string s("heLLo");
transform(s.begin(), s.end(), s.begin(), toupper);
cout << s << endl;
transform(s.begin(), s.end(), s.begin(), tolower);
cout << s << endl;
当然,我知道很多人希望的是 s.to_upper() ,但是对于一个这么通用的 basic_string 来说,的确没办法把这些专有的方法放进来。如果你用 boost stringalgo ,那当然不在话下,你也就不需要读这篇文章了。
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trim
我们还知道 string 没有 trim ,不过自力更生也不困难,比 toupper 来的还要简单:
string s(" hello ");
s.erase(0, s.find_first_not_of(" "));
cout << s << endl;
s.erase(s.find_last_not_of(' ') + 1);
cout << s << endl;
注意由于 find_first_not_of 和 find_last_not_of 都可以接受字符串,这个时候它们寻找该字符串中所有字符的 absence ,所以你可以一次 trim 掉多种字符。
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erase
string 本身的 erase 还是不错的,但是只能 erase 连续字符,如果要拿掉一个字符串里面所有的某个字符呢?用 STL 的 erase + remove_if 就可以了,注意光 remove_if 是不行的。
string s(" hello, world. say bye ");
s.erase(remove_if(s.begin(),s.end(),
bind2nd(equal_to<char>(), ' ')),
s.end());
上面的这段会拿掉所有的空格,于是得到 hello,world.saybye。
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replace
string 本身提供了 replace ,不过并不是面向字符串的,譬如我们最常用的把一个 substr 换成另一个 substr 的操作,就要做一点小组合:
string s("hello, world");
string sub("ello, ");
s.replace(s.find(sub), sub.size(), "appy ");
cout << s << endl;
输出为 happy world。注意原来的那个 substr 和替换的 substr 并不一定要一样长。
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startwith, endwith
这两个可真常用,不过如果你仔细看看 string 的接口,就会发现其实没必要专门提供这两个方法,已经有的接口可以干得很好:
string s("hello, world");
string head("hello");
string tail("ld");
bool startwith = s.compare(0, head.size(), head) == 0;
cout << boolalpha << startwith << endl;
bool endwith = s.compare(s.size() - tail.size(), tail.size(), tail) == 0;
cout << boolalpha << endwith << endl;
当然了,没有 s.startwith("hello") 这样方便。
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toint, todouble, tobool...
这也是老生常谈了,无论是 C 的方法还是 C++ 的方法都可以,各有特色:
string s("123");
int i = atoi(s.c_str());
cout << i << endl;
int ii;
stringstream(s) >> ii;
cout << ii << endl;
string sd("12.3");
double d = atof(sd.c_str());
cout << d << endl;
double dd;
stringstream(sd) >> dd;
cout << dd << endl;
string sb("true");
bool b;
stringstream(sb) >> boolalpha >> b;
cout << boolalpha << b << endl;
C 的方法很简洁,而且赋值与转换在一句里面完成,而 C++ 的方法很通用。
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split
这可是件麻烦事,我们最希望的是这样一个接口: s.split(vect, ',') 。用 STL 算法来做有一定难度,我们可以从简单的开始,如果分隔符是空格、tab 和回车之类,那么这样就够了:
string s("hello world, bye.");
vector<string> vect;
vect.assign(
istream_iterator<string>(stringstream(s)),
istream_iterator<string>()
);
不过要注意,如果 s 很大,那么会有效率上的隐忧,因为 stringstream 会 copy 一份 string 给自己用。
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concat
把一个装有 string 的容器里面所有的 string 连接起来,怎么做?希望你不要说是 hand code 循环,这样做不是更好?
