中消费产品。
    65     public void consume(final int val) {
    66         new Thread() {
    67             public void run() {
    68                 depot.consume(val);
    69             }
    70         }.start();
    71     }
    72 }
    73 
    74 public class LockTest1 {  
    75     public static void main(String[] args) {  
    76         Depot mDepot = new Depot();
    77         Producer mPro = new Producer(mDepot);
    78         Customer mCus = new Customer(mDepot);
    79 
    80         mPro.produce(60);
    81         mPro.produce(120);
    82         mCus.consume(90);
    83         mCus.consume(150);
    84         mPro.produce(110);
    85     }
    86 }
    复制代码

    运行结果

    Thread-0 produce(60) --> size=60
    Thread-1 produce(120) --> size=180
    Thread-3 consume(150) <-- size=30
    Thread-2 consume(90) <-- size=-60
    Thread-4 produce(110) --> size=50

    结果分析
    (01) Depot 是个仓库。通过produce()能往仓库中生产货物,通过consume()能消费仓库中的货物。通过独占锁lock实现对仓库的互斥访问:在操作(生产/消费)仓库中货品前,会先通过lock()锁住仓库,操作完之后再通过unlock()解锁。
    (02) Producer是生产者类。调用Producer中的produce()函数可以新建一个线程往仓库中生产产品。
    (03) Customer是消费者类。调用Customer中的consume()函数可以新建一个线程消费仓库中的产品。
    (04) 在主线程main中,我们会新建1个生产者mPro,同时新建1个消费者mCus。它们分别向仓库中生产/消费产品。
    根据main中的生产/消费数量,仓库最终剩余的产品应该是50。运行结果是符合我们预期的!

    这个模型存在两个问题:
    (01) 现实中,仓库的容量不可能为负数。但是,此模型中的仓库容量可以为负数,这与现实相矛盾!
    (02) 现实中,仓库的容量是有限制的。但是,此模型中的容量确实没有限制的!
    这两个问题,我们稍微会讲到如何解决。现在,先看个简单的示例2;通过对比“示例1”和“示例2”,我们能更清晰的认识lock(),unlock()的用途。

     

    示例2

    复制代码
     1 import java.util.concurrent.locks.Lock;
     2 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
     3 
     4 // LockTest2.java
     5 // 仓库
     6 class Depot { 
     7     private int size;        // 仓库的实际数量
     8     private Lock lock;        // 独占锁
     9 
    10     public Depot() {
    11         this.size = 0;
    12         this.lock = new ReentrantLock();
    13     }
    14 
    15     public void produce(int val) {
    16 //        lock.lock();
    17 //        try {
    18             size += val;
    19             System.out.printf("%s produce(%d) --> size=%d
    ", 
    20                     Thread.currentThread().getName(), val, size);
    21 //        } catch (InterruptedException e) {
    22 //        } finally {
    23 //            lock.unlock();
    24 //        }
    25     }
    26 
    27     public void consume(int val) {
    28 //        lock.lock();
    29 //        try {
    30             size -= val;
    31             System.out.printf("%s consume(%d) <-- size=%d
    ", 
    32                     Thread.currentThread().getName(), val, size);
    33 //        } finally {
    34 //            lock.unlock();
    35 //        }
    36     }
    37 }; 
    38 
    39 // 生产者
    40 class Producer {
    41     private Depot depot;
    42     
    43     public Producer(Depot depot) {
    44         this.depot = depot;
    45     }
    46 
    47     // 消费产品:新建一个线程向仓库中生产产品。
    48     public void produce(final int val) {
    49         new Thread() {
    50             public void run() {
    51                 depot.produce(val);
    52             }
    53         }.start();
    54     }
    55 }
    56 
    57 // 消费者
    58 class Customer {
    59     private Depot depot;
    60     
    61     public Customer(Depot depot) {
    62         this.depot = depot;
    63     }
    64 
    65     // 消费产品:新建一个线程从仓库中消费产品。
    66     public void consume(final int val) {
    67         new Thread() {
    68             public void run() {
    69                 depot.consume(val);
    70             }
    71         }.start();
    72     }
    73 }
    74 
    75 public class LockTest2 {  
    76     public static void main(String[] args) {  
    77         Depot mDepot = new Depot();
    78         Producer mPro = new Producer(mDepot);
    79         Customer mCus = new Customer(mDepot);
    80 
    81         mPro.produce(60);
    82         mPro.produce(120);
    83         mCus.consume(90);
    84         mCus.consume(150);
    85         mPro.produce(110);
    86     }
    87 }
    复制代码

    (某一次)运行结果

    Thread-0 produce(60) --> size=-60
    Thread-4 produce(110) --> size=50
    Thread-2 consume(90) <-- size=-60
    Thread-1 produce(120) --> size=-60
    Thread-3 consume(150) <-- size=-60

    结果说明
    “示例2”在“示例1”的基础上去掉了lock锁。在“示例2”中,仓库中最终剩余的产品是-60,而不是我们期望的50。原因是我们没有实现对仓库的互斥访问。

     

    示例3

    在“示例3”中,我们通过Condition去解决“示例1”中的两个问题:“仓库的容量不可能为负数”以及“仓库的容量是有限制的”。
    解决该问题是通过Condition。Condition是需要和Lock联合使用的:通过Condition中的await()方法,能让线程阻塞[类似于wait()];通过Condition的signal()方法,能让唤醒线程[类似于notify()]。

