• 学习 Promise,掌握未来世界 JS 异步编程基础


    其实想写 Promise 的使用已经很长时间了。一个是在实际编码的过程中经常用到,一个是确实有时候小伙伴们在使用时也会遇到一些问题。
    Promise 也确实是 ES6 中 对于写 JS 的方式,有着真正最大影响的 API 特性之一。
    本文是实际使用使用过程中的一个总结
    看一下文件创建时间 2017-10-09,拖延症真是太可怕了。。。还是得增强执行力啊!不忘初心,加油吧!
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    前言 && 基础概念

    Promise 是解决 JS 异步的一种方案,相比传统的回调函数,Promise 能解决多个回调严重嵌套的问题。

    Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态: pending、fulfilled 或 rejected ,状态的转变只能是 pending -> fulfilled 或者 pending -> rejected ,且这个过程一旦发生就不可逆转

    <!-- more -->

    个人认为讲解 Promise 实际上需要分成两个部分

    1. 对于 Promise 构造函数的使用说明。
    2. Promise 原型对象上的一些方法。

    Promise 构造函数

    ES6 规定,Promise 对象是一个构造函数,用来生成 Promise 实例。

    Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject 。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

    resolve 函数的作用是将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 fulfilled ),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
    reject 函数的作用是,将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected ),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

    下面代码创造了一个 Promise 实例。

    
    function request() {
      return new Promise((resolve, reject) =&gt; {
        /* 异步操作成功 */
        setTimeout(() =&gt; {
          resolve("success");
        }, 1000);
        // 取消注释这里可以体现,Promise 的状态一旦变更就不会再变化的特性
        // reject('error');
      });
    }
    

    接收

    
    request()
      .then(result =&gt; {
        console.info(result);
      })
      .catch(error =&gt; {
        console.info(error);
      });
    

    上述 new Promise() 之后,除去用 catch 去捕获错误之外,也可以用 then 方法指定 resolvereject 的回调函数
    也能达到捕获错误的目的。

    
    request().then(
      result =&gt; {
        console.info(result);
      },
      error =&gt; {
        console.info(error);
      }
    );
    

    原型上的方法

    Promise.prototype.then()

    p.then(onFulfilled, onRejected);

    then 方法 是定义在 Promise.prototype 上的方法,如上面的例子一样,有两个参数,fulfilled 的回调函数和 rejected 的回调函数,第二个参数时可选的。

    两个关键点:

    1. then 方法的返回值是一个新的 Promise 实例,所以对于调用者而言,拿到一个 Promise 对象,调用 then 后仍然返回一个 Promise ,而它的行为与 then 中的回调函数的返回值有关。如下:
    • 如果 then 中的回调函数返回一个值,那么 then 返回的 Promise 将会成为接受状态,并且将返回的值作为接受状态的回调函数的参数值。
    • 如果 then 中的回调函数抛出一个错误,那么 then 返回的 Promise 将会成为拒绝状态,并且将抛出的错误作为拒绝状态的回调函数的参数值。
    • 如果 then 中的回调函数返回一个已经是接受状态的 Promise,那么 then 返回的 Promise 也会成为接受状态,并且将那个 Promise 的接受状态的回调函数的参数值作为该被返回的 Promise 的接受状态回调函数的参数值。
    • 如果 then 中的回调函数返回一个已经是拒绝状态的 Promise,那么 then 返回的 Promise 也会成为拒绝状态,并且将那个 Promise 的拒绝状态的回调函数的参数值作为该被返回的 Promise 的拒绝状态回调函数的参数值。
    • 如果 then 中的回调函数返回一个未定状态(pending)的 Promise,那么 then 返回 Promise 的状态也是未定的,并且它的终态与那个 Promise 的终态相同;同时,它变为终态时调用的回调函数参数与那个 Promise 变为终态时的回调函数的参数是相同的。
    1. 链式调用。把嵌套回调的代码格式转换成一种链式调用的纵向模式。

    比如说回调形式: 一个回调地狱的例子

    
    a(a1 =&gt; {
      b(a1, b1 =&gt; {
        c(b1, c1 =&gt; {
          d(c1, d1 =&gt; {
            console.log(d1);
          });
        });
      });
    });
    

    这样的横向扩展可以修改成(a,b,c,d)均为返回 Promise 的函数

    
    a()
      .then(b)
      .then(c)
      .then(d)
      .then(d1 =&gt; {
        console.log(d1);
      });
    //===== 可能上面的例子并不太好看 ===下面这样更直观
    a()
      .then(a1 =&gt; b(a1))
      .then(b1 =&gt; c(b1))
      .then(c1 =&gt; d(c1))
      .then(d1 =&gt; {
        console.log(d1);
      });
    

    这样的纵向结构,看上去清爽多了。

    Promise.prototype.catch()

    除了 then() ,在 Promise.prototype 原型链上的还有 catch() 方法,这个是拒绝的情况的处理函数。

    其实 它的行为与调用 Promise.prototype.then(undefined, onRejected) 相同。 (事实上, calling obj.catch(onRejected) 内部 calls obj.then(undefined, onRejected)).

