• 手动撸一个JS轮播图


    原理:

      将一些图片在一行中平铺,然后计算偏移量再利用定时器实现定时轮播。

    步骤一:建立html基本布局

    如下所示:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>轮播图</title>
    </head>
    <body>
        <div class="container">
            <div class="wrap" style="left:-600px;">
                <img src="./img/5.jpg" alt="">
                <img src="./img/1.jpg" alt="">
                <img src="./img/2.jpg" alt="">
                <img src="./img/3.jpg" alt="">
                <img src="./img/4.jpg" alt="">
                <img src="./img/5.jpg" alt="">
                <img src="./img/1.jpg" alt="">
            </div>
            <div class="buttons">
                <span>1</span>
                <span>2</span>
                <span>3</span>
                <span>4</span>
                <span>5</span>
            </div>
            <a href="javascript:;" class="arrow arrow_left">&lt;</a>
            <a href="javascript:;" class="arrow arrow_right">&gt;</a>
        </div>
    </body>
    </html>

       只有五张图片,却使用7张来轮播,这是为了实现无缝轮播,后面会详细介绍。

      而5个span,即我们可以实时看到轮播图目前所处的位置。

      最后是两个按钮,可以通过它来控制前进与后退。

      这里我们需要对wrap使用绝对定位,所以用left:-600px;将第一张图片显示出来。

    步骤二: css布局

      首先,resetcss,如下所示:

            * {
                margin:0;
                padding:0;
            }
            a{
                text-decoration: none;
            }

      接着,我们为了让图片只在container中,所以需要限定其宽度和高度并且使用overflow:hidden;将其余的图片隐藏起来,并且我们希望wrap相对于container左右移动,所以设置为relative,如下:

           .container {
                position: relative;
                 600px;
                height: 400px;
                margin:100px auto 0 auto;
                box-shadow: 0 0 5px green;
                overflow: hidden;
            }            

      我们设置wrap是绝对定位的,所以,我们就可以通过控制Left和Right来控制图片的移动了。设置z-index:1;以对后面将要放置的buttons作为参考。 因为共有七张图片,所以width为4200px(每张图片我们设置为600X400),我们只需让图片左浮动即可实现占满一排了。

            .wrap {
                position: absolute;
                 4200px;
                height: 400px;
                z-index: 1;
            }

       然后我们把图片设置位左浮动,并限定其大小,如下所示:

        .container .wrap img {
                float: left;
                 600px;
                height: 400px;
            }

      现在的效果如下:

         

      即这时已经显示出了第一张图片。并且充满了整个container(container是有box-shadow的);

      然后我们把显示次序的buttons放在图片的右下角。并且设置z-index:2;以保证buttons是在图片的上面的。

     
           .container .buttons {
                position: absolute;
                right: 150px;
                bottom:20px;
                 100px;
                height: 10px;
                z-index: 2;
            }
     

      然后将buttons下面的span做一个简单的修饰,并且给和图片对应的span设置一个on类,如下:

     
            .container .buttons span {
                margin-left: 5px;
                display: inline-block;
                 20px;
                height: 20px;
                border-radius: 50%;
                background-color: green;
                text-align: center;
                color:white;
                cursor: pointer;
            }
            .container .buttons span.on{
                background-color: red;
            }
     

       接下来,我们把左右切换的箭头加上,然后做简单的修饰,注意:因为这里使用实体来表示左右箭头,所以设置font-size才能改变其大小,

     
            .container .arrow {
                position: absolute;
                top: 35%;
                color: green;
                padding:0px 14px;
                border-radius: 50%;
                font-size: 50px;
                z-index: 2;
                display: none;
            }
            .container .arrow_left {
                left: 10px;
            }
            .container .arrow_right {
                right: 10px;
            }
            .container:hover .arrow {
                display: block;
            }
            .container .arrow:hover {
                background-color: rgba(0,0,0,0.2);
            }
     

       

       

    步骤三:添加js逻辑

      我们首先获取到 wrap(因为要设置其left才能控制轮播图),然后获取到左右两个箭头,并实现手动轮播,如下:

            var wrap = document.querySelector(".wrap");
            var next = document.querySelector(".arrow_right");
            var prev = document.querySelector(".arrow_left");
            next.onclick = function () {
                next_pic();
            }
            prev.onclick = function () {
                prev_pic();
            }
            function next_pic () {
                var newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;
                wrap.style.left = newLeft + "px";
            }
            function prev_pic () {
                var newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;
                wrap.style.left = newLeft + "px";
            }
     

      值得注意的是,这里wrap.style.left是一个字符串,所以要转化为数字才能进行计算,而设定left时就要加上px成为一个字符串了。

      现在我们来测试一下:

      可以看到,在第一页时,left值为-600,所以我们可以点击一次上一张,但是当再点击一次时,就出现了空白。同样的,下一张点击,到-3600是最后一张,就不能再继续点击了。  