vector<string> vect;
vect.push_back("hello");
vect.push_back(", ");
vect.push_back("world");
cout << accumulate(vect.begin(), vect.end(), string(""));
不过在效率上比较有优化余地。
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reverse
其实我比较怀疑有什么人需要真的去 reverse 一个 string ,不过做这件事情的确是很容易:
std::reverse(s.begin(), s.end());
上面是原地反转的方法,如果需要反转到别的 string 里面,一样简单:
s1.assign(s.rbegin(), s.rend());
效率也相当理想。
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解析文件扩展名
字数多点的写法:
std::string filename("hello.exe");
std::string::size_type pos = filename.rfind('.');
std::string ext = filename.substr(pos == std::string::npos ? filename.length() : pos + 1);
不过两行,合并成一行呢?也不是不可以:
std::string ext = filename.substr(filename.rfind('.') == std::string::npos ? filename.length() : filename.rfind('.') + 1);
我知道,rfind 执行了两次。不过第一,你可以希望编译器把它优化掉,其次,扩展名一般都很短,即便多执行一次,区别应该是相当微小。
STL 算法 < language="javascript" type="text/javascript">document.title="简单常识——关于 STL 算法 - "+document.title
distance
很多时候我们希望在一个 vector ,或者 list ,或者什么其他东西里面,找到一个值在哪个位置,这个时候 find 帮不上忙,而有人就转而求助手写循环了,而且是原始的手写循环: for ( int i = 0; i < vect.size(); ++i) if ( vect[i] == value ) break; 如果编译器把 i 看作 for scope 的一部分,你还要把 i 的声明拿出去。真的需要这样么?看看这个: int dist = distance(col.begin(), find(col.begin(), col.end(), 5)); 其中 col 可以是很多容器,list, vector, deque... 当然这是你确定 5 就在 col 里面的情形,如果你不确定,那就加点判断: int dist; list<int>::iterator pos = find(col.begin(), col.end(), 5); if ( pos != col.end() ) dist = distance(col.begin(), pos); 我想这还是比手写循环来的好些吧。 -------------------------------------------------------------------------- max, min 这是有直接的算法支持的,当然复杂度是 O(n),用于未排序容器,如果是排序容器...老兄,那还需要什么算法么? max_element(col.begin(), col.end()); min_element(col.begin(), col.end()); 注意返回的是 iterator ,如果你关心的只是值,那么好: *max_element(col.begin(), col.end()); *min_element(col.begin(), col.end()); max_element 和 min_element 都默认用 less 来排序,它们也都接受一个 binary predicate ,如果你足够无聊,甚至可以把 max_element 当成 min_element 来用,或者反之: *max_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最小值! *min_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最大值 当然它们的本意不是这个,而是让你能在比较特殊的情况下使用它们,例如,你要比较的是每个元素的某个成员,或者成员函数的返回值。例如: #include <iostream> #include <list> #include <algorithm> #include <string> #include <boost/bind.hpp> using namespace boost; using namespace std; struct Person { Person(const string& _name, int _age) : name(_name), age(_age) {} int age; string name; }; int main() { list<Person> col; list<Person>::iterator pos; col.push_back(Person("Tom", 10)); col.push_back(Person("Jerry", 12)); col.push_back(Person("Mickey", 9)); Person eldest = *max_element(col.begin(), col.end(), bind(&Person::age, _1) < bind(&Person::age, _2)); cout << eldest.name; } 输出是 Jerry ,这里用了 boost.bind ,原谅我不知道用 bind2nd, mem_fun 怎么写,我也不想知道... ------------------------------------------------------------------------- copy_if 没错,STL 里面压根没有 copy_if ,这就是为什么我们需要这个: template<typename InputIterator, typename OutputIterator, typename Predicate> OutputIterator copy_if( InputIterator begin, InputIterator end, OutputIterator destBegin, Predicate p) { while (begin != end) { if (p(*begin))*destBegin++ = *begin; ++begin; } return destBegin; } 把它放在自己的工具箱里,是一个明智的选择。 ------------------------------------------------------------------------ 惯用手法:erase(iter++) 如果你要去除一个 list 中的某些元素,那可千万小心:(下面的代码是错的!!!) #include <iostream> #include <algorithm> #include <iterator> #include <list> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::list<int> lst(arr, arr + 10); for ( std::list<int>::iterator iter = lst.begin(); iter != lst.end(); ++iter) if ( *iter % 2 == 0 ) lst.erase(iter); std::copy(lst.begin(), lst.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); } 当 iter 被 erase 掉的时候,它已经失效,而后面却还会做 ++iter ,其行为无可预期!如果你不想动用 remove_if ,那么唯一的选择就是: #include <iostream> #include <algorithm> #include <iterator> #include <list> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::list<int> lst(arr, arr + 10); for ( std::list<int>::iterator iter = lst.begin(); iter != lst.end(); ) if ( *iter % 2 == 0 ) lst.erase(iter++); else ++iter; std::copy(lst.begin(), lst.