最新React全家桶实战使用配置指南
这篇文档 是吕小明老师结合以往的项目经验 加上自己本身对react webpack redux理解写下的总结文档,总共耗时一周总结下来的,希望能对读者能够有收获, 我是在这基础多些加工!
目录
12.如何理解entry point(bundle),chunk,module
14.模块热替换(Hot Module Replacement)
版本说明
由于构建相关例如webpack,babel等更新的较快,所以本教程以下面各种模块的版本号为主,切勿轻易修改或更新版本。
"dependencies": {
"babel-core": "^6.26.3",
"babel-eslint": "^8.2.3",
"babel-loader": "^7.1.4",
"babel-plugin-transform-async-to-generator": "^6.24.1",
"babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0",
"babel-preset-es2015": "^6.24.1",
"babel-preset-react": "^6.24.1",
"babel-preset-stage-0": "^6.24.1",
"babel-preset-stage-3": "^6.24.1",
"css-loader": "^0.28.11",
"eslint": "^4.19.1",
"eslint-loader": "^2.0.0",
"eslint-plugin-react": "^7.9.1",
"file-loader": "^1.1.11",
"history": "^4.7.2",
"html-webpack-plugin": "^3.2.0",
"react": "^16.4.0",
"react-dom": "^16.4.0",
"react-hot-loader": "^4.0.0",
"react-redux": "^5.0.7",
"react-router-dom": "^4.3.1",
"react-router-redux": "^5.0.0-alpha.9",
"redux": "^4.0.0",
"sass-loader": "^7.0.3",
"style-loader": "^0.21.0",
"url-loader": "^1.0.1",
"webpack": "^4.12.0",
"webpack-cli": "^3.0.3",
"webpack-dev-server": "^3.1.1"
}
目录结构
开发和发布版本的配置文件是分开的,多入口页面的目录结构。
react-family/
|
|──dist/ * 发布版本构建输出路径
|
|──dev/ * 调试版本构建输出路径
|
|──src/ * 工具函数
| |
| |—— component/ * 各页面公用组件
| |
| |—— page/ * 页面代码
| | |—— index/ * 页面代码
| | | |—— Main/ * 组件代码
| | | | |—— Main.jsx * 组件jsx
| | | | |—— Main.scss * 组件css
| | |
| | |—— detail/ * 页面代码
| |
| |—— static/ * 静态文件js,css
|
|
|──webpack.config.build.js * 发布版本使用的webpack配置文件
|──webpack.config.dev.js * 调试版本使用的webpack配置文件
|──.eslint * eslint配置文件
|__.babelrc * babel配置文件
初始化项目
1.创建文件夹
mkdir react-family-bucket
2.初始化npm
cd react-family-bucket
npm init
如果有特殊需要,可以填入自己的配置,一路回车下来,会生成一个package.json,里面是你项目的基本信息,后面的npm依赖安装也会配置在这里。
webpack
1.安装webpack
npm install webpack@4.12.0 --save
or
npm install webpack@4.12.0 --g
--save
是将当前webpack安装到react-family-bucket下的/node_modules。
--g
是将当前webpack安装到全局下面,可以在node的安装目录下找到全局的/node_modules。
2.配置webopack配置文件
touch webpack.config.dev.js
3.新建一个app.js
touch app.js
写入基本的webpack配置,可以参考这里:
const path = require('path');
const srcRoot = './src';
module.exports = {
// 输入配置
entry: [
'./app.js'
],,
// 输出配置
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dev'),
filename: 'bundle.min.js'
},
};
3.执行webpack命令
如果是全局安装:
webpack --config webpack.config.dev.js
如果是当前目录安装:
./node_modules/.bin/webpack --config webpack.config.dev.js
为了方便我们使用,可以在package.json中 scripts
添加执行命令:
"scripts": {
"dev": "./node_modules/.bin/webpack --config webpack.config.dev.js",
},
执行npm run dev命令之后,会发现需要安装webpack-cli,(webpack4之后需要安装这个)
npm install webpack-cli --save
安装后,执行 npm run dev 会发现控制台有个警告 WARNING in configuration
,去除WARNING in configuration 警告,在webpack.config.dev.js 增加一个配置即可:
...
mode: 'development'
...