    复制代码
      1 import java.util.concurrent.locks.Lock;
      2 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
      3 import java.util.concurrent.locks.Condition;
      4 
      5 // LockTest3.java
      6 // 仓库
      7 class Depot {
      8     private int capacity;    // 仓库的容量
      9     private int size;        // 仓库的实际数量
     10     private Lock lock;        // 独占锁
     11     private Condition fullCondtion;            // 生产条件
     12     private Condition emptyCondtion;        // 消费条件
     13 
     14     public Depot(int capacity) {
     15         this.capacity = capacity;
     16         this.size = 0;
     17         this.lock = new ReentrantLock();
     18         this.fullCondtion = lock.newCondition();
     19         this.emptyCondtion = lock.newCondition();
     20     }
     21 
     22     public void produce(int val) {
     23         lock.lock();
     24         try {
     25              // left 表示“想要生产的数量”(有可能生产量太多,需多此生产)
     26             int left = val;
     27             while (left > 0) {
     28                 // 库存已满时,等待“消费者”消费产品。
     29                 while (size >= capacity)
     30                     fullCondtion.await();
     31                 // 获取“实际生产的数量”(即库存中新增的数量)
     32                 // 如果“库存”+“想要生产的数量”>“总的容量”,则“实际增量”=“总的容量”-“当前容量”。(此时填满仓库)
     33                 // 否则“实际增量”=“想要生产的数量”
     34                 int inc = (size+left)>capacity ? (capacity-size) : left;
     35                 size += inc;
     36                 left -= inc;
     37                 System.out.printf("%s produce(%3d) --> left=%3d, inc=%3d, size=%3d
    ", 
     38                         Thread.currentThread().getName(), val, left, inc, size);
     39                 // 通知“消费者”可以消费了。
     40                 emptyCondtion.signal();
     41             }
     42         } catch (InterruptedException e) {
     43         } finally {
     44             lock.unlock();
     45         }
     46     }
     47 
     48     public void consume(int val) {
     49         lock.lock();
     50         try {
     51             // left 表示“客户要消费数量”(有可能消费量太大,库存不够,需多此消费)
     52             int left = val;
     53             while (left > 0) {
     54                 // 库存为0时,等待“生产者”生产产品。
     55                 while (size <= 0)
     56                     emptyCondtion.await();
     57                 // 获取“实际消费的数量”(即库存中实际减少的数量)
     58                 // 如果“库存”<“客户要消费的数量”,则“实际消费量”=“库存”;
     59                 // 否则,“实际消费量”=“客户要消费的数量”。
     60                 int dec = (size<left) ? size : left;
     61                 size -= dec;
     62                 left -= dec;
     63                 System.out.printf("%s consume(%3d) <-- left=%3d, dec=%3d, size=%3d
    ", 
     64                         Thread.currentThread().getName(), val, left, dec, size);
     65                 fullCondtion.signal();
     66             }
     67         } catch (InterruptedException e) {
     68         } finally {
     69             lock.unlock();
     70         }
     71     }
     72 
     73     public String toString() {
     74         return "capacity:"+capacity+", actual size:"+size;
     75     }
     76 }; 
     77 
     78 // 生产者
     79 class Producer {
     80     private Depot depot;
     81     
     82     public Producer(Depot depot) {
     83         this.depot = depot;
     84     }
     85 
     86     // 消费产品:新建一个线程向仓库中生产产品。
     87     public void produce(final int val) {
     88         new Thread() {
     89             public void run() {
     90                 depot.produce(val);
     91             }
     92         }.start();
     93     }
     94 }
     95 
     96 // 消费者
     97 class Customer {
     98     private Depot depot;
     99     
    100     public Customer(Depot depot) {
    101         this.depot = depot;
    102     }
    103 
    104     // 消费产品:新建一个线程从仓库中消费产品。
    105     public void consume(final int val) {
    106         new Thread() {
    107             public void run() {
    108                 depot.consume(val);
    109             }
    110         }.start();
    111     }
    112 }
    113 
    114 public class LockTest3 {  
    115     public static void main(String[] args) {  
    116         Depot mDepot = new Depot(100);
    117         Producer mPro = new Producer(mDepot);
    118         Customer mCus = new Customer(mDepot);
    119 
    120         mPro.produce(60);
    121         mPro.produce(120);
    122         mCus.consume(90);
    123         mCus.consume(150);
    124         mPro.produce(110);
    125     }
    126 }
    复制代码

    (某一次)运行结果

    复制代码
    Thread-0 produce( 60) --> left=  0, inc= 60, size= 60
    Thread-1 produce(120) --> left= 80, inc= 40, size=100
    Thread-2 consume( 90) <-- left=  0, dec= 90, size= 10
    Thread-3 consume(150) <-- left=140, dec= 10, size=  0
    Thread-4 produce(110) --> left= 10, inc=100, size=100
    Thread-3 consume(150) <-- left= 40, dec=100, size=  0
    Thread-4 produce(110) --> left=  0, inc= 10, size= 10
    Thread-3 consume(150) <-- left= 30, dec= 10, size=  0
    Thread-1 produce(120) --> left=  0, inc= 80, size= 80
    Thread-3 consume(150) <-- left=  0, dec= 30, size= 50
    复制代码

    ReentrantLock与synchronized的区别

    前面提到ReentrantLock提供了比synchronized更加灵活和强大的锁机制,那么它的灵活和强大之处在哪里呢?他们之间又有什么相异之处呢?

    首先他们肯定具有相同的功能和内存语义。

    1、与synchronized相比,ReentrantLock提供了更多,更加全面的功能,具备更强的扩展性。例如:时间锁等候,可中断锁等候,锁投票。

    2、ReentrantLock还提供了条件Condition,对线程的等待、唤醒操作更加详细和灵活,所以在多个条件变量和高度竞争锁的地方,ReentrantLock更加适合(以后会阐述Condition)。

    3、ReentrantLock提供了可轮询的锁请求。它会尝试着去获取锁,如果成功则继续,否则可以等到下次运行时处理,而synchronized则一旦进入锁请求要么成功要么阻塞,所以相比synchronized而言,ReentrantLock会不容易产生死锁些。

    4、ReentrantLock支持更加灵活的同步代码块,但是使用synchronized时,只能在同一个synchronized块结构中获取和释放。注:ReentrantLock的锁释放一定要在finally中处理,否则可能会产生严重的后果。

    5、ReentrantLock支持中断处理,且性能较synchronized会好些。

    ReentrantLock数据结构

    ReentrantLock的UML类图

    2015073100001

    从上图我们可以看到,ReentrantLock实现Lock接口,Sync与ReentrantLock是组合关系,且FairSync(公平锁)、NonfairySync(非公平锁)是Sync的子类。Sync继承AQS(AbstractQueuedSynchronizer)。在具体分析lock时,我们需要了解几个概念:

    1. AQS -- 指AbstractQueuedSynchronizer类。
        AQS是java中管理“锁”的抽象类,锁的许多公共方法都是在这个类中实现。AQS是独占锁(例如,ReentrantLock)和共享锁(例如,Semaphore)的公共父类。

    2. AQS锁的类别 -- 分为“独占锁”和“共享锁”两种。
        (01) 独占锁 -- 锁在一个时间点只能被一个线程锁占有。根据锁的获取机制,它又划分为“公平锁”和“非公平锁”。公平锁,是按照通过CLH等待线程按照先来先得的规则,公平的获取锁;而非公平锁,则当线程要获取锁时,它会无视CLH等待队列而直接获取锁。独占锁的典型实例子是ReentrantLock,此外,ReentrantReadWriteLock.WriteLock也是独占锁。
        (02) 共享锁 -- 能被多个线程同时拥有,能被共享的锁。JUC包中的ReentrantReadWriteLock.ReadLock,CyclicBarrier, CountDownLatch和Semaphore都是共享锁。这些锁的用途和原理,在以后的章节再详细介绍。