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); } 但是上面的代码不能用于 vector, string 和 deque ,因为对于这些容器, erase 不光令 iter 失效,还令 iter 之后的所有 iterator 失效! ------------------------------------------------------------------------- erase(remove...) 惯用手法 上面的循环如此难写,如此不通用,如此不容易理解,还是用 STL 算法来的好,但是注意,光 remove_if 是没用的,必须使用 erase(remove...) 惯用手法: #include <iostream> #include <algorithm> #include <iterator> #include <list> #include <functional> #include <boost/bind.hpp> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::list<int> lst(arr, arr + 10); lst.erase(remove_if(lst.begin(), lst.end(), boost::bind(std::modulus<int>(), _1, 2) == 0), lst.end() ); std::copy(lst.begin(), lst.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); } 当然,这里借助了 boost.bind ,让我们不用多写一个没用的 functor 。 |
简单常识——关于stream 简单,这样就行了: ifstream ifs("input.txt"); ifs.getline(buf, sizeof buf); string input(buf); 当然,这样没有错,但是包含不必要的繁琐和拷贝,况且,如果一行超过1000个字符,就必须用一个循环和更麻烦的缓冲管理。下面这样岂不是更简单? string input; 不仅简单,而且安全,因为全局函数 getline 会帮你处理缓冲区用完之类的麻烦,如果你不希望空间分配发生的太频繁,只需要多 reserve 一点空间。 这就是“简单常识”的含义,很多东西已经在那里,只是我一直没去用。 --------------------------------------------------------------------------- 一次把整个文件读入一个 string 我希望你的答案不要是这样: string input; 当然了,没有错,它能工作,但是下面的办法是不是更加符合 C++ 的精神呢? string input( 同样,事先分配空间对于性能可能有潜在的好处: string input; 很简单,不是么?但是这些却是我们经常忽略的事实。 string input; 因为它会忽略所有的分隔符,你会得到一个纯“字符”的字符串。最后,如果你只是想把一个文件的内容读到另一个流,那没有比这更快的了: fstream fs("temp.txt"); 因此,如果你要手工 copy 文件,这是最好的(如果不用操作系统的 API): ifstream ifs("in.txt"); ------------------------------------------------------------------------- open 一个文件的那些选项 ios::in Open file for reading ------------------------------------------------------------------------- 还有 ios 的那些 flag
There are also defined three other constants that can be used as masks:
-------------------------------------------------------------------------- 用我想要的分隔符来解析一个字符串,以及从流中读取数据 这曾经是一个需要不少麻烦的话题,由于其常用而显得尤其麻烦,但是其实 getline 可以做得不错: getline(cin, s, ';'); 简单吧?不过注意,由于这个时候 getline 只把 ; 作为分隔符,所以你需要用 ;quit; 来结束输入,否则 getline 会把前后的空格和回车都读入 s ,当然,这个问题可以在代码里面解决。 同样,对于简单的字符串解析,我们是不大需要动用什么 Tokenizer 之类的东西了: #include <iostream> 输出: hello 很漂亮不是么?不过这么干的缺陷在于,只有一个字符可以作为分隔符。 -------------------------------------------------------------------------- 把原本输出到屏幕的东西输出到文件,不用到处去把 cout 改成 fs #include <iostream> 输出到屏幕的是: output to screen. 输出到文件的是: output to file. 也就是说,只要改变 ostream 的 rdbuf ,就可以重定向了,但是这招对 fstream 和 stringstream 都没用。 -------------------------------------------------------------------------- 关于 istream_iterator 和 ostream_iterator 经典的 ostream_iterator 例子,就是用 copy 来输出: #include <iostream> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 很明显,ostream_iterator 的作用就是允许对 stream 做 iterator 的操作,从而让算法可以施加于 stream 之上,这也是 STL 的精华。与前面的“读取文件”相结合,我们得到了显示一个文件最方便的办法: copy(istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf()), 同样,如果你用下面的语句,得到的会是没有分隔符的输出: copy(istream_iterator<char>(ifs), 那多半不是你要的结果。如果你硬是想用 istream_iterator 而不是 istreambuf_iterator 呢?还是有办法: copy(istream_iterator<char>(ifs >> noskipws), 但是这样不是推荐方法,它的效率比第一种低不少。 12345 234 567 程序: #include <iostream> 12345 234 567 89 10 很酷不是么?判断文件结束、移动文件指针之类的苦工都有 istream_iterator 代劳了。 ----------------------------------------------------------------------- 其它算法配合 iterator 计算文件行数: int line_count = 当然确切地说,这是在计算文件中回车符的数量,同理,你也可以计算文件中任何字符的数量,或者某个 token 的数量: int token_count = 注意上面计算的是 “#include” 作为一个 token 的数量,如果它和其他的字符连起来,是不算数的。 ------------------------------------------------------------------------ Manipulator 是什么?简单的说,就是一个接受一个 stream 作为参数,并且返回一个 stream 的函数,比如上面的 unskipws ,它的定义是这样的: inline ios_base& 这里它用了更通用的 ios_base 。知道了这一点,你大概不会对自己写一个 manipulator 有什么恐惧感了,下面这个无聊的 manipulator 会忽略 stream 遇到第一个分号之前所有的输入(包括那个分号): template <class charT, class traits> 不过注意,它不会忽略以后的分号,因为 ignore 只执行了一次。更通用一点,manipulator 也可以接受参数的,下面这个就是 ignoreToSemicolon 的通用版本,它接受一个参数, stream 会忽略遇到第一个该参数之前的所有输入,写起来稍微麻烦一点: struct IgnoreTo { 但是用法差不多: copy(istream_iterator<char>(ifs >> noskipws >> IgnoreTo(';')), 其效果跟 IgnoreToSemicolon 一样。 |