成功之后会在dev下面生成bundle.min.js代表正常。
如果想要动态监听文件变化需要在命令后面添加 --watch。
react
1.安装react
npm install react react-dom --save
2.创建page目录和index页面文件:
mkdir src
mkdir page
cd page
3.创建index
mkdir index
cd index & touch index.js & touch index.html
index.js
import ReactDom from 'react-dom';
import Main from './Main/Main.jsx';
ReactDom.render(<Main />, document.getElementById('root'));
index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>index</title>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">
</head>
<body>
<div id="root"></div>
</body>
</html>
4.创建Main组件
import React from 'react';
class Main extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return (<div>Main</div>);
}
}
export default Main;
5.修改webpack配置入口文件
entry: [
path.resolve(srcRoot,'./page/index/index.js')
],
配置loader
1.处理样式文件需要这些loader:
npm install css-loader sass-loader style-loader file-loader --save
配置:
module: {
// 加载器配置
rules: [
{ test: /.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'], include: path.resolve(srcRoot)},
{ test: /.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'], include: path.resolve(srcRoot)}
]
},
2.url-loader 处理处理静态文件
npm install url-loader --save
配置:
module: {
// 加载器配置
rules: [
{ test: /.(png|jpg|jpeg)$/, use: 'url-loader?limit=8192&name=images/[name].[hash].[ext]', include: path.resolve(srcRoot)}
]
},
limit:
表示超过多少就使用base64来代替,单位是byte
name:
可以设置图片的路径,名称和是否使用hash 具体参考这里
引入babel
bebel是用来解析es6语法或者是es7语法分解析器,让开发者能够使用新的es语法,同时支持jsx,vue等多种框架。
1.安装babel
npm install babel-core babel-loader --save
配置:
module: {
// 加载器配置
rules: [
{ test: /.(js|jsx)$/, use: [{loader:'babel-loader'}] ,include: path.resolve(srcRoot)},
]
},
2.babel配置文件:.babelrc
touch .babelrc
配置:
{
"presets": [
"es2015",
"react",
"stage-0"
],
"plugins": []
}
babel支持自定义的预设(presets)或插件(plugins),只有配置了这两个才能让babel生效,单独的安装babel是无意义的。
presets
:代表babel支持那种语法(就是你用那种语法写),优先级是从下往上,state-0|1|2|..代表有很多没有列入标准的语法回已state-x表示,参考这里
plugins
:代表babel解析的时候使用哪些插件,作用和presets类似,优先级是从上往下。
依次安装:
npm install babel-preset-es2015 babel-preset-react babel-preset-stage-0 --save
3.babel-polyfill是什么?
我们之前使用的babel,babel-loader 默认只转换新的 JavaScript 语法,而不转换新的 API。例如,Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise 等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如 Object.assign)都不会转译。如果想使用这些新的对象和方法,必须使用 babel-polyfill,为当前环境提供一个垫片。
npm install --save babel-polyfill
4.transform-runtime 有什么区别?
当使用babel-polyfill时有一些问题:
- 默认会引入所有babel支持的新语法,这样就会导致你的文件代码非常庞大。
- 通过向全局对象和内置对象的prototype上添加方法来达成目的,造成全局变量污染。
这时就需要transform-runtime来帮我们有选择性的引入:
npm install --save babel-plugin-transform-runtime
配置文件:
{
"plugins": [
["transform-runtime", {
"helpers": false,
"polyfill": false,
"regenerator": true,
"moduleName": "babel-runtime"
}]
]
}
使用HtmlWebpackPlugin
记得我们之前新建的index.html么 我们执行构建命令之后并没有将index.html打包到dev目录下 我们需要HtmlWebpackPlugin来将我们output的js和html结合起来:
npm install html-webpack-plugin --save
配置:
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
...