    3. CLH队列 -- Craig, Landin, and Hagersten lock queue
        CLH队列是AQS中“等待锁”的线程队列。在多线程中,为了保护竞争资源不被多个线程同时操作而起来错误,我们常常需要通过锁来保护这些资源。在独占锁中,竞争资源在一个时间点只能被一个线程锁访问;而其它线程则需要等待。CLH就是管理这些“等待锁”的线程的队列。
        CLH是一个非阻塞的 FIFO 队列。也就是说往里面插入或移除一个节点的时候,在并发条件下不会阻塞,而是通过自旋锁和 CAS 保证节点插入和移除的原子性。

    4. CAS函数 -- Compare And Swap 
        CAS函数,是比较并交换函数,它是原子操作函数;即,通过CAS操作的数据都是以原子方式进行的。例如,compareAndSetHead(), compareAndSetTail(), compareAndSetNext()等函数。它们共同的特点是,这些函数所执行的动作是以原子的方式进行的。

    获取公平锁(基于JDK1.7.0_40)

    通过前面“Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock”的“示例1”,我们知道,获取锁是通过lock()函数。下面,我们以lock()对获取公平锁的过程进行展开。

    1. lock()

    lock()在ReentrantLock.java的FairSync类中实现,它的源码如下:

    final void lock() {
        acquire(1);
    }

    说明:“当前线程”实际上是通过acquire(1)获取锁的。
            这里说明一下“1”的含义,它是设置“锁的状态”的参数。对于“独占锁”而言,锁处于可获取状态时,它的状态值是0;锁被线程初次获取到了,它的状态值就变成了1。
            由于ReentrantLock(公平锁/非公平锁)是可重入锁,所以“独占锁”可以被单个线程多此获取,每获取1次就将锁的状态+1。也就是说,初次获取锁时,通过acquire(1)将锁的状态值设为1;再次获取锁时,将锁的状态值设为2;依次类推...这就是为什么获取锁时,传入的参数是1的原因了。
            可重入就是指锁可以被单个线程多次获取。

     

    2. acquire()

    acquire()在AQS中实现的,它的源码如下:

    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

    (01) “当前线程”首先通过tryAcquire()尝试获取锁。获取成功的话,直接返回;尝试失败的话,进入到等待队列排序等待(前面还有可能有需要线程在等待该锁)。
    (02) “当前线程”尝试失败的情况下,先通过addWaiter(Node.EXCLUSIVE)来将“当前线程”加入到"CLH队列(非阻塞的FIFO队列)"末尾。CLH队列就是线程等待队列。
    (03) 再执行完addWaiter(Node.EXCLUSIVE)之后,会调用acquireQueued()来获取锁。由于此时ReentrantLock是公平锁,它会根据公平性原则来获取锁。
    (04) “当前线程”在执行acquireQueued()时,会
    进入到CLH队列中休眠等待,直到获取锁了才返回!如果“当前线程”在休眠等待过程中被中断过,acquireQueued会返回true,此时"当前线程"会调用selfInterrupt()来自己给自己产生一个中断。至于为什么要自己给自己产生一个中断,后面再介绍。

    上面是对acquire()的概括性说明。下面,我们将该函数分为4部分来逐步解析。
    一. tryAcquire()
    二. addWaiter()
    三. acquireQueued()
    四. selfInterrupt()

    一. tryAcquire()

    1. tryAcquire()

    公平锁的tryAcquire()在ReentrantLock.java的FairSync类中实现,源码如下:

    复制代码
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        // 获取“当前线程”
        final Thread current = Thread.currentThread();
        // 获取“独占锁”的状态
        int c = getState();
        // c=0意味着“锁没有被任何线程锁拥有”,
        if (c == 0) {
            // 若“锁没有被任何线程锁拥有”,
            // 则判断“当前线程”是不是CLH队列中的第一个线程线程,
            // 若是的话,则获取该锁,设置锁的状态,并切设置锁的拥有者为“当前线程”。
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            // 如果“独占锁”的拥有者已经为“当前线程”,
            // 则将更新锁的状态。
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
    复制代码

    说明根据代码,我们可以分析出,tryAcquire()的作用就是尝试去获取锁。注意,这里只是尝试!
             尝试成功的话,返回true;尝试失败的话,返回false,后续再通过其它办法来获取该锁。后面我们会说明,在尝试失败的情况下,是如何一步步获取锁的。

     

    2. hasQueuedPredecessors()

    hasQueuedPredecessors()在AQS中实现,源码如下:

    复制代码
    public final boolean hasQueuedPredecessors() {
        Node t = tail; 
        Node h = head;
        Node s;
        return h != t &&
            ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
    }
    复制代码

    说明: 通过代码,能分析出,hasQueuedPredecessors() 是通过判断"当前线程"是不是在CLH队列的队首,来返回AQS中是不是有比“当前线程”等待更久的线程。下面对head、tail和Node进行说明。

     

    3. Node的源码

    Node就是CLH队列的节点。Node在AQS中实现,它的数据结构如下:

    复制代码
    private transient volatile Node head;    // CLH队列的队首
    private transient volatile Node tail;    // CLH队列的队尾
    
    // CLH队列的节点
    static final class Node {
        static final Node SHARED = new Node();
        static final Node EXCLUSIVE = null;
    
        // 线程已被取消,对应的waitStatus的值
        static final int CANCELLED =  1;
        // “当前线程的后继线程需要被unpark(唤醒)”,对应的waitStatus的值。
        // 一般发生情况是:当前线程的后继线程处于阻塞状态,而当前线程被release或cancel掉,因此需要唤醒当前线程的后继线程。
        static final int SIGNAL    = -1;
        // 线程(处在Condition休眠状态)在等待Condition唤醒,对应的waitStatus的值
        static final int CONDITION = -2;
        // (共享锁)其它线程获取到“共享锁”,对应的waitStatus的值
        static final int PROPAGATE = -3;
    
        // waitStatus为“CANCELLED, SIGNAL, CONDITION, PROPAGATE”时分别表示不同状态,
        // 若waitStatus=0,则意味着当前线程不属于上面的任何一种状态。
        volatile int waitStatus;
    