    
    // 1.
    request().then(
      result =&gt; {
        console.info(result);
      },
      error =&gt; {
        console.info(error);
      }
    );
    
    // 2.
    request()
      .then(result =&gt; {
        console.info(result);
      })
      .catch(error =&gt; {
        console.info(error);
      });
    

    如上这个例子:两种方式在使用,与结果基本上是等价的,但是 仍然推荐第二种写法,下面我会给出原因:

    1. 在 Promise 链中 Promise.prototype.then(undefined, onRejected)onRejected 方法无法捕获当前 Promise 抛出的错误,而后续的 .catch 可以捕获之前的错误。
    2. 代码冗余
    
    new Promise((resolve, reject) =&gt; {
      setTimeout(() =&gt; {
        resolve("reject");
      }, 1000);
    })
      .then(
        result =&gt; {
          console.log(result + "1");
          throw Error(result + "1"); // 抛出一个错误
        },
        error =&gt; {
          console.log(error + ":1"); // 不会走到这里
        }
      )
      .then(
        result =&gt; {
          console.log(result + "2");
          return Promise.resolve(result + "2");
        },
        error =&gt; {
          console.log(error + ":2");
        }
      );
    // reject1, Error: reject1:2
    

    如果使用 .catch 方法,代码会简化很多,这样实际上是延长了 Promise 链

    
    new Promise((resolve, reject) =&gt; {
      setTimeout(() =&gt; {
        resolve("reject");
      }, 1000);
    })
      .then(result =&gt; {
        console.log(result + "1");
        throw Error(result + "1"); // 抛出一个错误
      })
      .then(result =&gt; {
        console.log(result + "2");
        return Promise.resolve(result + "2");
      })
      .catch(err =&gt; {
        console.log(err);
      });
    // reject1, Error: reject1:2
    

    Promise.prototype.finally()

    暂未完全成为标准的一部分,处于:Stage 4

    finally() 方法返回一个 Promise,在执行 then()catch() 后,都会执行finally指定的回调函数。(回调函数中无参数,仅仅代表 Promise 的已经结束

    等同于使用 .then + .catch 延长了原有的 Promise 链的效果,避免同样的语句需要在 then()catch() 中各写一次的情况。

    mdn-Promise-finally

    Promise 对象上的方法

    Promise.all() 用来处理 Promise 的并发

    Promise.all 会将多个 Promise 实例封装成一个新的 Promise 实例,新的 promise 的状态取决于多个 Promise 实例的状态,只有在全体 Promise 都为 fulfilled 的情况下,新的实例才会变成 fulfilled 状态。;如果参数中 Promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(rejecte),失败原因的是第一个失败 Promise 的结果。

    举个例子:

    
    Promise.all([
      new Promise(resolve =&gt; {
        setTimeout(resolve, 1000, "p1");
      }),
      new Promise(resolve =&gt; {
        setTimeout(resolve, 2000, "p2");
      }),
      new Promise(resolve =&gt; {
        setTimeout(resolve, 3000, "p3");
      })
    ])
      .then(result =&gt; {
        console.info("then", result);
      })
      .catch(error =&gt; {
        console.info("catch", error);
      });
    // [p1,p2,p3]
    
    Promise.all([
      new Promise(resolve =&gt; {
        setTimeout(resolve, 1000, "p1");
      }),
      new Promise(resolve =&gt; {
        setTimeout(resolve, 2000, "p2");
      }),
      Promise.reject("p3 error")
    ])
      .then(result =&gt; {
        console.info("then", result);
      })
      .catch(error =&gt; {
        console.info("catch", error);
      });
    // p3 error
    

    获取 cnode 社区的 精华贴的前十条内容

    
    fetch("https://cnodejs.org/api/v1/topics?tab=good&amp;limit=10")
      .then(res =&gt; res.json())
      .then(res =&gt; {
        const fetchList = res.data.map(item =&gt; {
          return fetch(`https://cnodejs.org/api/v1/topic/${item.id}`)
            .then(res =&gt; res.json())
            .then(res =&gt; res.data);
        });
        Promise.all(fetchList).then(list =&gt; {
          console.log(list);
        });
      });
    

    Promise.race() 竞态执行

    Promise.race 也会将多个 Promise 实例封装成一个新的Promise实例,只不过新的 Promise 的状态取决于最先改变状态的 Promise 实例的状态。

    在前端最典型的一个用法是为 fetch api 模拟请求超时。

    
    Promise.race([
      fetch("https://cnodejs.org/api/v1/topics?tab=good&amp;limit=10").then(res =&gt;
        res.json()
      ),
      new Promise((resolve, reject) =&gt; {
        setTimeout(reject, 1, "error");
      })
    ])
      .then(result =&gt; {
        console.info("then", result);
      })
      .catch(error =&gt; {
        console.info("catch", error); // 进入这里
      });
    