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
filename: path.resolve(devPath, 'index.html'),
template: path.resolve(srcRoot, './page/index/index.html'),
})
]
filename:
可以设置html输出的路径和文件名template:
可以设置已哪个html文件为模版
更多参数配置可以参考这里
redux
1.安装redux
npm install redux react-redux --save
1.新建reducers,actions目录和文件
|—— index/
|—— Main/ * 组件代码
| |—— Main.jsx * 组件jsx
| |—— Main.scss * 组件css
|
|—— actions/
| |—— actionTypes.js * action常量
| |—— todoAction.js * action
|
|—— reducers/
| |—— todoReducer.js * reducer
|
|—— store.js
|
|—— index.js
2.修改代码,引入redux,这里以一个redux todo为demo例子:
index.js
import ReactDom from 'react-dom';
import React from 'react';
import Main from './Main/Main.jsx';
import store from './store.js';
import { Provider } from 'react-redux';
ReactDom.render(
<Provider store={store}>
<Main />
</Provider>
, document.getElementById('root'));
store.js
import { createStore } from 'redux';
import todoReducer from './reducers/todoReducer.js';
const store = createStore(todoReducer);
export default store;
tabReducer.js
import { ADD_TODO } from '../actions/actionTypes.js';
const initialState = {
todoList: []
};
const addTodo = (state, action) => {
return { ...state, todoList: state.todoList.concat(action.obj) }
}
const todoReducer = (state = initialState, action) => {
switch(action.type) {
case ADD_TODO: return addTodo(state, action);
default: return state;
}
};
export default todoReducer;
Main.jsx
import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
import { addTodo } from '../actions/todoAction.js';
class Main extends React.Component {
onClick(){
let text = this.refs.input;
this.props.dispatch(addTodo({
text: text.value
}))
}
render() {
return (
<div>
<input ref="input" type="text"></input>
<button onClick={()=>this.onClick()}>提交</button>
<ul>
{this.props.todoList.map((item, index)=>{
return <li key={index}>{item.text}</li>
})}
</ul>
</div>
);
}
}
export default connect(
state => ({
todoList: state.todoList
})
)(Main);
todoAction.js
import { ADD_TODO } from './actionTypes.js';
export const addTodo = (obj) => {
return {
type: ADD_TODO,
obj: obj
};
};
使用webpack-dev-server
webpack-dev-server是一个小型的Node.js Express服务器,它使用webpack-dev-middleware来服务于webpack的包。
1.安装
npm install webpack-dev-server --save
修改在package.json中添加的执行命令:
"scripts": {
"dev": "./node_modules/.bin/webpack-dev-server --config webpack.config.dev.js",
},
2.配置webpack配置文件:
devServer: {
"contentBase": devPath,
"compress": true,
},
contentBase
: 表示server文件的根目录compress
: 表示开启gzip
更多的配置文档参考这里
- webpack-dev-server默认情况下会将output的内容放在内存中,是看不到物理的文件的,如果想要看到物理的dev下面的文件可以安装write-file-webpack-plugin这个插件。
- webpack-dev-server默认会开启livereload功能
3.devtool功能:
具体来说添加了devtool: 'inline-source-map'之后,利用source-map你在chrome控制台看到的source源码都是真正的源码,未压缩,未编译前的代码,没有添加,你看到的代码是真实的压缩过,编译过的代码,更多devtool的配置可以参考这里。
多入口文件配置
在之前的配置中,都是基于单入口页面配置的,entry和output只有一个文件,但是实际项目很多情况下是多页面的,在配置多页面时,有2中方法可以选择:
1.在entry入口配置时,传入对象而不是单独数组,output时利用[name]关键字来区分输出文件例如:
entry: {
index: [path.resolve(srcRoot,'./page/index/index1.js'),path.resolve(srcRoot,'./page/index/index2.js')],
detail: path.resolve(srcRoot,'./page/detail/detail.js'),
home: path.resolve(srcRoot,'./page/home/home.js'),
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dev'),
filename: '[name].min.js'
},
2.通过node动态遍历需要entry point的目录,来动态生成entry:
const pageDir = path.resolve(srcRoot, 'page');
function getEntry() {
let entryMap = {};
fs.readdirSync(pageDir).forEach((pathname)=>{
let fullPathName = path.resolve(pageDir, pathname);
let stat = fs.statSync(fullPathName);
let fileName = path.resolve(fullPathName, 'index.js');
if (stat.isDirectory() && fs.existsSync(fileName)) {
entryMap[pathname] = fileName;
}
});
return entryMap;
}
{
...
entry: getEntry()
...
}
本demo采用的是第二中写法,能够更加灵活。
如何理解entry point(bundle),chunk,module
在webpack中,如何理解entry point(bundle),chunk,module?
根据图上的表述,我这里简单说一下便于理解的结论:
- 配置中每个文件例如index1.js,index2.js,detail.js,home.js都属于entry point.