        // 前一节点
        volatile Node prev;
    
        // 后一节点
        volatile Node next;
    
        // 节点所对应的线程
        volatile Thread thread;
    
        // nextWaiter是“区别当前CLH队列是 ‘独占锁’队列 还是 ‘共享锁’队列 的标记”
        // 若nextWaiter=SHARED,则CLH队列是“独占锁”队列;
        // 若nextWaiter=EXCLUSIVE,(即nextWaiter=null),则CLH队列是“共享锁”队列。
        Node nextWaiter;
    
        // “共享锁”则返回true,“独占锁”则返回false。
        final boolean isShared() {
            return nextWaiter == SHARED;
        }
    
        // 返回前一节点
        final Node predecessor() throws NullPointerException {
            Node p = prev;
            if (p == null)
                throw new NullPointerException();
            else
                return p;
        }
    
        Node() {    // Used to establish initial head or SHARED marker
        }
    
        // 构造函数。thread是节点所对应的线程,mode是用来表示thread的锁是“独占锁”还是“共享锁”。
        Node(Thread thread, Node mode) {     // Used by addWaiter
            this.nextWaiter = mode;
            this.thread = thread;
        }
    
        // 构造函数。thread是节点所对应的线程,waitStatus是线程的等待状态。
        Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Condition
            this.waitStatus = waitStatus;
            this.thread = thread;
        }
    }
    复制代码

    说明
    Node是CLH队列的节点,代表“等待锁的线程队列”。
    (01) 每个Node都会一个线程对应。
    (02) 每个Node会通过prev和next分别指向上一个节点和下一个节点,这分别代表上一个等待线程和下一个等待线程。
    (03) Node通过waitStatus保存线程的等待状态。
    (04) Node通过nextWaiter来区分线程是“独占锁”线程还是“共享锁”线程。如果是“独占锁”线程,则nextWaiter的值为EXCLUSIVE;如果是“共享锁”线程,则nextWaiter的值是SHARED。

     

    4. compareAndSetState()

    compareAndSetState()在AQS中实现。它的源码如下:

    protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
        return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
    }

    说明: compareAndSwapInt() 是sun.misc.Unsafe类中的一个本地方法。对此,我们需要了解的是 compareAndSetState(expect, update) 是以原子的方式操作当前线程;若当前线程的状态为expect,则设置它的状态为update。

     

    5. setExclusiveOwnerThread()

    setExclusiveOwnerThread()在AbstractOwnableSynchronizer.java中实现,它的源码如下:

    // exclusiveOwnerThread是当前拥有“独占锁”的线程
    private transient Thread exclusiveOwnerThread;
    protected final void setExclusiveOwnerThread(Thread t) {
        exclusiveOwnerThread = t;
    }

    说明:setExclusiveOwnerThread()的作用就是,设置线程t为当前拥有“独占锁”的线程。

     

    6. getState(), setState()

    getState()和setState()都在AQS中实现,源码如下:

    复制代码
    // 锁的状态
    private volatile int state;
    // 设置锁的状态
    protected final void setState(int newState) {
        state = newState;
    }
    // 获取锁的状态
    protected final int getState() {
        return state;
    }
    复制代码

    说明:state表示锁的状态,对于“独占锁”而已,state=0表示锁是可获取状态(即,锁没有被任何线程锁持有)。由于java中的独占锁是可重入的,state的值可以>1。

     

    小结tryAcquire()的作用就是让“当前线程”尝试获取锁。获取成功返回true,失败则返回false。

     

    二. addWaiter(Node.EXCLUSIVE)

    addWaiter(Node.EXCLUSIVE)的作用是,创建“当前线程”的Node节点,且Node中记录“当前线程”对应的锁是“独占锁”类型,并且将该节点添加到CLH队列的末尾。

    1.addWaiter()

    addWaiter()在AQS中实现,源码如下:

    复制代码
    private Node addWaiter(Node mode) {
        // 新建一个Node节点,节点对应的线程是“当前线程”,“当前线程”的锁的模型是mode。
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        Node pred = tail;
        // 若CLH队列不为空,则将“当前线程”添加到CLH队列末尾
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        // 若CLH队列为空,则调用enq()新建CLH队列,然后再将“当前线程”添加到CLH队列中。
        enq(node);
        return node;
    }
    复制代码

    说明对于“公平锁”而言,addWaiter(Node.EXCLUSIVE)会首先创建一个Node节点,节点的类型是“独占锁”(Node.EXCLUSIVE)类型。然后,再将该节点添加到CLH队列的末尾。

     

    2. compareAndSetTail()

    compareAndSetTail()在AQS中实现,源码如下:

    private final boolean compareAndSetTail(Node expect, Node update) {
        return unsafe.compareAndSwapObject(this, tailOffset, expect, update);
    }

    说明compareAndSetTail也属于CAS函数,也是通过“本地方法”实现的。compareAndSetTail(expect, update)会以原子的方式进行操作,它的作用是判断CLH队列的队尾是不是为expect,是的话,就将队尾设为update。

     

    3. enq()

    enq()在AQS中实现,源码如下:

    复制代码
    private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }
    复制代码

    说明: enq()的作用很简单。如果CLH队列为空,则新建一个CLH表头;然后将node添加到CLH末尾。否则,直接将node添加到CLH末尾。

     

    小结:addWaiter()的作用,就是将当前线程添加到CLH队列中。这就意味着将当前线程添加到等待获取“锁”的等待线程队列中了。

     

    三. acquireQueued()

    前面,我们已经将当前线程添加到CLH队列中了。而acquireQueued()的作用就是逐步的去执行CLH队列的线程,如果当前线程获取到了锁,则返回;否则,当前线程进行休眠,直到唤醒并重新获取锁了才返回。下面,我们看看acquireQueued()的具体流程。

     

    1. acquireQueued()

    acquireQueued()在AQS中实现,源码如下:

    复制代码
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            // interrupted表示在CLH队列的调度中,
            // “当前线程”在休眠时,有没有被中断过。
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                // 获取上一个节点。
                // node是“当前线程”对应的节点,这里就意味着“获取上一个等待锁的线程”。
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    复制代码

    说明:acquireQueued()的目的是从队列中获取锁。

     