    上述例子中只要请求 未在 1 毫秒内结束就会进入 .catch() 方法中,虽然不能将请求取消,但是超时模拟却成功了

    Promise.resolve(value) && Promise.reject(reason)

    这两个方法都能用来创建并返回一个新的 Promise , 区别是 Promise.resolve(value) 携带进新的 Promise 状态是 fulfilled。而 Promise.reject(reason) 带来的 rejected

    有的时候可以用来简化一些创建 Promise 的操作如:

    
    const sleep = (time = 0) =&gt; new Promise(resolve =&gt; setTimeout(resolve, time));
    // 这里创建一个 睡眠,并且打印的链
    Promise.resolve()
      .then(() =&gt; {
        console.log(1);
      })
      .then(() =&gt; sleep(1000))
      .then(() =&gt; {
        console.log(2);
      })
      .then(() =&gt; sleep(2000))
      .then(() =&gt; {
        console.log(3);
      });
    

    有时也用来 手动改变 Promise 链中的返回状态 ,当然这样实际上和 直接返回一个值,或者是 使用 throw Error 来构造一个错误,并无区别。到底要怎么用 就看个人喜好了

    
    new Promise((resolve, reject) =&gt; {
      setTimeout(() =&gt; {
        resolve("resolve"); // 1.
      }, 1000);
    })
      .then(result =&gt; {
        return Promise.reject("reject1"); // 2.
      })
      .then(
        result =&gt; {
          return Promise.resolve(result + "2");
        },
        err =&gt; {
          return Promise.resolve(err); // 3.
        }
      )
      .then(res =&gt; {
        console.log(res); // 4.
      })
      .catch(err =&gt; {
        console.log(err + "err");
      });
    // reject1
    

    几个例子

    下面来看几个例子:

    关于执行顺序,具体可搜索,js 循环

    
    new Promise((resolve, reject) =&gt; {
      console.log("step 1");
      resolve();
      console.log("step 2");
    }).then(() =&gt; {
      console.log("step 3");
    });
    console.log("step 4");
    
    // step 1, step 2, step 4 , step 3
    

    在使用 Promise 构造函数构造 一个 Promise 时,回调函数中的内容就会立即执行,而 Promise.then 中的函数是异步执行的。

    关于状态不可变更

    
    let start;
    const p = new Promise((resolve, reject) =&gt; {
      setTimeout(() =&gt; {
        start = Date.now();
        console.log("once");
        resolve("success");
      }, 1000);
    });
    p.then(res =&gt; {
      console.log(res, Date.now() - start);
    });
    p.then(res =&gt; {
      console.log(res, Date.now() - start);
    });
    p.then(res =&gt; {
      console.log(res, Date.now() - start);
    });
    

    Promise 构造函数只执行一次,内部状态一旦改变,有了一个值,后续不论调用多少次then()都只拿到那么一个结果。

    关于好像状态可以变更

    
    const p1 = new Promise((resolve, reject) =&gt; {
      setTimeout(() =&gt; {
        resolve("success");
      }, 1000);
    });
    
    const p2 = p1.then((resolve, reject) =&gt; {
      throw new Error("error");
    });
    
    console.log("p1", p1);
    console.log("p2", p2);
    
    setTimeout(() =&gt; {
      console.log("p1", p1);
      console.log("p2", p2);
    }, 2000);
    

    观察这一次的打印
    第一次打印出两个 Promise 的时候都是 pending ,因为 p2 是基于 p1 的结果,p1 正在 pending ,立即打印出的时候肯定是 pending ;第二次打印的时候,因为 p1 的状态为 resolved ,p2 为 rejected ,这个并不是已经为 fulfilled 状态改变为 rejected ,而是 p2 是一个新的 Promise 实例,then() 返回新的 Promise 实例。

    关于透传

    
    Promise.resolve(11)
      .then(1)
      .then(2)
      .then(3)
      .then(res =&gt; {
        console.info("res", res);
      });
    //   11
    

    给 then 方法传递了一个非函数的值,等同于 then(null),会导致穿透的效果,就是直接过掉了这个 then() ,直到符合规范的 then() 为止。

    Promise 的串行调用

    使用 Array.reduce 方法串行执行 Promise

    
    const sleep = (time = 0) =&gt; new Promise(resolve =&gt; setTimeout(resolve, time));
    [1000, 2000, 3000, 4000].reduce((Promise, item, index) =&gt; {
      return Promise.then(res =&gt; {
        console.log(index + 1);
        return sleep(item);
      });
    }, Promise.resolve());
    // 在分别的等待时间后输出 1,2,3,4
    

    这篇文章到这里就基本上结束了,相信 如果能理解上面的内容,并且在实际项目中使用的话。应该会让工作更高效吧,对于新的异步使用应该也会更加的得心应手。Promise 的使用相对简单,可能后续再出一篇如何实现一个 Promise 吧

    那些收集的 Promise 的优质文章。

    来源:https://segmentfault.com/a/1190000016713032

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