- entry这个配置中,每个key值,index,detail,home都相当于chunk。
- 我们在代码中的require或者import的都属于module,这点很好理解。
- chunk的分类比较特别,有entry chunk,initial chunk,normal chunk,参考这个文章
- 正常情况下,一个chunk对应一个output,在使用了CommonsChunkPlugin或者require.ensure之后,chunk就变成了initial chunk,normal chunk,这时,一个chunk对应多个output。
理解这些概念对于后续使用webpack插件有很大的帮助。
多入口页面html配置
之前我们配置HtmlWebpackPlugin时,同样采用的是但页面的配置,这里我们将进行多页面改造,entryMap是上一步得到的entry:
function htmlAarray(entryMap) {
let htmlAarray = [];
Object.keys(entryMap).forEach(function(key){
let fullPathName = path.resolve(pageDir, key);
let fileName = path.resolve(fullPathName, key + '.html')
if (fs.existsSync(fileName)) {
htmlAarray.push(new HtmlWebpackPlugin({
chunks: key, // 注意这里的key就是chunk
filename: key + '.html',
template: fileName,
inlineSource: '.(js|css)'
}))
}
});
return htmlAarray;
}
修改plugin配置:plugins: [
...
].concat(htmlMap)
模块热替换(Hot Module Replacement)
模块热替换 (Hot Module Replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新各种模块,而无需进行完全刷新,很高大上有木有!
下面说一下配置方法,它需要结合devServer使用:
devServer: {
hot: true // 开启HMR
},
开启plugin:
const webpack = require('webpack');
plugins: [
new webpack.NamedModulesPlugin(),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
].concat(htmlMap)
结合React一起使用:
1.安装react-hot-loader
npm install react-hot-loader --save
并新建一个Container.jsx:
import React from 'react';
import Main from './Main.jsx';
import { hot } from 'react-hot-loader'
class Container extends React.Component {
render() {
return <Main />
}
}
export default hot(module)(Container);
结合redux:如果项目没有使用redux,可以无需配置后面2步
2.修改store.js新增下面代码,为了让reducer也能实时热替换
if (module.hot) {
module.hot.accept('./reducers/todoReducer.js', () => {
const nextRootReducer = require('./reducers/todoReducer.js').default;
store.replaceReducer(nextRootReducer);
});
}
3.修改index.js
import ReactDom from 'react-dom';
import React from 'react';
import Container from './Main/Container.jsx';
import store from './store.js';
import { Provider } from 'react-redux';
ReactDom.render(
<Provider store={store}>
<Container />
</Provider>
, document.getElementById('root'));
当控制台看到[WDS] Hot Module Replacement enabled.代表开启成功
使用ESLint
ESLint 是众多 Javascript Linter 中的其中一种,其他比较常见的还有 JSLint 跟 JSHint,之所以用 ESLint 是因为他可以自由选择要使用哪些规则,也有很多现成的 plugin 可以使用,另外他对 ES6 还有 JSX 的支持程度跟其他 linter 相比之下也是最高的。
1.安装ESLint
npm install eslint eslint-loader babel-eslint --save
其中eslint-loader是将webpack和eslint结合起来在webpack的配置文件中新增一个eslint-loader种,修改如下:
{ test: /.(js|jsx)$/, use: [{loader:'babel-loader'},{loader:'eslint-loader'}] ,include: path.resolve(srcRoot)},
2.新建.eslintrc配置文件,将parser配置成babel-eslint
{
"extends": ["eslint:recommended"],
"parser": "babel-eslint",
"globals": {
},
"rules": {
}
}
3.安装eslint-plugin-react:
npm install eslint-plugin-react --save
- 说明一下,正常情况下每个eslint规则都是需要在rule下面配置,如果什么都不配置,其实本身eslint是不生效的。
- eslint本身有很多默认的规则模版,可以通过extends来配置,默认可以使用eslint:recommended。
- 在使用react开发时可以安装eslint-plugin-react来告知使用react专用的规则来lint。
修改.eslintrc配置文件,增加rules,更多rules配置可以参考这里
{
"extends": ["eslint:recommended","plugin:react/recommended"],