    在这个for循环中,LZ不是很明白为什么要加p==head,Java多线程系列--“JUC锁”03之 公平锁(一)这篇博客有一个较好的解释如下:

    p == head && tryAcquire(arg) 
    首先,判断“前继节点”是不是CHL表头。如果是的话,则通过tryAcquire()尝试获取锁。 
    其实,这样做的目的是为了“让当前线程获取锁”,但是为什么需要先判断p==head呢?理解这个对理解“公平锁”的机制很重要,因为这么做的原因就是为了保证公平性! 
          (a) 前面,我们在shouldParkAfterFailedAcquire()我们判断“当前线程”是否需要阻塞; 
          (b) 接着,“当前线程”阻塞的话,会调用parkAndCheckInterrupt()来阻塞线程。当线程被解除阻塞的时候,我们会返回线程的中断状态。而线程被解决阻塞,可能是由于“线程被中断”,也可能是由于“其它线程调用了该线程的unpark()函数”。 
          (c) 再回到p==head这里。如果当前线程是因为其它线程调用了unpark()函数而被唤醒,那么唤醒它的线程,应该是它的前继节点所对应的线程(关于这一点,后面在“释放锁”的过程中会看到)。 OK,是前继节点调用unpark()唤醒了当前线程! 
    此时,再来理解p==head就很简单了:当前继节点是CLH队列的头节点,并且它释放锁之后;就轮到当前节点获取锁了。然后,当前节点通过tryAcquire()获取锁;获取成功的话,通过setHead(node)设置当前节点为头节点,并返回。 
           总之,如果“前继节点调用unpark()唤醒了当前线程”并且“前继节点是CLH表头”,此时就是满足p==head,也就是符合公平性原则的。否则,如果当前线程是因为“线程被中断”而唤醒,那么显然就不是公平了。这就是为什么说p==head就是保证公平性!

     

     

    2. shouldParkAfterFailedAcquire()

    shouldParkAfterFailedAcquire()在AQS中实现,源码如下:

    复制代码
    // 返回“当前线程是否应该阻塞”
    private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        // 前继节点的状态
        int ws = pred.waitStatus;
        // 如果前继节点是SIGNAL状态,则意味这当前线程需要被unpark唤醒。此时,返回true。
        if (ws == Node.SIGNAL)
            return true;
        // 如果前继节点是“取消”状态,则设置 “当前节点”的 “当前前继节点”  为  “‘原前继节点’的前继节点”。
        if (ws > 0) {
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        } else {
            // 如果前继节点为“0”或者“共享锁”状态,则设置前继节点为SIGNAL状态。
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }
    复制代码

    说明
    (01) 关于waitStatus请参考下表(中扩号内为waitStatus的值),更多关于waitStatus的内容,可以参考前面的Node类的介绍。

    CANCELLED[1]  -- 当前线程已被取消
    SIGNAL[-1]    -- “当前线程的后继线程需要被unpark(唤醒)”。一般发生情况是:当前线程的后继线程处于阻塞状态,而当前线程被release或cancel掉,因此需要唤醒当前线程的后继线程。
    CONDITION[-2] -- 当前线程(处在Condition休眠状态)在等待Condition唤醒
    PROPAGATE[-3] -- (共享锁)其它线程获取到“共享锁”
    [0]           -- 当前线程不属于上面的任何一种状态。

    (02) shouldParkAfterFailedAcquire()通过以下规则,判断“当前线程”是否需要被阻塞。

    规则1:如果前继节点状态为SIGNAL,表明当前节点需要被unpark(唤醒),此时则返回true。
    规则2:如果前继节点状态为CANCELLED(ws>0),说明前继节点已经被取消,则通过先前回溯找到一个有效(非CANCELLED状态)的节点,并返回false。
    规则3:如果前继节点状态为非SIGNAL、非CANCELLED,则设置前继的状态为SIGNAL,并返回false。

    如果“规则1”发生,即“前继节点是SIGNAL”状态,则意味着“当前线程”需要被阻塞。接下来会调用parkAndCheckInterrupt()阻塞当前线程,直到当前先被唤醒才从parkAndCheckInterrupt()中返回。

     

    3. parkAndCheckInterrupt())

    parkAndCheckInterrupt()在AQS中实现,源码如下:

    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        // 通过LockSupport的park()阻塞“当前线程”。
        LockSupport.park(this);
        // 返回线程的中断状态。
        return Thread.interrupted();
    }

    说明parkAndCheckInterrupt()的作用是阻塞当前线程,并且返回“线程被唤醒之后”的中断状态。
    它会先通过LockSupport.park()阻塞“当前线程”,然后通过Thread.interrupted()返回线程的中断状态。

    这里介绍一下线程被阻塞之后如何唤醒。一般有2种情况:
    第1种情况:unpark()唤醒。“前继节点对应的线程”使用完锁之后,通过unpark()方式唤醒当前线程。
    第2种情况:中断唤醒。其它线程通过interrupt()中断当前线程。

    补充:LockSupport()中的park(),unpark()的作用 和 Object中的wait(),notify()作用类似,是阻塞/唤醒。
    它们的用法不同,park(),unpark()是轻量级的,而wait(),notify()是必须先通过Synchronized获取同步锁。
    关于LockSupport,我们会在之后的章节再专门进行介绍!

     

    4. 再次tryAcquire()

    了解了shouldParkAfterFailedAcquire()和parkAndCheckInterrupt()函数之后。我们接着分析acquireQueued()的for循环部分。

    复制代码
    final Node p = node.predecessor();
    if (p == head && tryAcquire(arg)) {
        setHead(node);
        p.next = null; // help GC
        failed = false;
        return interrupted;
    }
    复制代码

    说明
    (01) 通过node.predecessor()获取前继节点。predecessor()就是返回node的前继节点,若对此有疑惑可以查看下面关于Node类的介绍。
    (02) p == head && tryAcquire(arg)
           首先,判断“前继节点”是不是CHL表头。如果是的话,则通过tryAcquire()尝试获取锁。
           其实,这样做的目的是为了“让当前线程获取锁”,但是为什么需要先判断p==head呢?理解这个对理解“公平锁”的机制很重要,因为这么做的原因就是为了保证公平性!
           (a) 前面,我们在shouldParkAfterFailedAcquire()我们判断“当前线程”是否需要阻塞;
           (b) 接着,“当前线程”阻塞的话,会调用parkAndCheckInterrupt()来阻塞线程。当线程被解除阻塞的时候,我们会返回线程的中断状态。而线程被解决阻塞,可能是由于“线程被中断”,也可能是由于“其它线程调用了该线程的unpark()函数”。
           (c) 再回到p==head这里。如果当前线程是因为其它线程调用了unpark()函数而被唤醒,那么唤醒它的线程,应该是它的前继节点所对应的线程(关于这一点,后面在“释放锁”的过程中会看到)。 OK,是前继节点调用unpark()唤醒了当前线程!
                此时,再来理解p==head就很简单了:当前继节点是CLH队列的头节点,并且它释放锁之后;就轮到当前节点获取锁了。然后,当前节点通过tryAcquire()获取锁;获取成功的话,通过setHead(node)设置当前节点为头节点,并返回。
           总之,如果“前继节点调用unpark()唤醒了当前线程”并且“前继节点是CLH表头”,此时就是满足p==head,也就是符合公平性原则的。否则,如果当前线程是因为“线程被中断”而唤醒,那么显然就不是公平了。这就是为什么说p==head就是保证公平性!


