• 仿苹果app下载动画-煎饼


    <!DOCTYPE html>
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        <title>煎饼</title>
    </head>
    <style>
    .wrap {
         64px;
        height: 64px;
        position: relative;
    }
    
    img,
    .img_div {
         64px;
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 0;
    }
    
    .img_div {
        background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3);
         100%;
        height: 100%;
        opacity: 1;
        z-index: 2;
    }
    
    .show_img {
        z-index: 3;
        left: -13px;
        top: -13px;
    }
    
    .box {
         38px;
        height: 38px;
        overflow: hidden;
        position: relative;
        top: 50%;
        left: 50%;
        transform: translate(-50%, -50%);
        /* color: black; */
        z-index: 5;
        border-radius: 50%;
    }
    
    
    
    .inner {
        position: absolute;
         34px;
        height: 34px;
        border-radius: 40px;
        overflow: hidden;
        left: 50%;
        top: 50%;
        z-index: 6;
        transform: translate(-50%, -50%);
        opacity: 1;
        /* animation: second-half-hide 1.6s steps(1, end); */
    }
    
    
    .spiner,
    .masker {
        position: absolute;
        top: 0;
         50%;
        height: 100%;
        overflow: hidden;
    }
    
    .spiner {
        left: 0;
    }
    
    .masker {
        right: 0
    }
    
    .spiner_a {
        border-radius: 40px 0 0 40px;
        background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3);
        transform-origin: right center;
        animation: spin 800ms linear 800ms;
         100%;
        height: 100%;
        animation-fill-mode: forwards;
    }
    
    
    .masker_b {
        border-radius: 0px 40px 40px 0px;
        background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3);
        transform-origin: left center;
        animation: spin 800ms linear;
         100%;
        height: 100%;
        animation-fill-mode: forwards;
    }
    
    
    
    @keyframes spin {
        0% {
            transform: rotate(0deg);
        }
        100% {
            transform: rotate(180deg);
        }
    }
    
    
    
    
    
    </style>
    
    <body>
        <div class="wrap">
            <!-- <div class="outer"></div> -->
            <img src="./face-09.jpg" style="z-index:1">
            <div class="img_div"></div>
            <div class="box">
                <img class="show_img" src="./face-09.jpg" style="z-index: 3">
            </div>
            <div class="inner">
                <div class="spiner">
                    <div class="spiner_a">
                    </div>
                </div>
                <div class="masker">
                    <div class="masker_b">
                    </div>
                </div>
            </div>
        </div>
    </body>
    
    </html>

       理念是用层级叠加来实现

     然后旋转的效果就是利用overflow,我想了很久没想出来,还是小徒弟想出来的,厉害了,人确实老了

     里面用的时候还是有些坑,是根据包的返回百分比来实现动画的,开始会有段时间没数据,我就先让它动,到达一定点的时候停下,或者数据大于我这个零界点就跟着数据走了

       介绍思路,怎么做看业务需求了

    let num1 = 10;
    let num;
    let homechild = self.$refs.homechild[index];
    if (homechild.downloadNum) return;
    let b
    = setInterval(function() { homechild.getTime(num1, comm.appId); num1 = num1 + 10; if (num1 > 80) { clearInterval(b); } }, 1000);

      这里就是还没拿到数据,先让动画走起来,会在80%的时候停下来

    //处理多次100的情况
    if (num > 100) return;
    num = Math.ceil(msg.data.percent);
    if (num == 100) {
      clearInterval(b);
      homechild.getTime(100, comm.appId);
      setTimeout(function() {
         self.clickstatus = false;
      }, 1000)
      //处理多次100的情况
      num++;
    } else {
      if (num > num1) {  //这里就是获取到数据,数据的值也大于上面定时器自己跑的值就启动数据的值来动画
         clearInterval(b);
         homechild.getTime(num, comm.appId);
      }
    }

    还有一种情况就是数据来的太快,就像龙卷风,你的动画会出现个问题,右边还没跑完,左边的也在跑了

    let m = document.getElementsByClassName('downobj_div' + appid)[0];
    m.style.display = 'block';
    
    this.downloadNum = num;
    //获取2边的动画圆,后续好旋转和影藏 let rightcircle
    = document.getElementById('rightcircle' + appid); let leftcircle = document.getElementById('leftcircle' + appid); if (num <= 50) { //当数据传输小于50%的时候 leftcircle.style.transform = "rotate(" + (3.6 * (num)) + "deg)"; } else if (num == 100) { //资源下载完了 leftcircle.style.display = "none"; rightcircle.style.transform = "rotate(" + (3.6 * 50) + "deg)"; localStorage.setItem(`appcan${appid}`, appid); setTimeout(function() { m.style.display = 'none'; }, 1000); } else { //其他 这里就先影藏右边,在走左边的动画 // leftcircle.style.transform = "rotate(180deg)"; leftcircle.style.display = "none"; rightcircle.style.transform = "rotate(" + (3.6 * (num - 50)) + "deg)"; }

    大体就这样实现了,手机下载仿IOS应用下载动画

      

      

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