"parser": "babel-eslint",
"globals": {
"window": true,
"document": true,
"module": true,
"require": true
},
"rules": {
"react/prop-types" : "off",
"no-console" : "off"
}
}
使用react-router
react-router强大指出在于方便代码管理,结合redux使用更加强大,同时支持web,native更多参考这里
1.安装react-router-dom
npm install react-router-dom --save
2.如果项目中用了redux,可以安装react-router-redux
npm install react-router-redux@next history --save
3.修改代码:
index.js
import ReactDom from 'react-dom';
import React from 'react';
import Container from './Main/Container.jsx';
import { store, history } from './store.js';
import { Provider } from 'react-redux';
import createHistory from 'history/createHashHistory';
import { ConnectedRouter } from 'react-router-redux';
const history = createHistory();
ReactDom.render(
<Provider store={store}>
<ConnectedRouter history={history}>
<Container />
</ConnectedRouter>
</Provider>
, document.getElementById('root'));
结合history,react-router一共有3中不同的router:
- BrowserRouter通过history/createBrowserHistory引入:当切换时,url会动态更新,底层使用的时html5的pushState。
- HashRouter通过history/createHashHistory引入:当切换时,动态修改hash,利用hashchange事件。
- MemoryRouter 通过history/createMemoryHistory引入:将路径,路由相关数据存入内存中,不涉及url相关更新,兼容性好。
更多配置可以参考这里
4.如果想要在代码逻辑中获取当前的route路径需要引入router-reducer:
新建main.js:
import { combineReducers } from 'redux';
import { routerReducer } from "react-router-redux";
import todoReducer from './todoReducer.js';
const reducers = combineReducers({
todoReducer,
router: routerReducer
});
export default reducers;
修改store.js:
import { createStore } from 'redux';
import mainReducer from './reducers/main.js';
const store = createStore(mainReducer);
export default store;
然后就可以在this.props.router里面获取单相关的路径信息
5.如果需要自己通过action来触发router的跳转,需要引入routerMiddleware:
import { createStore,applyMiddleware } from 'redux';
import { routerMiddleware } from "react-router-redux";
const middleware = routerMiddleware(history);
const store = createStore(mainReducer,applyMiddleware(middleware));
6.使用Route和Link和withRouter:
先说说都是干嘛的:
<Route exact path="/" component={Div1}></Route>
<Route path="/2" component={Div2}></Route>
export default withRouter(connect(
state => ({
todoList: state.todoReducer.todoList
})
)(Main));
如果你在使用hash时遇到Warning: Hash history cannot PUSH the same path; a new entry will not be added to the history stack错误,可以将push改为replace即:
<NavLink
replace={true}
to="/2"
activeClassName="selected"
>切换到2号</NavLink>
7.设置初始化路由:
BrowserRouter和HashRouter:
const history = createHistory();
history.push('2');
MemoryRouter:
const history = createMemoryHistory({
initialEntries: ['/2']
});
使用redux-thunk
redux-thunk 是一个比较流行的 redux 异步 action 中间件,比如 action 中有 setTimeout 或者通过 fetch通用远程 API 这些场景,那么久应该使用 redux-thunk 了。redux-thunk 帮助你统一了异步和同步 action 的调用方式,把异步过程放在 action 级别解决,对 component 没有影响。
1.安装redux-thunk:
npm install redux-thunk --save
2.修改store.js:
import { createStore,applyMiddleware } from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';
import mainReducer from './reducers/main';
...
const store = createStore(mainReducer, applyMiddleware(thunk));
...