    小结acquireQueued()的作用就是“当前线程”会根据公平性原则进行阻塞等待,直到获取锁为止;并且返回当前线程在等待过程中有没有并中断过。

     

    四. selfInterrupt()

    selfInterrupt()是AQS中实现,源码如下:

    private static void selfInterrupt() {
        Thread.currentThread().interrupt();
    }

    说明selfInterrupt()的代码很简单,就是“当前线程”自己产生一个中断。但是,为什么需要这么做呢?
    这必须结合acquireQueued()进行分析。如果在acquireQueued()中,当前线程被中断过,则执行selfInterrupt();否则不会执行。

    在acquireQueued()中,即使是线程在阻塞状态被中断唤醒而获取到cpu执行权利;但是,如果该线程的前面还有其它等待锁的线程,根据公平性原则,该线程依然无法获取到锁。它会再次阻塞! 该线程再次阻塞,直到该线程被它的前面等待锁的线程锁唤醒;线程才会获取锁,然后“真正执行起来”!
    也就是说,在该线程“成功获取锁并真正执行起来”之前,它的中断会被忽略并且中断标记会被清除! 因为在parkAndCheckInterrupt()中,我们线程的中断状态时调用了Thread.interrupted()。该函数不同于Thread的isInterrupted()函数,isInterrupted()仅仅返回中断状态,而interrupted()在返回当前中断状态之后,还会清除中断状态。 正因为之前的中断状态被清除了,所以这里需要调用selfInterrupt()重新产生一个中断!

     

    小结selfInterrupt()的作用就是当前线程自己产生一个中断。

     

    总结

    再回过头看看acquire()函数,它最终的目的是获取锁!

    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

    (01) 先是通过tryAcquire()尝试获取锁。获取成功的话,直接返回;尝试失败的话,再通过acquireQueued()获取锁。
    (02) 尝试失败的情况下,会先通过addWaiter()来将“当前线程”加入到"CLH队列"末尾;然后调用acquireQueued(),在CLH队列中排序等待获取锁,在此过程中,线程处于休眠状态。直到获取锁了才返回。 如果在休眠等待过程中被中断过,则调用selfInterrupt()来自己产生一个中断。

     

    首先通过tryAcquire方法尝试获取锁,如果成功直接返回,否则通过acquireQueued()再次获取。在acquireQueued()中会先通过addWaiter将当前线程加入到CLH队列的队尾,在CLH队列中等待。在等待过程中线程处于休眠状态,直到成功获取锁才会返回。如下:

    2015081100001

     

     

    非公平锁(NonfairSync):lock

    非公平锁NonfairSync的lock()与公平锁的lock()在获取锁的流程上是一直的,但是由于它是非公平的,所以获取锁机制还是有点不同。通过前面我们了解到公平锁在获取锁时采用的是公平策略(CLH队列),而非公平锁则采用非公平策略它无视等待队列,直接尝试获取。如下:

     

    非公平锁NonfairSync的lock()与公平锁的lock()在获取锁的流程上是一直的,但是由于它是非公平的,所以获取锁机制还是有点不同。通过前面我们了解到公平锁在获取锁时采用的是公平策略(CLH队列),而非公平锁则采用非公平策略它无视等待队列,直接尝试获取。如下:

    复制代码
    final void lock() {
                if (compareAndSetState(0, 1))
                    setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                else
                    acquire(1);
            }
    复制代码

    lock()通过compareAndSetState尝试设置所状态,若成功直接将锁的拥有者设置为当前线程(简单粗暴),否则调用acquire()尝试获取锁;

    说明
    lock()会先通过compareAndSet(0, 1)来判断“锁”是不是空闲状态。是的话,“当前线程”直接获取“锁”;否则的话,调用acquire(1)获取锁。
    (01) compareAndSetState()是CAS函数,它的作用是比较并设置当前锁的状态。若锁的状态值为0,则设置锁的状态值为1。
    (02) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread())的作用是,设置“当前线程”为“锁”的持有者。

    “公平锁”和“非公平锁”关于lock()的对比

    公平锁   -- 公平锁的lock()函数,会直接调用acquire(1)。
    非公平锁 -- 非公平锁会先判断当前锁的状态是不是空闲,是的话,就不排队,而是直接获取锁。

     

    acquire

    public final void acquire(int arg) {
            if (!tryAcquire(arg) &&
                acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
                selfInterrupt();
        }

    在非公平锁中acquire()的实现和公平锁一模一样,但是他们尝试获取锁的机制不同(也就是tryAcquire()的实现不同)。

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
                return nonfairTryAcquire(acquires);
            }

    tryAcquire内部调用nonfairyTryAcquire:

    复制代码
    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
                final Thread current = Thread.currentThread();
                int c = getState();
                if (c == 0) {
                    if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                        setExclusiveOwnerThread(current);
                        return true;
                    }
                }
                else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                    int nextc = c + acquires;
                    if (nextc < 0) // overflow
                        throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                    setState(nextc);
                    return true;
                }
                return false;
            }
    复制代码

    与公平锁相比,非公平锁的不同之处就体现在if(c==0)的条件代码块中:

    复制代码
    //----------------非公平锁-----  
      if (c == 0) {
                    if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                        setExclusiveOwnerThread(current);
                        return true;
                    }
                }
      //----------------公平锁-----  
     if (c == 0) {
                    if (!hasQueuedPredecessors() &&
                        compareAndSetState(0, acquires)) {
                        setExclusiveOwnerThread(current);
                        return true;
                    }
                }
    复制代码

    是否已经发现了不同之处。公平锁中要通过hasQueuedPredecessors()来判断该线程是否位于CLH队列中头部,是则获取锁;而非公平锁则不管你在哪个位置都直接获取锁。