      也就是说,当我们点击下一张到-3600px(这是第一张图片)时,我们需要下次跳转到第二张,即-1200px;这样才能正常跳转;

      同理,当我们点击上一张到0px(这是第五张图片时),我们希望下次跳转到第四张,即-2400px;

      按照这样的思路我们重新将next_pic和prev_pic函数修改如下:

            function next_pic () {
                var newLeft;
                if(wrap.style.left === "-3600px"){
                    newLeft = -1200;
                }else{
                    newLeft = parseInt(wrap.style.left)-600;
                }
                wrap.style.left = newLeft + "px";
            }
            function prev_pic () {
                var newLeft;
                if(wrap.style.left === "0px"){
                    newLeft = -2400;
                }else{
                    newLeft = parseInt(wrap.style.left)+600;
                }
                wrap.style.left = newLeft + "px";
            }

      这时,我们就可以发现图片可以循环播放了!

      但是,这时我们仅仅时手动循环播放的,我们如果希望自动播放,使用setInterval()即可,如下所示:

            var timer = null;
            function autoPlay () {
                timer = setInterval(function () {
                    next_pic();
                },1000);
            }
            autoPlay();

      即先设定一个计时器,然后创建一个可以自动播放的函数,最后调用这个函数即可。 现在它就可以自动播放了,效果如下:

      

      但是如果我们想要仔细看其中一个图片的时候,我们希望轮播图停止播放,只要clearInterval()即可,如下:

            var container = document.querySelector(".container");
            container.onmouseenter = function () {
                clearInterval(timer);
            }
            container.onmouseleave = function () {
                autoPlay();    
            }
           

      现在,只要我们把鼠标移入轮播图中,这时轮播图就不会播放了。而移开鼠标之后,轮播图自动播放。

      但是到目前为止,轮播图下方的小圆点还没有动,现在我们就实现它。

      原理很简单,即设置buttons的index初始值为0,即第一个span的class为on,然后触发next_pic函数时,index加1,当触发prev_pic函数时,inex减1, 并设置当前index的小圆点的class为on, 这就要求index必须设置为全局变量,才能保证它在每一个函数的作用域中。

      添加showCurrentDot函数:

            var index = 0;
            var dots = document.getElementsByTagName("span");
            function showCurrentDot () {
                for(var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){
                    dots[i].className = "";
                }
                dots[index].className = "on";
            }

      在next_pic中添加代码:

                index++;
                if(index > 4){
                    index = 0;
                }

      在prev_pic中添加大吗:

                index--;
                if(index < 0){
                    index = 4;
                }
                showCurrentDot();

      这样,轮播图就可以自动切换,并且小圆点也在随着图片的变化而变化了。

      但是,这距离我们经常看到的轮播图还有一定距离 - - - 当点击小圆点时, 就可跳转到相应图片。 实现原理即:  点击小圆点,就使wrap的Left变成相应的值。代码如下:

      for (var i = 0, len = dots.length; i < len; i++){
                (function(i){
                    dots[i].onclick = function () {
                        var dis = index - i;
                        if(index == 4 && parseInt(wrap.style.left)!==-3000){
                            dis = dis - 5;     
                        }
                        //和使用prev和next相同,在最开始的照片5和最终的照片1在使用时会出现问题,导致符号和位数的出错,做相应地处理即可
                        if(index == 0 && parseInt(wrap.style.left)!== -600){
                            dis = 5 + dis;
                        }
                        wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) +  dis * 600)+"px";
                        index = i;
                        showCurrentDot();
                    }
                })(i);            
            }

      原理就是当点击到小圆点时,得到相应的i值,这个i值也就是span的index值,我们拿他和全局变量index作比较,然后重新设置wrap.style.left的值,然后把i值复制给全局变量index,最后显示当前的小原点即可。值得注意的是:这里涉及到了闭包的概念,如果直接使用for循环,则不能得到正确的结果。

      最终效果如图:

      

      最终代码如下所示:

           View Code

      

    总结:

      实现一个轮播图还是不难的,大体思路: 先创建一个div,限定其宽度和高度,overflow:hidden,且设置其position为relative。然后创建一个装图片的div,宽度为所有图片的总宽度,且设置其position为absolute,并且使其中的内容浮动,这样所有的图片就处于一行中。然后为了实现无缝滚动,所以需要在首尾分别添加一张过渡图片。 先添加两个按钮, 使其可以手动轮播,然后只需要添加一个定时器使其朝一个方向自动轮播即可,因为用户有时需要查看详情,所以当鼠标进入时就clear定时器,滑出再定时播放。为了更好地用户体验,我们再下面添加了一排小圆点,用户可以清楚地知道现在所处的位置, 最后, 利用闭包使得用户可以直接通过点击小圆点切换图片。

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