export default store;
3.在action.js使用redux-thunk:
export const getData = (obj) => (dispatch, getState) => {
setTimeout(()=>{
dispatch({
type: GET_DATA,
obj: obj
});
},1000);
};
使用axios和async/await
axios 是一个基于Promise 用于浏览器和 nodejs 的 HTTP 客户端:
- 从浏览器中创建 XMLHttpRequest
- 从 node.js 发出 http 请求
- 支持 Promise API
- 自动转换JSON数据
1.安装axios:
npm install axios --save
2.在action中使用axios:
import axios from 'axios';
export const getData = (obj) => (dispatch, getState) => {
axios.get('/json/comments.json').then((resp)=>{
dispatch({
type: GET_DATA,
obj: resp
});
});
};
Javascript的回调地狱,相信很多人都知道,尤其是在node端,近些年比较流行的是Promise的解决方案,但是随着 Node 7 的发布,编程终级解决方案的 async/await应声而出。
function resolveAfter2Seconds() {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('resolved');
}, 2000);
});
}
async function asyncCall() {
var result = await resolveAfter2Seconds();
}
asyncCall();
async/await的用途是简化使用 promises 异步调用的操作,并对一组 Promises执行某些操作。await前提是方法返回的是一个Promise对象,正如Promises类似于结构化回调,async/await类似于组合生成器和 promises。
1.async/await需要安装babel-plugin-transform-async-to-generator。
npm install babel-plugin-transform-async-to-generator --save
2.在.babelrc中增加配置:
"plugins": [
"transform-async-to-generator"
]
这样做仅仅是将async转换generator,如果你当前的浏览器不支持generator,你将会收到一个Uncaught ReferenceError: regeneratorRuntime is not defined的错误,你需要:
3.安装babel-plugin-transform-runtime:
npm install babel-plugin-transform-async-to-generator --save
4.修改.babelrc中的配置(可以去掉之前配置的transform-async-to-generator):
"plugins": [
"transform-runtime"
]
5.如果不想引入所有的polyfill(参考上面对babel的解释),可以增加配置:
"plugins": [
"transform-runtime",
{
"polyfill": false,
"regenerator": true,
}
]
6.结合axios使用
import axios from 'axios';
export const getData = (obj) => async (dispatch, getState) => {
let resp = axios.get('/json/comments.json');
dispatch({
type: GET_DATA,
obj: resp
});
};
Code Splitting
1.对于webpack1,2之前,你可以使用require.ensure来控制一个组件的懒加载:
require.ensure([], _require => {
let Component = _require('./Component.jsx');
},'lazyname')
2.在webpack4中,官方已经不再推荐使用require.ensure来使用懒加载功能Dynamic Imports,取而代之的是ES6的import()方法:
import(
/* webpackChunkName: "my-chunk-name" */
/* webpackMode: "lazy" */
'module'
);
不小小看注释里的代码,webpack在打包时会动态识别这里的代码来做相关的配置,例如chunk name等等。
3.Prefetching/Preloading modules:
webpack 4.6.0+支持了Prefetching/Preloading的写法:
import(/* webpackPreload: true */ 'ChartingLibrary');
3.结合React-Router使用:
react-loadable对上述的功能做了封装,丰富了一些功能,结合React-Router起来使用更加方便。
npm install react-loadable --save
在react-router里使用:
function Loading() {
return <div>Loading...</div>;
}
let Div2 = Loadable({
loader: () => import('./Div2'),
loading: Loading,
});
<Route path="/2" component={Div2}></Route>
使用CommonsChunkPlugin
CommonsChunkPlugin 插件,是一个可选的用于建立一个独立文件(又称作 chunk)的功能,这个文件包括多个入口 chunk 的公共模块。通过将公共模块拆出来,最终合成的文件能够在最开始的时候加载一次,便存起来到缓存中供后续使用。
1.在webpack4之前的用法:
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'common',
chunks: ['page1','page2'],
minChunks: 3
})
- name: string: 提出出的名称
- chunks: string[]: webpack会从传入的chunk里面提取公共代码,默认从所有entry里提取
- minChunks: number|infinity|function(module,count)->boolean: 如果传入数字或infinity(默认值为3),就是告诉webpack,只有当模块重复的次数大于等于该数字时,这个模块才会被提取出来。当传入为函数时,所有符合条件的chunk中的模块都会被传入该函数做计算,返回true的模块会被提取到目标chunk。
更多的参数配置,可以参考这里
2.在webpack4之后的用法:
module.exports = {
//...
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'async',
minSize: 30000,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 5,
maxInitialRequests: 3,
automaticNameDelimiter: '~',
name: true,
cacheGroups: {
vendors: {
test: /[\/]node_modules[\/]/,
priority: -10
},
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true
}
}
}
}
};
- splitChunks: 配置一个分离chunk(代替老版本的CommonsChunkPlugin)
- cacheGroups: 自定义配置主要使用它来决定生成的文件:
- test: 限制范围
- name: 生成文件名
- priority: 优先级
- minSize: number: 最小尺寸必须大于此值,默认30000B
- minChunks: 其他entry引用次数大于此值,默认1
- maxInitialRequests: entry文件请求的chunks不应该超过此值(请求过多,耗时)
- maxAsyncRequests: 异步请求的chunks不应该超过此值
- automaticNameDelimiter: 自动命名连接符
- chunks: 值为”initial”, “async”(默认) 或 “all”:
- initial: 入口chunk,对于异步导入的文件不处理
- async: 异步chunk,只对异步导入的文件处理
- all: 全部chunk
一个笨笨的码农,我的世界只能终身学习!