     

    说明
    根据代码,我们可以分析出,tryAcquire()的作用就是尝试去获取锁。
    (01) 如果“锁”没有被任何线程拥有,则通过CAS函数设置“锁”的状态为acquires,同时,设置“当前线程”为锁的持有者,然后返回true。
    (02) 如果“锁”的持有者已经是当前线程,则将更新锁的状态即可。
    (03) 如果不术语上面的两种情况,则认为尝试失败。

     

    ReentrantLock示例

    通过对比“示例1”和“示例2”,我们能够清晰的认识lock和unlock的作用

    示例1

    复制代码
     1 import java.util.concurrent.locks.Lock;
     2 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
     3 
     4 // LockTest1.java
     5 // 仓库
     6 class Depot { 
     7     private int size;        // 仓库的实际数量
     8     private Lock lock;        // 独占锁
     9 
    10     public Depot() {
    11         this.size = 0;
    12         this.lock = new ReentrantLock();
    13     }
    14 
    15     public void produce(int val) {
    16         lock.lock();
    17         try {
    18             size += val;
    19             System.out.printf("%s produce(%d) --> size=%d
    ", 
    20                     Thread.currentThread().getName(), val, size);
    21         } finally {
    22             lock.unlock();
    23         }
    24     }
    25 
    26     public void consume(int val) {
    27         lock.lock();
    28         try {
    29             size -= val;
    30             System.out.printf("%s consume(%d) <-- size=%d
    ", 
    31                     Thread.currentThread().getName(), val, size);
    32         } finally {
    33             lock.unlock();
    34         }
    35     }
    36 }; 
    37 
    38 // 生产者
    39 class Producer {
    40     private Depot depot;
    41     
    42     public Producer(Depot depot) {
    43         this.depot = depot;
    44     }
    45 
    46     // 消费产品:新建一个线程向仓库中生产产品。
    47     public void produce(final int val) {
    48         new Thread() {
    49             public void run() {
    50                 depot.produce(val);
    51             }
    52         }.start();
    53     }
    54 }
    55 
    56 // 消费者
    57 class Customer {
    58     private Depot depot;
    59     
    60     public Customer(Depot depot) {
    61         this.depot = depot;
    62     }
    63 
    64     // 消费产品:新建一个线程从仓库中消费产品。
    65     public void consume(final int val) {
    66         new Thread() {
    67             public void run() {
    68                 depot.consume(val);
    69             }
    70         }.start();
    71     }
    72 }
    73 
    74 public class LockTest1 {  
    75     public static void main(String[] args) {  
    76         Depot mDepot = new Depot();
    77         Producer mPro = new Producer(mDepot);
    78         Customer mCus = new Customer(mDepot);
    79 
    80         mPro.produce(60);
    81         mPro.produce(120);
    82         mCus.consume(90);
    83         mCus.consume(150);
    84         mPro.produce(110);
    85     }
    86 }
    复制代码

    运行结果

    Thread-0 produce(60) --> size=60
    Thread-1 produce(120) --> size=180
    Thread-3 consume(150) <-- size=30
    Thread-2 consume(90) <-- size=-60
    Thread-4 produce(110) --> size=50

    结果分析
    (01) Depot 是个仓库。通过produce()能往仓库中生产货物,通过consume()能消费仓库中的货物。通过独占锁lock实现对仓库的互斥访问:在操作(生产/消费)仓库中货品前,会先通过lock()锁住仓库,操作完之后再通过unlock()解锁。
    (02) Producer是生产者类。调用Producer中的produce()函数可以新建一个线程往仓库中生产产品。
    (03) Customer是消费者类。调用Customer中的consume()函数可以新建一个线程消费仓库中的产品。
    (04) 在主线程main中,我们会新建1个生产者mPro,同时新建1个消费者mCus。它们分别向仓库中生产/消费产品。
    根据main中的生产/消费数量,仓库最终剩余的产品应该是50。运行结果是符合我们预期的!

    这个模型存在两个问题:
    (01) 现实中,仓库的容量不可能为负数。但是,此模型中的仓库容量可以为负数,这与现实相矛盾!
    (02) 现实中,仓库的容量是有限制的。但是,此模型中的容量确实没有限制的!
    这两个问题,我们稍微会讲到如何解决。现在,先看个简单的示例2;通过对比“示例1”和“示例2”,我们能更清晰的认识lock(),unlock()的用途。

     

    示例2

    复制代码
     1 import java.util.concurrent.locks.Lock;
     2 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
     3 
     4 // LockTest2.java
     5 // 仓库
     6 class Depot { 
     7     private int size;        // 仓库的实际数量
     8     private Lock lock;        // 独占锁
     9 
    10     public Depot() {
    11         this.size = 0;
    12         this.lock = new ReentrantLock();
    13     }
    14 
    15     public void produce(int val) {
    16 //        lock.lock();
    17 //        try {
    18             size += val;
    19             System.out.printf("%s produce(%d) --> size=%d
    ", 
    20                     Thread.currentThread().getName(), val, size);
    21 //        } catch (InterruptedException e) {
    22 //        } finally {
    23 //            lock.unlock();
    24 //        }
    25     }
    26 
    27     public void consume(int val) {
    28 //        lock.lock();
    29 //        try {
    30             size -= val;
    31             System.out.printf("%s consume(%d) <-- size=%d
    ", 
    32                     Thread.currentThread().getName(), val, size);
    33 //        } finally {
    34 //            lock.unlock();
    35 //        }
    36     }
    37 }; 
    38 
    39 // 生产者
    40 class Producer {
    41     private Depot depot;
    42     
    43     public Producer(Depot depot) {
    44         this.depot = depot;
    45     }
    46 
    47     // 消费产品:新建一个线程向仓库中生产产品。
    48     public void produce(final int val) {
    49         new Thread() {
    50             public void run() {
    51                 depot.produce(val);
    52             }
    53         }.start();
    54     }
    55 }
    56 
    57 // 消费者
    58 class Customer {
    59     private Depot depot;
    60     
    61     public Customer(Depot depot) {
    62         this.depot = depot;
    63     }
    64 
    65     // 消费产品:新建一个线程从仓库中消费产品。
    66     public void consume(final int val) {
    67         new Thread() {
    68             public void run() {
    69                 depot.consume(val);
    70             }
    71         }.start();
    72     }
    73 }
    74 
    75 public class LockTest2 {  
    76     public static void main(String[] args) {  
    77         Depot mDepot = new Depot();
    78         Producer mPro = new Producer(mDepot);
    79         Customer mCus = new Customer(mDepot);
    80 
    81         mPro.produce(60);
    82         mPro.produce(120);
    83         mCus.consume(90);
    84         mCus.consume(150);
    85         mPro.produce(110);
    86     }
    87 }
    复制代码

    (某一次)运行结果

    Thread-0 produce(60) --> size=-60
    Thread-4 produce(110) --> size=50
    Thread-2 consume(90) <-- size=-60
    Thread-1 produce(120) --> size=-60
    Thread-3 consume(150) <-- size=-60

    结果说明
    “示例2”在“示例1”的基础上去掉了lock锁。在“示例2”中,仓库中最终剩余的产品是-60,而不是我们期望的50。原因是我们没有实现对仓库的互斥访问。

     

    示例3

    在“示例3”中,我们通过Condition去解决“示例1”中的两个问题:“仓库的容量不可能为负数”以及“仓库的容量是有限制的”。
    解决该问题是通过Condition。Condition是需要和Lock联合使用的:通过Condition中的await()方法,能让线程阻塞[类似于wait()];通过Condition的signal()方法,能让唤醒线程[类似于notify()]。

    复制代码
      1 import java.util.concurrent.locks.Lock;
      2 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
      3 import java.util.concurrent.locks.Condition;
      4 
      5 // LockTest3.java
      6 // 仓库
      7 class Depot {
      8     private int capacity;    // 仓库的容量
      9     private int size;        // 仓库的实际数量
     10     private Lock lock;        // 独占锁
     11     private Condition fullCondtion;            // 生产条件
     12     private Condition emptyCondtion;        // 消费条件
     13 
     14     public Depot(int capacity) {
     15         this.capacity = capacity;
     16         this.size = 0;
     17         this.lock = new ReentrantLock();
     18         this.fullCondtion = lock.newCondition();
     19         this.emptyCondtion = lock.newCondition();
     20     }
     21 
     22     public void produce(int val) {
     23         lock.lock();
     24         try {
     25              // left 表示“想要生产的数量”(有可能生产量太多,需多此生产)
     26             int left = val;
     27             while (left > 0) {
     28                 // 库存已满时,等待“消费者”消费产品。
     29                 while (size >= capacity)
     30                     fullCondtion.await();
     31                 // 获取“实际生产的数量”(即库存中新增的数量)
     32                 // 如果“库存”+“想要生产的数量”>“总的容量”,则“实际增量”=“总的容量”-“当前容量”。(此时填满仓库)
     33                 // 否则“实际增量”=“想要生产的数量”
     34                 int inc = (size+left)>capacity ? (capacity-size) : left;
     35                 size += inc;
     36                 left -= inc;
     37                 System.out.printf("%s produce(%3d) --> left=%3d, inc=%3d, size=%3d
    ", 
     38                         Thread.currentThread().getName(), val, left, inc, size);
     39                 // 通知“消费者”可以消费了。
     40                 emptyCondtion.signal();
     41             }
     42         } catch (InterruptedException e) {
     43         } finally {
     44             lock.unlock();
     45         }
     46     }
     47 
     48     public void consume(int val) {
     49         lock.lock();
     50         try {
     51             // left 表示“客户要消费数量”(有可能消费量太大,库存不够,需多此消费)
     52             int left = val;
     53             while (left > 0) {
     54                 // 库存为0时,等待“生产者”生产产品。
     55                 while (size <= 0)
     56                     emptyCondtion.await();
     57                 // 获取“实际消费的数量”(即库存中实际减少的数量)
     58                 // 如果“库存”<“客户要消费的数量”,则“实际消费量”=“库存”;
     59                 // 否则,“实际消费量”=“客户要消费的数量”。
     60                 int dec = (size<left) ? size : left;
     61                 size -= dec;
     62                 left -= dec;
     63                 System.out.printf("%s consume(%3d) <-- left=%3d, dec=%3d, size=%3d
    ", 
     64                         Thread.currentThread().getName(), val, left, dec, size);
     65                 fullCondtion.signal();
     66             }
     67         } catch (InterruptedException e) {
     68         } finally {
     69             lock.unlock();
     70         }
     71     }
     72 
     73     public String toString() {
     74         return "capacity:"+capacity+", actual size:"+size;
     75     }
     76 }; 
     77 
     78 // 生产者
     79 class Producer {
     80     private Depot depot;
     81     
     82     public Producer(Depot depot) {
     83         this.depot = depot;
     84     }
     85 
     86     // 消费产品:新建一个线程向仓库中生产产品。
     87     public void produce(final int val) {
     88         new Thread() {
     89             public void run() {
     90                 depot.produce(val);
     91             }
     92         }.start();
     93     }
     94 }
     95 
     96 // 消费者
     97 class Customer {
     98     private Depot depot;
     99     
    100     public Customer(Depot depot) {
    101         this.depot = depot;
    102     }
    103 
    104     // 消费产品:新建一个线程从仓库中消费产品。
    105     public void consume(final int val) {
    106         new Thread() {
    107             public void run() {
    108                 depot.consume(val);
    109             }
    110         }.start();
    111     }
    112 }
    113 
    114 public class LockTest3 {  
    115     public static void main(String[] args) {  
    116         Depot mDepot = new Depot(100);
    117         Producer mPro = new Producer(mDepot);
    118         Customer mCus = new Customer(mDepot);
    119 
    120         mPro.produce(60);
    121         mPro.produce(120);
    122         mCus.consume(90);
    123         mCus.consume(150);
    124         mPro.produce(110);
    125     }
    126 }
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    (某一次)运行结果

    复制代码
    Thread-0 produce( 60) --> left=  0, inc= 60, size= 60
    Thread-1 produce(120) --> left= 80, inc= 40, size=100
    Thread-2 consume( 90) <-- left=  0, dec= 90, size= 10
    Thread-3 consume(150) <-- left=140, dec= 10, size=  0
    Thread-4 produce(110) --> left= 10, inc=100, size=100
    Thread-3 consume(150) <-- left= 40, dec=100, size=  0
    Thread-4 produce(110) --> left=  0, inc= 10, size= 10
    Thread-3 consume(150) <-- left= 30, dec= 10, size=  0
    Thread-1 produce(120) --> left=  0, inc= 80, size= 80
    Thread-3 consume(150) <-- left=  0, dec= 30, size= 50
    复制代码
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